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17號,騰訊遊戲在微博平臺正式公佈由騰訊與動視聯合打造的《使命召喚手遊》,騰訊表示“雙方攜手旨在將歷代正作經典玩法內容在手機端高度還原,給玩家帶來高質量的正統槍戰射擊體驗,不辜負玩家粉絲的共同期待”。
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  • 1 # 遊戲DNA

    今日,騰訊遊戲官方微博宣佈,動視與騰訊聯合打造的《使命召喚手遊》正式釋出。使命召喚手遊的官方微博同步開啟,據悉,本次動視和騰訊是繼《使命召喚OL》之後的又一次合作,是動視與騰訊致力於推動這一經典IP影響力不斷延伸的結晶。《使命召喚手遊》由動視與騰訊天美工作室群聯合推出,是一款第一人稱射擊手遊,將在玩法上對歷代正作進行高度還原,更能與歷代經典人物並肩作戰,勵志給玩家帶來高質量正統射擊體驗。此外,遊戲將在近期開啟小規模測試。

    《使命召喚》這樣的金字招牌推出手遊確實讓玩家們感到驚喜,我們以後或許可以在手機上體驗《使命召喚》帶給我們的真實戰爭體驗。然而驚喜過後,我卻陷入了深思,越來越多的經典遊戲ip都被改編成了手遊,比如80、90後一代玩家的經典記憶《暗黑破壞神》《紅色警戒》《仙劍奇俠傳》《傳奇》還有剛剛公佈的《使命召喚手遊》,手遊化真的是對經典遊戲ip的致敬呢?還是對經典遊戲ip的褻瀆?

    玩過這類手遊的玩家一定會深有體會,這些被改編成手遊的經典遊戲,早已沒有了當年感動,也沒了當年的味道,遊戲中到處都是誘導玩家充值的廣告,“首抽1元送XXX”“首抽688送神器”“十連抽必中SR”,想要變強不僅需要大量的時間還需要不斷地充值,想玩好一個手遊每個月充值在5000元以上的玩家大有人在,然而在衝動消費過後,玩家似乎才會醒悟,我居然在這堆遊戲數值上花了這麼多的錢。

    所以越來越多的人對單機改編手遊開始越來越不感冒,手遊本來就是讓你在閒暇時利用碎片時間進行娛樂的一種方式,但現在越來越多的手遊似乎在支配著你的所有時間,一天不上線,一天不做活動,或許你就會離排行版越來越遠,正是這種心理讓玩家把所有時間都耗在了手游上,花錢有時候還是小事影響了生活確實不值得。

    《使命召喚》推出手遊其實並不讓人意外,手遊如今已是大勢所趨,前段時間的暴雪嘉年華上,當所有人都以為《暗黑破壞神》將推出續作時,暴雪卻推出了手遊版的《暗黑破壞神:不朽》,在宣傳上游戲廠商總是說要還原原作經典,但有幾家能做到的大家應該是心知肚明瞭。從網友的評論中也不難看出,許多人都對《使命召喚》手遊非常期待,但不少人都希望遊戲收費方式可以是買斷制,買斷制的缺點雖然價格高,但後期也無微交易,讓玩家無後顧之憂。

    最後我們玩家想說的是:我們不要“使命召喚:不朽”,我們只想要那個原汁原味的COD。

  • 2 # App小胖子

    今天手遊界的一個大事件就是《使命召喚手遊》的公佈,雖然之前就已經知曉了這個遊戲的存在,但等來了官宣還是比較安心一些的。

    今天也是迎來了《使命召喚手遊》的第一條訊息推送,這款遊戲是動視和天美聯合開發,嗯,沒錯,又是大家熟悉的天美,這時候你是不是要說《全年出擊》?

    今天騰訊公佈的這款《使命召喚手遊》其實早前就已經在外服進行了一些小範圍的測試,國外的網友有的也接觸到了這款遊戲,這款遊戲有著不俗的畫質,端遊的一些元素還原,再加上線上對戰的一個模式,總的來說,這款遊戲的質量還是不錯的。

    簡單截取了一些體驗影片的片段,影片畫質有壓縮,再加上製作動態圖的二次壓縮,所以不能代表最終畫質。

    這款藉助《使命召喚》名氣衍生的同名手遊,再加上騰訊的頂級開發團隊天美的助力,想不火都難吧?但如果需要長期運營出好的結果,還要看天美的運營手段了,雖然現在天美的名聲兩極化比較嚴重,但有些人還是比較信賴天美的,但是。。。《全軍出擊》咋整?就這樣涼了嗎?估計只能勉強維持了吧。

  • 3 # 超能網

    作為全球第一大遊戲公司,騰訊近年來還積極入股其他公司,動視暴雪從維旺迪贖身的過程中,騰訊也拿到了動視暴雪5%的股份,所以動視與騰訊在遊戲上的合作也越來越多,單是使命召喚這個IP,之前就推出了使命召喚網遊,現在使命召喚手遊也來了,騰訊表示他們的使命召喚手遊是與動視聯合推出的唯一使命召喚正版手遊。在這裡,你不僅能體驗《使命召喚》最正統的玩法,還能與歷代經典人物並肩作戰。

    早在今年8月份,動視就聯合騰訊宣佈在國內推出使命召喚手遊,不過遊戲是由騰訊旗下的天美工作室開發的,看起來更像是動視出IP授權,遊戲由騰訊自己開發,畢竟使命召喚手遊跟使命召喚網遊一樣都是為中國玩家量身定製的,手遊還是中國區獨佔。

    騰訊拿到這個IP搞手遊一點都不稀奇,問題的關鍵在於騰訊如何做,從之前的報道來看,使命召喚手遊版遊戲將彙集系列作品中的一系列地圖、角色、模式和武器,玩法為第一人稱動作類。從騰訊官方日前的公告來看,他們除了強調自己是市面上唯一正版的使命召喚手遊之外,還表示在這個手遊裡玩家不僅能體驗《使命召喚》最正統的玩法,還能與歷代經典人物並肩作戰,強調遊戲的原汁原味。

    目前遊戲還沒開放,騰訊表示近期會開啟小範圍測試,好玩不好玩暫時不能確定,不過氪金是少不了的。

  • 4 # 夏日冰冰抹茶

    我覺得不咋行,甚至於有些失望了,跟端遊的經典不同,codm很明顯就是動視沒有經驗的產物,各種層出不窮的bug,毫不制裁的外掛、西施效顰的第三人稱模式,都讓我給這個手遊一點點的扣分,我本來以為只是外服的問題,但國服終測玩了之後,我發現這就是codm呈現出來的不合格產品,只能嘆息一聲。

  • 5 # 無鄉歸處是斜陽

    第一人稱馬馬虎虎,在國內的fps還是能排前三的,但跟風做的第三人稱真的差,也不求你超越和平精英這種,但你也不能矇混過關啊,畫質完全不是一個級別的,bug還多到一天被人發現兩三個,我覺得codm老老實實做第一人稱在國內還有一點希望,別想著稱霸槍戰遊戲了,容易吃不了兜著走。

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