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  • 1 # 俗人說遊戲

    巫師3的畫風屬於魔幻現實類的,而且很擅長用環境渲染氣氛,整體色調很符合主題,淒涼的威倫無人之地,吊死鬼之樹足以見微知著,人來人往熱熱鬧鬧的挪維格瑞,畫一般的酒國,說實話看到酒國風景的那一刻我被震撼了,巫師的世界裡竟還有這樣的桃源之地。

    畫風是要和整體遊戲契合的,你會覺得巫師的畫風和劇情氛圍很契合,你會覺得茶杯頭就該是這種復古動畫風,合適的畫風會讓我們覺得,誒這遊戲就該是這種畫風,別無他途,硬套上別的遊戲的畫風,會覺得很彆扭。

    每個人有自己的審美標準和價值觀,更何況我相信巫師3能夠吸引玩家,也絕不僅僅是玩家喜歡它的畫風那麼簡單。

  • 2 # 遊戲宅青禾

    首先不太明白這道題的立意是否有點兒引戰的嫌疑,但就這個問題而言還可以衍生出很多來

    為什麼會有人喜歡玩王者榮耀?

    為什麼會有人喜歡玩吃雞?

    為什麼會有人喜歡玩魔獸世界?

    其實,喜歡玩一款遊戲並不僅僅是畫風的問題。每個人喜好不同,能玩到一起是緣分,玩不到一起那就各玩各唄~

    先給大家欣賞一組遊戲截圖:

    《刺客信條:大革命》

    《巫師3:石之心DLC》

    《刺客信條:叛變》

    《巫師3:狂獵》

    暢遊在巫師的劇情中,你常常看到的畫面是這樣的...

    巫師3作為魔幻風格RPG,內有空曠式大地圖,畫面色彩豐富鮮明,像我這樣的,工作一天回到家開啟遊戲,騎上馬兒遛一遛,看看日出日落、月光下微風細雨,實在享受!

    對很多人來說,沉浸在巫師3其中,享受史詩般的劇情,打造傳奇與魔幻感,所以遊戲裡很多戶外場景、陰影色調如歐洲油畫一般。

    老莎說“1000個人眼裡有1000個哈姆雷特”,那麼1000個玩家眼中有1000款喜愛的遊戲,所以不用糾結、沒有鄙視鏈!!

    想到看電影《頭號玩家》時讓我最為印象深刻的一句話,送給大家:

  • 3 # 土豆哈里去挖

    終於有和我一樣感受的了。以前怕被噴咱也不敢說咱也不敢問。現在壯起膽說,巫師3的畫風簡直是視覺汙染,花花綠綠土裡土氣

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 朱元璋殺貪官十多萬人,設立刑罰觸目驚心,為何沒被特別多的人稱暴君?