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與谷歌一樣,蘋果正試圖幫助使用者在APP和現實生活之間實現更好,更健康的平衡。iOS 12中的新螢幕時間功能將會詳細記錄手機使用者在裝置上花費多少時間使用哪些單個應用程式。而且這些應用還可以按類別(遊戲,社交媒體等)分成大類。iOS 12還會跟蹤記錄哪些應用程式向用戶傳送的通知最多。該功能將提供給使用者使用習慣的每週總結。
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回覆列表
  • 1 # 愛思助手

    對於愛思君來說,iOS12的"防沉迷"功能實在是用處不大,因為自制力太差了,就算開了這個功能,我相信也會關掉的。

    但是!

    另外,Time Limit功能(防沉迷)也可以用在孩子身上,其實愛思君覺得這個功能主要還是針對孩子的,畢竟孩子的自制力相對沒有那麼好,而且又喜歡玩iPhone或者iPad遊戲,這種情況下就可以用到這個功能。

    家長可以對孩子使用裝置的時間進行控制,也可以在同樣升級到iOS 12的裝置上進行遠端設定與控制。

    總而言之,這個功能還是不錯的,畢竟是iOS12強推的功能!

  • 2 # 杳杳無歸期

    對於我個人而言影響並不大,因為至今我的iPhone和iPad都停留在iOS 10,哈哈。不過呢,蘋果上線這樣的類似防沉迷功能只是象徵意義更大一點,象徵著iOS 12為裝置提供了更多的功能,也使得裝置更加的智慧化。而且它的實用性也有待考證,因為它僅僅是提供建議,而建議也僅僅是建議。

  • 3 # LeoGo科技

    蘋果iOS12上線防沉迷系統之後,你覺得對你有特別大的影響嗎?為什麼?

    其實,蘋果推出的防沉迷系統,說的明白些,有些類似家長系統,它不過把物件放在了我們自己身上。如果你真的按照它這樣做,沒準你還真的能降低手機依賴症!但是,真的如此嗎?

    具體是啥?

    今年早些時候,谷歌在最新的 Android P 中加入防沉迷之後,這次iOS 12 中也加入了三個防沉迷的系統功能。

    三個方法是:

    Do Not Disturb(免打擾),推送訊息只會在免打擾模式關閉後才會一次性顯示出來。也可針對你不想使用的app開啟免打擾功能。推送管理。一方面收到推送的app,你可以在鎖屏介面上進行長按管理。另一方面可以將推送分組管理。Screen Time(螢幕時長)。這個功能可以顯示一週內是如何使用手機的,透過顯示時長,讓你不再注意使用過長的應用!在你設定的時間到了,它會提示你訊息!

    作用有嗎?

    對於不同的人,作用不同!我現在列舉三種人的影響。

    成癮型。這種人首先他根本不會設定這種防沉迷的功能,所以這個功能就是雞肋!自律性差,有望改變型。這種人就像我這樣特別想改變,所以會第一時間設定app使用時間,當提醒後,也會改變,不過沒有耐心的我,很快還是會繼續以往風格。有心想改,意志力較高型。這是最可能由於此項功能帶給他改變的。他會按照要求一步步改變自己的沉迷!

    總之:任何系統只是輔助,最主要的還是自己的自制力!

  • 4 # 博應用APP

    6月5日蘋果如約開展了WWDC 2018開發者大會。

    這時候,一個類似防沉迷的時間監控功能就迅速引起網友們的關注。要知道,現在防沉迷系統一般都是各大熱門手遊才推出的,比如《王者榮耀》、《荒野求生》等。基本的套路是所謂的實名制,以及線上時長提醒。

    而蘋果這個新功能也沒有脫離這個套路:能直觀地檢視各手機應用使用時間、顯示哪些 App 傳送了最多的通知訊息.....

    然後就沒有然後了,無論是安卓還是已經“防沉迷”多年的手遊網遊,都可以完爆蘋果這個小功能。

    可以說,如今防沉迷靠得還是自身的意志力,除非遊戲商將賬號註冊控制得死死的,不讓控制力薄弱的少年們玩遊戲,才有一定的效果。很明顯,以賺錢為主的他們是不會走這條路的。

    所以說,蘋果這個時間監控功能,說白了就是一個“雞肋”,就如大家喜歡說減肥去健身一樣,開始3份熱情一過,剩下的還能不能堅持,就看心情了。

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