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1 # DKink
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2 # 馮展鵬
1:首先個人素質參差不齊
2:隊友們想不到一塊去
3:遊戲制度改革有問題
4:心情不好的時候就不要去打、越打火越大
5:找個玩這個遊戲的女朋友
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3 # Lucky橙c
遊戲本身是沒有問題的,主要是因為每個人都有不同的想法,玩起來就會有差異
你想幹架他想慫這都是很正常的,想贏遊戲不僅要有良好的技術,主要的還是沉穩的心態
當你脾氣不好的時候,操作都會有或多或少的變形
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4 # 使用者826557256268
這是認真的?!沒看影片不能下結論。個人猜測:團戰不給力或一直單挑對面導致一波,後期要保護輸出誘敵深入(有隊友或本人能一抗五就隨便浪)野區要注重 不能讓敵方趁機發育起來,畢竟這是推塔遊戲。實力懸殊太大總會有一方會投降的
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5 # 來自知乎
身為輔助只管殺人你不輸誰輸,亞瑟保不住人的看你這戰績多半對戰時候永遠只剩下你一個人隊友都死完了,你要是玩上單這戰績可以,但是輔助不行輔助人頭一旦超過8個隊友經濟就會少1000左右的金幣我玩輔助人頭一直少於3個還有你這死亡一看就是沖人堆裡面一套然後對面切ad法師剩你一個然後你就跑了,夏侯不適合玩輔助既難起來而且起來了沒多大用途,要是輔助建議換吧,玩上單還是可以的
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6 # 之同學SP
為什麼輸了?我是上單魚,不是輔助魚。射手百里後期傷害不行,打的不準。我一直都在努力扛傷,米萊狄的小機器人來了,都是我在抗。
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7 # 十萬個斑馬
MOBA類遊戲獲勝的戰術一般有兩種,一種是推塔流,在對面C位沒有發育成型前,全力壓制,速推。選的英雄屬於中前期非C位,實力較為均衡。另一種打法是養C位打中後期,靠裝備壓制,輔助一定不要搶經濟。缺點是中後期如果被抓或者團滅,很容易崩盤。
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8 # 星之海SSC
其實你們都被匹配機制耍了。我說剛開始就定輸贏了你們信麼?你玩的越好,配到的人越渣,因為遊戲要讓渣的人玩下去,只能找高手帶,遊戲設計者考慮的是賺錢,而不是遊戲公平,高手都配到一起了,你讓手殘怎麼玩?所以不要單排,最好五開。
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9 # 道義論
遊戲在於娛樂 認真 你就輸了,其實輸贏不重要,自己的心態和技術提升重要,有道是,技術提升了 雖敗猶榮,隊友坑輸 不必自責,也不必難過,輸多必贏,贏多必輸 要想連贏 找大神或代練雙排。
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10 # 家有淘小
連勝之後必然連敗,這就是王者榮耀不可逃避的規律。
我最高記錄是13連敗,打到吐血…
為什麼連敗是因為系統在制裁你,系統是怎麼制裁你的呢?就是給你匹配坑貨隊友,那什麼又是坑貨隊友呢?坑貨有好幾種,第1種就是自身水平很差,段位純粹是靠別人帶上來的,這種人無論是玩哪一個位置玩哪個英雄,水平都不怎樣。第2種就是玩自己不熟練的英雄,也就是練英雄的,王者榮耀這個遊戲想要贏,說白了就是用自己拿手的英雄去打別人不熟練的英雄。但是那種練英雄的人勝率必然就高不到哪去,自然而然也就成了坑貨。第3種就是連敗之後心態崩潰,破罐子破摔當演員的人。
遇到這三種人想不輸都難。那系統是怎麼識別這三類人的呢?我覺得騰訊作為一個,實力強勁的遊戲開發商,他們應該有一套專門的模型,透過玩家在遊戲中的表現,將它們識別出來,在有需要的時候就拿出來坑人了…
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11 # 王者好多料
失敗的原因在於:
1.自己還是不夠強大
2.沒有給力的隊友,配合不到位
總結:
你不能要求隊友多麼給力,唯一能做的就是自己變的足夠厲害,才能帶動隊友,開語音,帶領他們。另外,輸是必定存在的,一直贏也是不可能的。新賽季開始我從王者掉到鑽3,打到現在截止到1月21號,我還是鑽3,贏贏輸輸,硬是上不去......
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12 # 億動能
心態要擺好,昨天我們打野掛機,前期崩盤,我玩輔助(肉王昭君)跟射手溝通,讓他狂吃資源發育,吃完就回來守塔,還好射手聽話,其他隊友也很配合,最終4打5贏了
其實這個遊戲能不能,不是取決你技術多棒,而是看你會不會跟隊友溝通,透過遊戲學會溝通的方法
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你們的人頭數過於平均,前排坦克該賣的就應該頂住給隊友製造機會,看下我的戰績。
1殺20死15助攻,對面人頭數是我家的2倍,但是我家贏了。