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1 # 掙小薪
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2 # 小小君同學
我覺得任何一個行業,都有出路及發展,行行出狀元,現在社會這麼發達,網路這麼普及,用的地方肯定非常多, 之前哪吒那部國漫多麼火,所以如果你真的熱愛動漫,就去做!一個行業你必須得非常的熱愛,才會努力上進學習,專業也會學的爐火純青,加油,看好![贊][贊]
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3 # 寧波林峰
現在是國產動漫蓬勃發展的時候,從大聖歸來到哪吒等國產動漫來看,動漫行業的崛起帶動了一批崗位人才缺口的增大,所以綜合來說動漫設計與製作專業的就業前景是非常可觀的。
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4 # 唐元間
有些職位很新鮮,是因為這個社會有需求才衍生去一些新職位,動漫,只有有人看動漫,有人需要動漫個,那動漫就一直有它存在的道理
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5 # 一條魚的vlog
稀缺,目前動漫正在發展中,如果能好起來那也有甜頭,如果一直止步不前就說不準了。不過有沒有前途最重要的是自己的實力,實力弱了就算這個行業再有前途也是無用,所以最重要的還是實力。動漫設計的出路比較窄,如果沒有信心一直走下去的話還是當成愛好就好。
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6 # 新媒體新鮮事
這個只要努力只有肯學才會覺得好學,如果不努力學的話肯定會覺得動漫設計這個專業不好學的,但是這個專業學習的課程卻是很難的,這方面很好學的,需要學一些設計軟體,以及影視後期剪輯合成這一塊,如果想學的話可以學手繪圖的,手繪圖也會涉及到的。
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7 # 時光匆匆微微甜
動漫設計專業是當前的熱門專業,一直是藝術類考生作為熱捧和關注的專業,主要源於動漫設計專業良好的就業率和技術行業領域應用實用性。
當前開設動漫設計專業的院校比較多,除過一些專業性比較強的藝術類院校開設了該專業,還有一些綜合類院校,其二級藝術學院也開設了該專業。目前動漫專業發展優勢明顯、學科體系建設強大的專業藝術類院校有:北京電影學院、中國傳媒大學、中國美術學院、四川美術學院、吉林藝術學院、吉林動畫學院。
當前動漫設計專業主要培養學生掌握計算機圖形、動漫設計與製作的基本理論知識和相關應用領域知識,熟悉圖形制作環境、具有動漫設計、動漫製作、繪畫、廣告設計、網頁設計等技能,能夠熟練掌握計算機技術操作和設計應用技能的專業人才。
動漫設計專業的畢業生就業機會比較多,就業領域廣泛,同時該專業畢業生的技能應用性寬廣,可以在多行業領域就業。例如畢業生在電視臺、遊戲軟體開發、影視廣告公司、影視特技公司、數字媒體和多媒體設計公司、動漫設計和製作等單位從事本專業領域內的專業工作。
動漫設計專業領域發展前景一直呈現多元化發展程序,早年間一直在大城市和南方經濟繁榮發展的地域,該專業應用能力比較寬廣,專業人才需求量一直比較高;隨著社會經濟條件發展,各地經濟文化進一步繁榮發展,特別是西部地區經濟文化條件和文化事業水平進一步提升,各類數字媒體和影視傳媒廣告文化進一步最佳化,動漫設計專業得以廣泛應用,領域得以大幅度的拓展。動漫設計專業畢業生就業機會比較多,就業形勢良好。
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8 # 四川新華丫丫
網際網路+時代下,動漫的進階之路
技術的發展日新月異,不僅改變了我們的生活和工作方式,也為我們提供了更多選擇,時代在發展、社會的包容性更高,人人都可以憑藉一技之長實現人生理想 ,回想十年前,人們怎麼看待喜歡遊戲、動漫的人,他們用“沉溺”“不務正業”來形容這群人,而如今喜歡遊戲的可以去打電競,喜愛動漫的可以從事動漫製作, “國漫崛起”、“電競少年”、“二次元”,如今人們對他們的形容更中性和客觀,甚至更多了一份發展的期待,是時代和網際網路的發展,讓動漫和遊戲擁有了巨大的產業價值,而掌握這項技能的人也擁有了不可被輕視的輸出價值,得到社會認可。
(四川新華動漫實訓基地)
隨著資訊科技的不斷髮展,網路技術和資源在人們的日常生活和生產工作中不僅被用於幫助人們解決問題,還逐漸成為人們新的娛樂放鬆方式。在“網際網路+”時代的大背景下,動漫產業開始迅速發展起來。美國有迪士尼,日本有宮崎駿,欣喜的是中國近年來也有了自己的代表作《哪吒》《大鬧天宮》等, “國漫崛起”一詞不斷被提及,但這其實只是中國動漫產業發展的一個側面,動漫已經滲透進各行各業,除了影視、出版業,動漫與遊戲掛靠最緊,動漫遊戲產業發展勢如破竹。據艾瑞資料顯示,2018年中國動漫產業總產值已經突破1700億,而且這一數值還在增長,在2019年,動漫產業總產值超過1900億,2020年有望向2000億總產值衝擊。隨著以網際網路為代表的高新科技迅速發展,動漫產業正處於突破性增長階段。
而隨著動漫的發展,逐漸形成了一種網路形式的新文化產業。人們在觀看動漫和使用網路遊戲進行娛樂的同時,自身思維方式和生活方式也會因此發生變化。所以,在“網際網路+”時代,重視動漫產業的發展,注重動漫方向專業人才培養對於推動動漫產業的良性發展有非常重要的作用。
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9 # 北京新華網際網路科技
目前前景不錯,相對以往,目前動漫設計就業環境顯著提高,
學習動漫設計專業,可以進遊戲公司、動漫公司從事3dmax模型師,動作師,插畫師,3dmax設計師等。
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10 # 江西新華小成
動漫設計專業就我個人感覺還是不錯的,是一個比較時尚行業,行業前景廣闊,工資待遇據我瞭解還是不錯的就,就業容易。
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11 # A深巷の貓丶
動漫設計就業前景好。中國動漫產業正處在高速發展時期,由於動漫人才的歷史積累和培訓問題,導致動漫人才的缺失,所以動漫設計專業就業趨勢較好。
從人才需求上看,動漫產業鏈的從業人員與前端的人才需求量的配比,影響著動漫專業畢業生的就業機會。動漫就業市場的人才需求缺口近39萬人。其中包括了大量的動漫產業鏈下游的相關從業人員,直接從事動漫產業鏈前端的人才需求量約為10萬人左右.
動漫遊戲專業是一個相對來說發展起步較慢的專業,但隨著近幾年遊戲行業的興起,遊戲的火爆程度絲毫不亞於任何體育賽事,而且電子競技也變成了一項體育運動,所以會大量稀缺做遊戲人物的動漫遊戲設計師,而中國目前在職的動漫遊戲設計師不超過15萬,這個行業還是很缺人才的,工資待遇也就沒得話說,就業問題也不用擔心。
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12 # 恰好喜歡7703
動漫產業作為一種古老而又新興的產業,在中國正在快速起步並發展。說它古老,是因為幾千年前的皮影戲等等就已經是一種古老的動漫;說它年輕,是因為21世紀的動漫新媒體剛剛發展,各個國家的動漫產業發達程度不一,在發展中國家的發展中受到了阻礙,這一點在中國的表現更加明顯。動漫設計前景是很好的,從中國市場需求看,中國產動漫遊戲產業商機無限。經專家分析指出,動漫遊戲已經成為當今社會人們休閒娛樂最為流行的一個部分,高科技的運用,使動漫遊戲產業給人們帶來更加豐富多彩的互動娛樂體驗,逐漸成為人們生活中不可分割的重要組成,被譽為永不過時的朝陽產業。據一品威客調查,動漫遊戲產業發展迅速,國內人才缺口已高達60萬人,其中2D動畫師、3D動畫師特別是maya動畫師等中高階人才更是虛位以待,極為緊缺,真正技術熟練者到了一將難求的地步,而造成動漫人才缺失的重要原因在於高校教育與市場需求的嚴重脫節。根據中華英才網釋出的最新職場十大人氣排行榜,動漫、遊戲設計師成為最大需求量職位,動漫遊戲行業薪金也是水漲船高,平均月薪已經突破5000, 試用期工資也普遍在3000以上,中高階人才更是虛位以待,極為緊缺,月薪近萬元,最高年薪可達30萬。
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13 # luo互聯之學無止境
本專業培養掌握計算機圖形 / 影象、動漫設計與製作的基本理論知識和相關應用領域知識,熟悉圖形 / 影象製作環境、具有動漫設計、動漫製作、繪畫、廣告設計、網頁設計等技能、並具有熟練計算機技術操作能力的技術應用型人才,主要課程涉及基礎素描、基礎色彩、Maya、3Dmax、影視特效、電視廣告、三維動畫、影視後期合成、動漫藝術設計 建築設計基礎、向量卡通角色繪製 、遊戲場景設計製作、影視動畫設計製作、遊戲角色進階設計合成、 廣告特效動畫設計、影視後期特技、卡通造型數字手繪、互動式3D場景遊戲設計、影視剪輯輸出與包裝等。
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我一個親戚是學動漫設計的,至於說就業如何,其實看每個人的選擇到底在哪裡就業或者從事哪個細分行業。
這裡簡單介紹下動漫設計相關的職業:平面設計,3D設計,遊戲行業的美工,自媒體(自己做動漫)等等,其實應用非常廣,現在人才缺口也大,但好的公司往往都在一線城市(如bilibili等)。個人認為動漫設計可以選擇的細分行業較多,真正選擇什麼行業看自己的選擇,是選擇一份安穩的工作還是想自己創業,筆者建議:
如果對職場,對社會人情世故還比較陌生或者以後想自己創業的但還沒什麼資本的,可以先考慮加入一家公司(和設計相關),積累一定的經驗,最好是做相關的設計專案,從中理清楚整個業務的邏輯,以及出版動漫或者釋出的流程。最好是至少呆滿3年,有了一定的經驗和人脈後再考慮下一步是繼續留在這個行業還是轉其他細分行業或者是創業。