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  • 1 # 楓評遊戲

    從專業角度來說,《戰艦世界》這樣的遊戲,不應該算作冷門遊戲。運營遊戲講究單伺服器線上人數規模,雖然空中網到底為《戰艦世界》架設了多少伺服器不得而知,但從steam上上線這款遊戲後的線上人數來看,它算小眾遊戲,但絕對不是冷門遊戲。

    《戰艦世界》在steam端日線上穩定在3000人以上,這規模對於遊戲運營商來說,已經是可以盈利的狀態了。要知道在專業運營範疇內,一款免費遊戲同時線上只要超過600人,就是可以盈利的零界點。因此所謂冷門,甚至要關服的遊戲,同時線上都是低於600人以下的。

    上邊這個圖我看一次笑一次,因為這反應出了《戰艦世界》很多非常直觀的弊端。首先很多玩家抱怨國服科學家太多,其次是遊戲上來都是驅逐艦互懟,然後巡洋,戰列丟拋物線,躲飛機,套路化嚴重。最後,《戰艦世界》屬於戰爭載具類模擬遊戲,它和單純的戰爭遊戲,FPS遊戲不同,需要玩家更單純的相性做為選擇出發點。因此可以說轉戰steam版本的玩家都是對戰艦這個軍事裝備十分喜愛的人,所以這一點很容易讓單純根據人數多少,是否熱鬧才選擇遊戲的玩家忽略掉它。

  • 2 # 人民攝影師

    每次大更新,出新船,老船就崩一批,比如當初大和,號稱眾生平等,因為口徑大於任何一條船的裝甲厚度,你擺什麼姿勢他都能給你一發入魂,現在,各種炮分叉,我15公里打愛宕肚子,只過穿1發,而且這愛宕是卡山了,沒動地方。。。7.x版本的大拿更厲害,我大和抽大拿肚子,7發,只有一發擊穿,其他6發都是跳和過穿,傷害好像是1千還是3千吧,記不得了,7炮打破人家個腳後跟皮。。。

  • 3 # 不許牛逼

    裡面的噴子估計是世界之最。一言不合就開噴,贏了噴人家,輸了也噴人家,死了噴人家,人家死了他也噴人家。別說對新手不友好,對大佬老鳥也是一噴到底,遊戲還沒關閉聊天的按鈕,所以,想玩,得有強大心理素質和牛逼的對噴能力。本人不才,堅持斷斷續續玩了兩年多。今年開始氪金買金幣船,玩的也是戰戰兢兢,每次玩必跟人對噴,想想也是醉了。

  • 4 # 人在2141951567

    同學們說了這麼多,我說說個人感覺吧。這個遊戲雖然可算個射擊遊戲,但首先是個軍事模擬遊戲,這就使得一部分人不感興趣了。再次,這個遊戲其實易學難精,而且比較燒腦。不但要求炮術,還要求對局勢的判斷,同時還有和對手的心理博弈,而且節奏相對來說較慢,隊友又較多-正常情況一面11個隊友。所以造成遊戲受眾面較窄。

    但我愛死它了!

  • 5 # 樺林亂步

    國服人數今年有提升20%左右,原來進房排隊200到300人,現在大約300到400,高峰時有過900人,我是新人,看不出什麼指令碼。遊戲還是挺好的,不過戰鬥模式還是比較單一。單野情況下,節奏慢。戰鬥中隊友配合,磨合期太長,通常打了8分鐘,才讓所有人進狀況。所以常出現前期暴斃。戰列巡洋貪傷害,總是拖後輸出,並不有效支援隊友。DD由於無支援,基本是通場自己浪。早期就死光或被打殘的情況非常多。但長期組隊進房的少。這個遊戲有配合的,才打的出好的感受與戰績。但單野的人多。所以遊戲很容易程式化走位,等對方犯錯。節奏也不好掌屋。易出現沉悶局,對新人不友好。還有航母,基本帶走一片人。幾乎所有人都不太會打航母局,往往是出師未捷身先死。抱團防.空的基本都失去戰場主動性,基本是輸局。因為抱團從不推進。只能各找各的樂趣,高深的沒有

  • 6 # 李三萬的三萬裡

    不算吧,但是年輕人玩這個的不多,基本都去玩什麼吃雞了。這個遊戲的節奏有點慢,所以很多急性子的人喜歡玩坦克世界...戰艦世界一局是20分鐘,很多人覺得太慢了,我倒是覺得30分鐘40分鐘一場都可以,哈哈哈,算不算是老年人了。

    可能是由於喜歡海軍的原因,對很多艦的歷史也有所瞭解,因為比較喜歡這款遊戲。一開始蘇系艦艇比較有加層,現在越來越公平,越來越接近於真實了。

    不過感覺最近一直沒跟新指令碼,希望早日更新。在戰艦世界裡,我比較喜歡玩德系戰艦。不過玩這個遊戲能看出來,我們的玩家,全場意識還是不行,而且都是單打獨鬥...很少有好的配合和默契。

    這可能是性格過於自我的原因,也可能是沒有這方面的意識。(大家可以看看國外的伺服器)能指望他們不tk隊友,不罵人,也許就不錯了吧....

  • 7 # 衛興潤

    沒玩過。我只想說一個道理:所有玩遊戲的都是虧了自己,富了別人!

    虧:一是物質“錢”;二是身體“極度疲勞”;三是精神,渾渾噩噩。

    所以,中國的富翁都是這樣富起來的!

  • 8 # 燕銜二月花1

    頑強的排了十二多分鐘,最後還不是兩邊各安排三隻機器人!!!

    冷不冷門,半夜玩幾局就知道了! 都是指令碼!

  • 9 # 不靠譜要逆襲

    本人是個軍遊迷,國服沒登陸前就已經在玩亞服了,個人感覺戰艦是市面上最好的海戰網遊,這遊戲屬於小眾但決不冷門,一般佇列2分鐘左右就會進遊戲,半夜太空模式除外

  • 10 # 大海戰2硬核海戰遊戲

    戰艦世界肯定不冷門啊,真正冷門的是現在所有海戰網遊的祖師爺硬核RTS《大海戰2》,冷到已經徹底沒人了,前任代理‘功不可沒’,不過喜歡這個遊戲的新老玩家不用懷念,現在《大海戰2》已經換代理商了,新版本,中國線即將加入,現在叫《艦隊使命》,沒有BB6收費,沒有限時租借船,買了都是永久,沒有破壞平衡的尖兵學院。良心運營,各種福利贈送,經驗收益比以前高,官方對外掛指令碼TK,AB零容忍,遊戲氛圍健康和諧。因前任代理不交資料所以無奈0資料開服,不過別擔心,現在收益高,一週單線路可以滿級,還有大禮包贈送,百度搜索《艦隊使命》就可以進入官網,或者直接訪問網址 kupai.me 目前人氣很好,伺服器支援國際線路,有外國玩家在伺服器內和中國玩家同服競技,24小時都有人,歡迎老兵迴歸!

  • 11 # 愛遊戲的小提莫

    首先,《戰艦世界》不屬於冷門遊戲

    《戰艦世界》是由白俄羅斯戰爭遊戲研發公司Wargaming出品,空中網在中國大陸運營的一款戰爭題材第三人稱載具射擊網遊,是系列戰爭網遊三部曲的第三部,其他兩部分別為《坦克世界》和《戰機世界》。《戰艦世界》於2015年11月27日在中國大陸公測。

    遊戲中玩家將會操控史上各國著名戰艦鏖戰大洋,重現二戰世界大型海戰實景。玩家需每人駕駛一艘戰艦與其他11名玩家隨機組成一支隊伍,與另一支隊伍在隨機地圖中互相戰鬥,完成目標並取得勝利。

    由於《戰艦世界》操作簡單,所以但凡是體驗過遊戲的使用者都能夠很輕鬆地上手,對於戰艦的行進操作其實更有種像是開車的感覺。遊戲的戰鬥體驗過程更加註重策略性,而且思考策略這個事情也必然是很開心的。加之船體和海洋這兩個元素的真實性,所以戰鬥的代入感非常的真實。不同的戰艦型別由於在攻擊、排水等方面會有很多不同之處,所以想要打磨一艘什麼樣的戰艦在科技樹下也讓玩家有了很高的自由度,對於這些戰艦的培養遊戲的科技樹成為了驅動玩家持續鑽研的一個因素。(騰訊遊戲評)《戰艦世界》作為wargaming三部曲中最後一部,秉承了wargaming一貫的“競技性”至上,真實性和歷史靠邊站的原則。以簡單的操作和畫面來吸引市場上大眾遊戲玩家,比坦克更具有賭博性的艦炮射擊讓人沉迷其中。而對於喜歡擬真和真實的軍迷玩家來說則只是一個軍艦的射擊遊戲。(17173評)

    2016年7月30日,2016星耀360遊戲盛典完美謝幕,《戰艦世界》獲得年度十大人氣PC遊戲獎

    總之,在國內以及世界,戰艦世界和坦克世界等軍事網遊都有一定的人氣。

  • 12 # 奧古斯特斯圖卡

    高階房壓力大,低階房反而更有樂趣。相比坦克世界,低階艦也可以蹭出傷害,要玩的比坦克世界輕鬆。所以心態要好。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 如果明知得不到,沒有結果,這場戀愛是不是還不如不談?