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自己隊友選孫斌,感覺很難辨識他會不會玩,一場下來,贏了輸了,很難從資料上看出這個孫斌是高手。還是混子。因為是輔助,人頭數肯定低,而打架總是躲在後面放技能,而且還有加速沉默保命,所以人頭也不會死太多,而助攻數因為出了輔助裝,而且打團前後隨便按個二技能就能混個助攻,有時候即使是混子很容易也會拿到MVP,所以想問問大家,如何判斷一個孫斌是會玩還是不會玩,是混子玩家還是厲害玩家
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  • 1 # 西關大鳥

    王者榮耀孫臏近期收到了一些非議,有的玩家覺得孫臏只要大招開好,全域性直接Carry,技能給隊友加速回血,傷害也不錯。但有的玩家看到孫臏就不想完了,感覺大部分就是選出來混的,但這不是孫斌的原因,是玩家的原因,今天就來聊聊孫臏到底是不是混。

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    其實孫臏哪有什麼混與不混的,操作空間就那樣,跟你後面丟丟技能是很多人對這位英雄的理解,這就是為什麼孫臏被說混的原因……比如二技能的時機很關鍵,早放晚放差距很大,追人的時候給二這個很常見,要打團了、保護的時候放二技能也很關鍵。假設打輔助,放的好很可能幫助c位反殺,放不好可能用處就是加速。

    有時候混是一種本事,但不會混的人討厭這種本事,孫臏這類英雄卡時機好的人頭比中單還多,輔助得好的,助攻全場最高,但更多的是,要輸出沒輸出要肉不肉,沒硬控還容易死,孫臏是看陣容出的,孫臏是他們配合好出的,孫臏是人家技術好玩的。大多數情況的孫臏都是半個隊友,好在現在王者局已經很久沒有遇見孫臏了。那麼大家對於孫臏是如何評價的呢?

    玩家:那天我玩楊玉環,三級跟著打野去抓上路,本來對面殘血被我們打殘準備拿一血了,結果孫臏二技能奶回來了,然後我們三個直接被反殺。孫臏這麼可愛不要說人家!

    玩家:我玩孫臏還可以,孫臏的確有點混,但是會混也是本事啊,一看到刺客全體加速,對面李白永遠空大,孫臏遊走去和程咬金一起,那個才酸爽。前期給打野開視野,然後蹭一下兵線,二級了就各種遊走,保護最會玩的那個。

    玩家:抗不了傷害控不了人就一個沉默。這個打野射手的版本。你保誰呢?難不成兩射手前面輸出你孫臏加加速丟丟炸彈?還不如lol裡的時光老人呢。人家還有眩暈大招還能復活。孫臏能幹啥?跑跑腿?

    玩家:還是要看陣容拿吧,一般前幾位搶一手強勢英雄,後面英雄看對面陣容,如果有鬼谷子,貂蟬啥的,我覺得選個孫臏也沒啥大毛病。

    玩家:孫臏混分不混分,自己玩的好就不對號不就完事了。一個版本一代英雄而已,自己喜歡玩好好玩就行了,我碰到過搶中路的王昭君搶完發勝率,勝率可觀,我們那把還是贏了啊。

    玩家:戾氣太重,心態太炸,排位每每遇到這種人再好的陣容也要輸。每個人都有自己喜歡的英雄,每個英雄的存在必然有他存在的意義。最不理解這種英雄歧視的人。

    玩家:這個版本像孫臏這樣的輔助確實不吃香,但是根據陣容的搭配來拿孫臏我並不覺得有什麼混不混的,在兩個邊路比較肉,又有控和打野,有一點位置的英雄和對面突臉爆發輸出英雄不多的情況下,拿個孫臏還是可以的,畢竟他的技能放好了還是會給團隊帶來很大的幫助,就是這樣。

    玩家:恕我直言,當前版本卡不了視野的輔助都是混分輔助。你要玩孫臏蔡文姬大喬能玩得提供出視野來,那我承認你厲害。你要給不了視野,你玩張飛牛魔東皇我也只能說你是個菜,視野是輔助最體現意識的東西,什麼時候你應該出現在哪兒,這個就好像什麼時候插眼、插在哪兒一樣,對面打野都帶著輔助摸過去和下路一起包你家上單的時候,你只要不在上路草叢裡面你就是個菜鳥,不解釋。

    玩家:很多人不看陣容先手選了孫臏才會有誤解,我打孫臏一般是在最後補位選的,而且是我方前排站得住腳的情況下才選,而且意識要好,知道什麼時候放大放二技能。總之我不否認孫臏有一定侷限性,但是這英雄是真不廢。(本人也就王者十星左右的休閒養生養生玩家了)。

    玩家:其實我覺得不是這個英雄是混子,而是玩這個英雄的人有很多很混,說真的,我遇見很多,出裝都迷,什麼時候應該放大,什麼時候不應該,都不知道,我有時候看見都氣死了。關鍵時刻總沒有大招,不過孫臏挺克對面的前突性陣容。總的來說,這個英雄需要看對面陣容選擇。

    玩家:看到蔡文姬、孫臏、鍾馗就不想玩了,孫臏就是混,鍾馗呢,沒見過幾個勾得準的,要不就是直接勾一坨肉過來,簡直是團滅發動機,勾不中不說,還特別吃發育,打團沒勾中相當於四打五了,要不就勾個肉過來把隊友技能全騙了。

  • 2 # 朔氣傳金柝

    孫臏作為一個輔助型英雄,他的作用就是幫助自己的隊友有更好的發揮。他的控制能力以及粘人的程度都不可忽略。

    首先,幫中路清線,然後去偷豬,搶奪對面野區資源,觀察小地圖,看哪一路需要支援多去幫忙。

    其次,一個會玩的孫臏必須有意識,知道知道該做什麼,看對面的陣容是物理傷害高還是法師傷害高,決定自己該做哪件裝備。

    再次,觀察敵方打野的位置,做好標記,一個良好的輔助要具有探視野的能力,探視野之前給自己一個2技能,知道敵方英雄的位置,多支援,多給2技能給隊友加速並且儘量給到更多隊友,2技能是它的核心技能,不僅能加速還能返還所受到的傷害。

    最後,它的打團能力很強,跟好隊友,別落單被抓,不要躲在隊友身後,能抗就幫隊友抗傷害,可以為團隊做出巨大貢獻。

  • 3 # 南泉映羽

    這是我對孫臏打法的理解

    一技能用於消耗,敵方英雄上來就扔一個噁心他們

    二技能用於遊走加快節奏,團戰要會看準時機拉扯,同時隊友需要心領神會,對方開團,二技能回來,消耗後在開大二技能開團猛追

    三技能用於團戰,需要看準時機,破壞對方開團或者己方三技能二技能起手開團,打對方一個措手不及,對方只有跑的份,對方沒法反打,有二技能的回血,逃跑也很吃力,有二技能的加速

  • 4 # 勞資不會嚶嚶嚶

    看唄,都是脆皮還拿孫臏大部分就是混的,路人局感覺就不要拿了,這個英雄就是要打拉扯戰,但是路人局大部分上去就是幹,別問我為啥知道的[微笑],經驗慘痛吶!

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