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  • 1 # 站在風上的豬

    當己方牌庫抽空,且雙方英雄沒有任何屬性扶持(如武器,生命上限)如任意一方已進階為強力英雄則沉默對方技能兩個回合。本人還在考核期,希望扶持一下。

  • 2 # 匿名是不是更好啊

    爐石傳說中有許多奧秘,但是效果沒有是直接取得勝利的,今天我就獻醜DIY一波。

    首先是聖騎士的奧秘,看上去似乎沒什麼大不了的,不過需要宣告幾點:

    1、場攻是指本回合己方全體角色的可進行攻擊的攻擊力之和。

    2、當回合被凍結的隨從不計入場攻計算。

    3、無法攻擊的隨從不計入場攻計算。

    4、檢測的是對方英雄血量,只考慮血量。

    你覺得這樣的卡聖騎士會不會帶呢?

    獵人的奧秘似乎也很難觸發,只有對手沒有手牌的時候才能觸發,好像是跟目前的獵人節奏不搭,本身限制能力也不強,對方緊捏著一張牌不出不就好了。

    你覺得這樣的卡牌能組成黑科技嗎?

    法師的這張奧秘可謂是傷害類OTK的殺手,只要在對手的單次回合內受到20點及以上的傷害,就會直接消滅對方英雄,看上去是不是可怕極了?

    注意:

    1、要承受到閾值後奧秘才會觸發。

    2、對方在回合結束時造成的傷害仍算作對手的回合(比如瓦格斯等都是回合結束時觸發效果)。

    3、你的英雄受到致命傷害後依然能觸發奧秘,本局判定為和局(雙方英雄都爆炸)。

    這張奧秘你會不會帶上防身呢?

    實際上,在實戰中,直接取得勝利的奧秘非常尷尬。要麼一輩子出不來遭主人嫌棄,出來了也會被對手跳起來指責。真是個吃力不討好的小問號。

    做一張奧秘難,做一張一鳴驚人的奧秘更難。

  • 3 # HEVF

    聖騎士奧秘

    至高審判

    在你的回合開始當你場上七個隨從都獲得聖盾嘲諷時,消滅對方英雄。

  • 4 # ranchojhon

    奧秘,背水一戰,如果你的場上,手牌,牌庫,法力水晶均為0,則消滅敵方英雄

    奧秘,一血反殺,如果你的手牌,牌庫,生命值均為一,則消滅敵方隨從

    奧秘,你的對手在一回合內損失15血,則將一張必殺技放入你的牌庫(集齊兩張必殺則消滅敵方英雄)

  • 5 # Hoverforever

    奧秘:生死簿:設定一個數字,當我方英雄即將受到致命傷害時,若對方隨從的攻擊力(或生命值,或對方英雄武器耐久度,或所使用法術的消耗法力值)與該數字相同,則免疫受到此傷害,並消滅對方英雄

  • 6 # 不要停下來

    法師奧秘【星辰的序列】

    效果:當你的回合開始,手牌中存在1到10消耗的法術牌各一張時,消滅對方英雄。

  • 7 # 雲簡答

    奧義打的不錯

    當對手打出十次打的不錯時,你直接獲得勝利[奸笑][奸笑]

    奧義,諸神黃昏

    若場上隨從有嘲諷聖盾 風怒 亡語 磁力 戰吼各一個則直接消滅對方英雄

    奧義大團結

    若場上隨從種類有,魚人 惡魔,野獸,機械,龍,各兩個,則直接消滅對方英雄

    奧義,奧義很爽

    若場上雙方奧義加起來有十個,則直接消滅對方英雄

  • 8 # Iisfish199845773

    人在車上,簡單分析一下。

    費用:

    聖騎奧秘:1費,都是簡單的奧秘,效果也很一般,除了佛祖騎的版本,不然帶奧秘都是虧卡虧費用

    獵人和盜賊:2費,主要是處理場面和抽牌,價值已經有所體現

    法師:3費,基本都是比較強的效果,但是也不能直接獲勝。

    其次奧秘都是回合外出發,只有聖騎的爭強好勝在回合開始。

    然後看直接獲勝效果,這個目前來說只有騎士dk和機械克蘇恩可以過得,目前還是比較難觸發的。

    所以想要有這樣的奧秘肯定不能只是一張卡,必須要搭配的組建或者條件才行。然後由於奧秘費用不能特殊,不然對方就知道你的目的,那就比較難完成了。

    所以我認為這張奧秘完成需要3費或者能系統幫你隱藏費用,這樣對方難以防範。之後需要配合或者衍生卡。

  • 9 # 沈佳彥889

    能立刻獲勝的話,首先,觸發條件必須苛刻,要難以觸發。第二,要能組成combo,或是極具娛樂性。最後,獲勝不一定要秒殺,也可以是以某種方式對敵方英雄進行斬殺。

    比如: 聖騎士3費奧秘,當你使用非英雄技能招喚一個死亡騎士時,招喚下一個,並且本回合你的一次英雄技能能用兩次

  • 10 # 洛千緣

    奧秒:當你的英雄在本回合內遭到4次以上的攻擊則消滅敵方英雄。

    這個創意來自於對快攻的剋制。

    大家都知道快攻的特點就是小隨從多,出牌快,往往在五六個回合內就打敗了對手,玩後期卡組的法師對它們是深感頭痛。

    而這個奧秘的觸發條件也很合理對吧,你一個回合內記住不要打人家四次就行了,要觸發也不容易,能有四個隨從存活進入下回合的並不多。

    因此這張牌算是公平的,它能減緩死亡速度。

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