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  • 1 # 大咖飛

    習慣!別的解釋都是強行解釋!

    英雄聯盟是一個天賦+熟練度的遊戲,高手大部分都是老玩家,都習慣了以前的指標,就像你習慣了吃麵,突然有一天讓你吃米,你就不習慣了[靈光一閃]

  • 2 # 小皮說電競

    並不全是,因為現在的所謂LOL高手,大都是以前的老玩家,老玩家自然還是用以前的東西比較順手,換一種說話,就是“習慣”。

  • 3 # 夢迴鹿港

    到2020年,英雄聯盟已經走到S10賽季,為了保持遊戲新鮮度,版本不斷更新,遊戲內容也一直在改變,其中指標也在8.14版本由原來的手指型變成滑鼠型。對於老版指標,相信很多玩家們都是有感情的,對於這次改版肯定會有很大一部分玩家不適應:新版指標就像一個普普通通的滑鼠,毫無特色,沒有立體感,老版指標對比而言就非常的有感覺,作為英雄聯盟最久的指標,相信會被很多玩家記住的。很多老玩家就喜歡使用舊版指標,更多的是習慣問題,對於遊戲的每一分鐘都在使用的指標如此熟悉,沒有想法去改變這個習慣。但是拳頭也考慮到這個問題,保留了舊版本指標的設定,玩家們可以隨自己的喜好設定新舊指標。

  • 4 # 晏思

    作為一名老玩家來說,本人覺得舊版指標最順手,可能是用的多了,習慣了,也可能是本來設計的就比較完美容易讓人接受,反正就是喜歡舊版的。

    新版指標本人覺得,用起來很生硬,反應慢的感覺,用起來不是很舒服。

    總的還是看自己的感覺,由你自己而定,那個用這舒服就用那個。

  • 5 # wuye舞葉

    並不是這樣的,新版和舊版的指標都有高手再用。純粹是看個人習慣的問題,現在直播平臺上的國服前五十的一些主播,也有在用新版的。之所以讓你覺得高手都是用舊版,可能是你關注的主播比較少,恰好關注的這一批高手都是用的舊版。

    還有舊版指標和新版指標最大的區別就是,新版的指標在一些細節指令的互動上體驗更好,比如插眼,摸眼,以顏色反應當前狀態等等。但是這些體驗都是看個人喜好。

  • 6 # 神經兮兮的炮哥

    很簡單 因為高手大部分都是老玩家 看的習慣了 如果換成新的 不適應 LOL出了10年 地圖變了 野怪變了 英雄變了 但唯獨那個大拳頭指標陪伴了老玩家9年

  • 7 # 星空之蟲

    對於玩了八九年的老玩家來說,英雄聯盟的舊版指標是無可代替的。

    其實有很多高分玩家也用新版指標,但大多歲數比較小,十幾歲的那種。

    其實這個並不能說全部,但大部分玩家還是喜歡舊版指標,也有部分玩家感覺新版指標還不錯,還有一部分玩家不在乎這些東西,系統更新給什麼就用什麼。

    像是我,我就堅持舊版指標,新版的用著比較彆扭。以前盒子還有縮小指標,那時候喜歡用稍微小一點的,不過現在客戶端內建了縮小功能,整體來說非常人性化。

    關於英雄聯盟滑鼠指標

    新版的指標在18年上線,當時拳頭還專門發文感嘆,一代新老更替。

    其實很多遊戲老玩家都有類似的“執念”,喜歡舊的東西。

  • 8 # Asgard灬御風

    怎麼習慣怎麼來,我就喜歡改版以後的箭頭,因為我搞不清楚到底是手指壓著的還是手指指著的,雖然高中開始玩,現在也有六七年了,但是我確實搞不清楚舊指標的指示,這個東西就是怎麼自己舒服怎麼來,無所謂

  • 9 # 小小怪怪

    英雄聯盟這款遊戲在目前來說是最熱門的網路遊戲之一,雖然現在已經有十年的歷史了,但依然火爆網路,就算再戰10年也不成問題。而說到這十年的歷史中,英雄聯盟也是經歷了一代又一代的版本更新,一直不斷的進行完善,這也是守住玩家的關鍵。而說到英雄聯盟中的滑鼠指標,從最初大家所熟知的小手指,到現在都多邊形指標和小劍

  • 10 # 大小姐愛遊戲

    一般LOL的高手都是經過千錘百煉的試煉來升段位的,所以一般的高手都是玩過LOL的老玩家們,當然這裡不排除有天賦異稟的新玩家也喜歡用舊版指標,那我們就分別看一下舊版和新版的有何不同?

    1 新版指標給人的視覺效果是太大了

    這是第三次改版後的指標,雖然跟第二版的指標相比有類似的地方,但是這個指標還是給人一種太大的感覺,這種設計初始對於舊玩家來講並不是很適應。

    看一下第二次指標改版後的跟老版指標的視覺效果上有何差別,雖然這個小手指佔的尺寸跟新指標的差不了多少,但是視覺效果上感覺小手指明顯很小,用起來也方便。

    很多玩家是用過新版指標後重新改回了舊版指標,當然也有一些高手是適應了新的指標,只要渡過適應的前兩天,基本都能完全適應,除非真的是指標給玩家們造成操作上不適應的感覺,玩家們才會重新啟用舊版指標。

    看一下當時給我們的對比,選中之後,小手指是有明顯的變色,而第二版的指標只變了一點顏色,這對於高手來講很重要,也許就是因為不太明顯,就影響了高手之間的操作呢。

    總結:不管新指標設計的如何的好,如何的扁平化,讓老玩家適應是最終目標,所以你適應了嗎?

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