最近一段時間在排位賽對戰中,牛魔選的人越來越少,在kpl聯賽中更是鮮有看到,不要說和坦克比如張 飛比,比起東皇、鬼谷子、孫臏也是差了好多,前些時看到一個統計牛魔出場幾乎看不到了,但是因此就 說牛魔在這個版本淪為雞肋英雄,我也覺得過於武斷了,經我個人分析,牛魔之所以出場率低甚至有些人 認為他比較雞肋大概有以下幾個方面的原因。
首先牛魔定位於輔助坦克一類,坦克度明顯不如張飛等一批坦克英雄,張飛開大以後帶來長長護盾的可怕 ,二技能跳過去想保護誰就保護誰的霸氣使得他在團戰中可以橫衝直撞,為隊友擋下大量傷害的同時自己 還能全身而退。熱門的白起吸人能力非常強,配合合適的裝備將敵人勾過來後嘲諷,造成傷害的同時還可 以恢復自身的生命。廉頗超高的肉度和釋放技能時不受控制的霸體狀態。擁有大招恢復能力不用回城就能 回滿血的程咬金。技能帶輸出和控制後期超高血量的項羽。牛魔和這些英雄比起來至少在肉度方面明顯不 足。
其次就是牛魔釋放技能時的搖晃,我稱其為技能前奏真空期,而且時間不短,特別是大招和衝撞技能搖晃 非常明顯,在這個以位移控制為主的王者峽谷中很難佔到一點便宜。等你擺pose準備釋放技能的時間別人 早就躲開或者反控了。再加上身板笨重沒有位移,輸出也不夠,還不如選擇靈活一點的輔助英雄來得實在 。
綜上我覺得這兩點應該是牛魔的最大短板,但是還是那句話,沒有最強的英雄只有最強的玩家,如果你操 作得當,釋放技能時提前預判,牛魔還是一個很不錯的輔助,畢竟曾經那槓槓的勝率在那擺著在!
最近一段時間在排位賽對戰中,牛魔選的人越來越少,在kpl聯賽中更是鮮有看到,不要說和坦克比如張 飛比,比起東皇、鬼谷子、孫臏也是差了好多,前些時看到一個統計牛魔出場幾乎看不到了,但是因此就 說牛魔在這個版本淪為雞肋英雄,我也覺得過於武斷了,經我個人分析,牛魔之所以出場率低甚至有些人 認為他比較雞肋大概有以下幾個方面的原因。
首先牛魔定位於輔助坦克一類,坦克度明顯不如張飛等一批坦克英雄,張飛開大以後帶來長長護盾的可怕 ,二技能跳過去想保護誰就保護誰的霸氣使得他在團戰中可以橫衝直撞,為隊友擋下大量傷害的同時自己 還能全身而退。熱門的白起吸人能力非常強,配合合適的裝備將敵人勾過來後嘲諷,造成傷害的同時還可 以恢復自身的生命。廉頗超高的肉度和釋放技能時不受控制的霸體狀態。擁有大招恢復能力不用回城就能 回滿血的程咬金。技能帶輸出和控制後期超高血量的項羽。牛魔和這些英雄比起來至少在肉度方面明顯不 足。
其次就是牛魔釋放技能時的搖晃,我稱其為技能前奏真空期,而且時間不短,特別是大招和衝撞技能搖晃 非常明顯,在這個以位移控制為主的王者峽谷中很難佔到一點便宜。等你擺pose準備釋放技能的時間別人 早就躲開或者反控了。再加上身板笨重沒有位移,輸出也不夠,還不如選擇靈活一點的輔助英雄來得實在 。
綜上我覺得這兩點應該是牛魔的最大短板,但是還是那句話,沒有最強的英雄只有最強的玩家,如果你操 作得當,釋放技能時提前預判,牛魔還是一個很不錯的輔助,畢竟曾經那槓槓的勝率在那擺著在!