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1 # 李二蛋是我
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2 # 悄隨變
高重新整理率螢幕帶來的好處很廣泛,在日常使用中,由於現在我們的手機處理器已經滿足螢幕高重新整理率的效能需求,配合高重新整理率螢幕能讓系統的每一次滑動,每一個視窗動畫更加的流暢。實現系統日常操作更加流暢的方向有很多種,不過最終還得軟硬結合得當。
而遊戲方面,光是有塊高重新整理率的螢幕是不夠的,現在很多手遊因為考慮到普遍手機效能的問題,把幀數鎖在60fps上限,這是難以配合高重新整理率螢幕展現出更流暢的畫面的。不過如果使用高重新整理率屏的旗艦手機多起來,那麼遊戲廠家自然會跟進相關動作,畢竟在遊戲裡面加個高幀率選項應該是非常簡單的事情。
目前除了高幀率生態內容跟不上外,高重新整理率螢幕還會帶來略高的功耗,會對手機續航有一定的影響。目前解決續航問題的就是增加電池容量、提升充電速度。許多手機廠商也在系統設定中加入螢幕重新整理率調節選項,可以選擇普通60Hz重新整理率提升續航。
OPPO Find X2為此專門設計了一個智慧切換開關,平常沒有檢測到螢幕滑動操作時會自動將螢幕重新整理率降低為60Hz,而在需要時會重回120Hz的巔峰體驗。這樣兼顧了續航以及流暢體驗,不得不說OPPO Find X2的120Hz螢幕重新整理率顯得更加成熟,讓更多的人可以真正無憂地享受到頂級螢幕帶來的驚豔螢幕效果。
高重新整理率螢幕的確能帶來更加流暢的視覺體驗,對於視覺體驗提升也比較明顯的。相信今年會有更多高重新整理率手機推出,也是接下來手機廠商競爭的方向之一。這些對於高幀率內容生態也會有一定的推動作用,使用者未來可以享受到更多高幀率影片、遊戲等內容。
但影響到實際體驗的遠不止重新整理率這一項,螢幕色準、色深、亮度等基礎螢幕素質對視覺體驗也有決定性作用。高重新整理率固然是一個重要的螢幕引數,但想要得到出色的螢幕體驗,螢幕的綜合素質也是非常重要。
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3 # 風炎聖夜
鄙視複製黏貼的人,我給你打字說。
高解析度就是讓每個畫素都顯示應該顯示的色彩,前提是影象和圖片是那個對應的解析度,這樣畫面就會細膩,高畫質!低解析度就是好幾個相近的畫素都顯示相近或者一樣的色彩,這樣人就覺得不清晰。
豐富的色彩其實就是類似hdr高動態範圍一個道理,提升和最佳化影象的真實亮度和暗部細節,讓影象更加層次分明,顏色色彩更真實,前提也是需要晶片處理的支援,需要螢幕材質的允許。
說白了其實就是這些,我這是用白話給你說的,容易理解。比如圖片裡我拍的我家狗,就是高畫質拍的,可以看到鼻子上的面板很清晰,降低解析度的話就只能遠觀不能近瞧了。
回覆列表
能給使用者帶來極致的螢幕體驗
1、怎們能讓使用者用後感到驚訝?
強勁的硬體配置+優秀的演算法調教以及軟體最佳化
2、OPPOfindx2pro搭載3K解析度6.7英寸AMOLED120Hz 超優秀的螢幕,在色彩顯示還是影片播放日常新聞瀏覽都達到了很高的水平,充分的顯示了效能以及使用者體驗做到了極致。
3、影片 拍照的顯示直接關係到螢幕的好壞