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  • 1 # 遊戲震驚部

    刺激戰場前期場景還原度高,全軍一意孤行!

    雖然在畫質上《刺激戰場》的HD效果一直沒有開放,可能是覺得現在很多手機玩家的配置應該還達不到那個標準,為了避免影響遊戲的體驗,暫時限制了開放,所以更加註重在還原端遊的內容上下功夫。

    而很多玩刺激戰場的玩家,開始的目的就是為了去體驗端遊的內容,而全軍出擊初期根本沒有還原端遊的內容,介面一開始做的就跟某穿一樣,當然會有導致一些想要從收集體驗端遊的玩家反感。

    過度還原操作感忽略玩家配置吃不消

    這點有些人必須承認,早期《刺激戰場》和《全軍出擊》在畫質的最佳化上確實都沒做好,但是由於刺激戰場的畫面風格一直和端遊一致,而《全軍出擊》考慮的東西是還原端遊的那種動作細膩程度,畫風上一直讓人感覺是在玩別的吃雞遊戲,所以有些低端手機玩家吃不消《全軍出擊》未最佳化的操作,導致遊戲本身體積較大,被迫去下載了《刺激戰場》!

    遊戲運營差勁口碑差

    在瞭解很多從《全軍出擊》轉到《刺激戰場》的玩家說法中,其中有點比較搞笑就是“《全軍出擊》是天美做的遊戲,所以解除安裝”,另外還有一些玩家是說“朋友都在玩刺激戰場,我總不可能不跟朋友開黑吧”,後面這點是比較重要的,前期《全軍出擊》的遊戲運營已經把遊戲做死了,玩家流失到了《刺激戰場》去,而人都是群居動物,自然會選擇同樣的遊戲玩,玩家基數不斷降低的情況《全軍出擊》只能慢慢的停止更新了,畢竟得不到回報的遊戲是沒辦法做下去的。

    刺激戰場更新速度快,重在滿足體驗

    刺激戰場上線一年多了,雖然沒看到它盈利,但是感覺現在玩家基數這麼大了,主要是為了做好遊戲口碑吧,另外更新的速度也比較快,所有的內容基本上滿足吃雞玩家的需要,而《全軍出擊》就差很多了,現在基本上不更新,玩是被自己玩死的,而不是被競爭對手弄死的,如果《全軍出擊》能在風格上做一個較大的改變,那估計玩的人就會增加。

    另外現在還在玩全軍出擊的,主要是後期《全軍出擊》畫質上來了,加上動作細緻,不過玩家已經流失了,排位賽關閉了,裡面由於吃雞比較容易,所以這些還在玩的玩家一直留在了那裡,希望有一點全軍還能活過來,不過《刺激戰場》好像也不會坐以待斃的樣子,現在拼命的更新最佳化,估計《全軍出擊》是沒有翻盤的機會了,特別重要的一點端遊現在開放了低配版,使用的訓練場就是刺激戰場的,國際服內容也是刺激戰場的。

  • 2 # 你看你m

    因為刺激戰場整天花裡胡哨的,全軍出擊玩來玩去都是那些,玩家肯定是喜歡刺激戰場啦。和畫質,全軍出擊的較暗,刺激戰場的比較光亮,所以全軍出擊自愧不如,然後停更。(以上純熟個人觀點)

  • 3 # bla23333

    那時候端遊還很火,全軍刺激出來之前大家都玩煩了其它幾家的山寨吃雞.然而全軍不走端遊風格,給人一種山寨感。不要說什麼全軍畫質好,全軍的預設畫風就是給人一種山寨感,然後刺激不僅還原端遊還對手機要求低,直接吸收了大批玩家

  • 4 # 只是一塊砼

    感謝邀請。在兩個遊戲剛出的時候本人兩個遊戲都玩過,個人更傾向於全軍出擊。全軍在剛出的時候因為沒有高度還原端遊,而且在一些細節上做的不盡完美,雖然最快的時間推出了更新,但是此時市場已被刺激戰場搶佔了大半,後續的活動策劃也不如刺激戰場,因此被刺激戰場給比了下去。

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