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  • 1 # 楓夜Ss

    冒險島呀!當年和同學一起玩了2個法師,後來我轉冰雷他轉火毒。 倆個人刷了好久才爆出的鍋蓋。一起從射手走路去林中,被石巨人和陷進弄死過無數次!一起去廢棄買票跳A1什麼的,可以跳一下午。懷著激動的心情買票坐船去天空之城,然後作死的在甲板上按F1234567~然後就Die了~

    關於冒險島的回憶真的說不完。。。

    十幾年了,一直斷斷續續在玩,割捨不掉。

    或許是對自己那些年的一種紀念吧。

  • 2 # 萌喵遊戲

    《激戰2》遊戲使用的主引擎是Havok,其提供的遊戲畫面毫不遜色於當前很多遊戲所使用的虛幻3引擎。更重要的是Havok引擎可以很好的支撐《激戰2》龐大的遊戲世界以及靈活的戰鬥系統,並讓玩家在多人遊戲中同時享受精美的畫面與流暢的操作。

    遊戲的最佳化十分不錯,就算在多人同屏戰鬥時也沒有發現嚴重的頓卡等現象。玩家在遊戲中可以根據自己的機器配置,自由的修改畫面設定以達到最流暢的遊戲體驗。不論遊戲角色身著的是皮質護甲還是金屬護甲都看起來十分有質感。

    《激戰2》在遊戲角色的技能特效中運用了大量的粒子效果,這使得很多技能特效看起來都十分炫酷。而在多人組隊中玩家技能的互相影響也讓戰鬥畫面更加豐富有趣。

    激戰2遊戲內容主要分三部分,PVE,PVP和WVW。

    進入PVP大廳,人物屬性是一樣的,要選擇合適的項鍊來增加自己所需要的屬性。就是說,土豪裝備上打再多的寶石,強化再高也沒用(當然了,激戰2打不了寶石,強化不了裝備),全靠技術取勝。

    PVE。一說起PVE,很多人都會想到副本,世界BOSS。沒錯,激戰2也有副本,八大副本,但是很少人打,因為收益太低了。取而代之的是名為“迷霧碎層”的地下城,可以理解為是激戰2裡面的副本,收益比八大副本高很多。除了這些,激戰2還有跳跳樂(跳跳哭,跳過就知道了,好難玩),觀景點,成就,跑圖,女王谷**等等這些玩法。

    WVW(世界之戰)激戰2最吸引我的就是WVW。主伺服器和附屬伺服器的玩家在同一陣營,擊殺敵方玩家,佔領城池,都能為自己伺服器得分。戰場裡面有指揮,頭上帶圖示的就是,跟著他走沒錯的。很多玩家不喜歡戰場,表示人多了就很卡,情況確實如此,

  • 3 # 走中國

    當然是csgo了 當你玩了這遊戲後就會明白什麼是男人的快樂了 競技成分拉滿,但競技的同時還少不了許多樂趣。我玩這遊戲玩了四年了,玩到現在依然不覺得膩。而且以前只有國際服,現在隨著國服出來,會有越來越多的cser加入。

    最最重要的是,這遊戲算純競技的,雖然有那些花裡胡哨的面板,但絲毫不影響遊戲的公平性,只要你能忍住,可以一分錢不花也能打到全球之巔。

    我玩這遊戲最大的樂趣就和同學朋友開黑,我在這cs裡面認識了蠻多朋友的,大學生佔多數,但也有開廠做生意的,哈哈哈,賺的最容易的一次錢就是幫那開廠的老哥刷單,我記得那時候還在開黑打cs。

    而且這遊戲還是很友好的,大多數人對萌新都會很照顧,上來就是一槍頭,讓萌新們快速成長。

    讓我們一帶上頭套rush B

  • 4 # Momo說

    題主,你好。

    首先介紹一下游戲背景:

    Warframe 是一款在不斷變化的科幻世界中的多人合作免費線上動作遊戲。和你的同伴一起加入遍佈太陽系的玩家與敵人對抗遊戲,駕馭 Warframe 。單獨作戰或者一起對抗威脅整個世界的敵人。

    雖然是13年的遊戲,但依舊值得推薦:它在steam上已經榮獲快30萬特別好評,這款遊戲經過這麼多年的發酵,已經沉澱出海量的遊戲玩法,並不會讓新玩家感覺到枯燥,並且相反的是你不僅要學會防止沉迷,還要學習如何保護你的肝。

    下面介紹一下游戲玩法多樣性:

    戰鬥玩法:他分為射擊,近戰和技能攻擊三種模式,在同一個裝甲上可以有效的實現共存。滑鼠右鍵瞄準,左鍵開槍的模式很多玩家都很熟悉,而遊戲近戰時按E使用武器,技能則是數字鍵進行釋放。遊戲結合動作遊戲的特色,在射擊模式里加入了很多潛行的元素,你可以背後暗射敵人,也可以爆頭一擊必殺,這些都是傳統網遊所沒有的設計戰甲玩法:戰甲是為了讓玩家擁有不同的外形,不同的能力,從而結合不同的MOD來展開豐富的組合玩法,不僅款式多,透過對戰甲的外觀進行修改,也能獲得豐富的多樣化設定。PVP戰鬥也分為休閒和戰鬥

    PS:

    這款遊戲的養成鏈條深度而漫長,儘管戰甲和武器都是自動升級的,但想要製作他們,你首先需要肝出相應的設計圖和材料。然而這些僅僅是個開始,構成《星際戰甲》養成鏈條核心的,則是其獨特的振幅晶體,或者說MOD。

    振幅晶體類似RPG遊戲中常見的裝備詞綴,它們能提供不同程度和種類的加成。而遊戲中的每一種戰甲、武器、載具或是同伴都可以利用振幅晶體進行強化。遊戲中的戰甲、武器等都有著自帶的插槽,玩家可以透過把振幅晶體插進插槽來強化裝備,最終組合出不同的戰鬥風格。

    其實本人這麼推薦這款遊戲。最主要的原因廠家不斷拓展的遊戲內容與頻繁的更新,才是《星際戰甲》最大的魅力之一。

  • 5 # 光哥我屬牛

    個人覺得必須是《絕地求生》了,玩四排,會遇到各種隊友,玩單排,會有上百種的猝死,有時會突然把滑鼠扔出去,總之絕對不會無聊,從你跳下飛機的那一刻,你得神經就一直處於緊張狀態,枯燥在這個遊戲裡是不存在的

  • 中秋節和大豐收的關聯?
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