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1 # 開襠酷79
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2 # 味道肥又懦
這個問題很容易回答,不管是看小說,看電影,看電視劇或者看動漫,故事,是最重要的,有好故事,就會有人喜歡,單機遊戲給了我們好的故事,也比小說有帶入感,當然就會有人喜歡咯。
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3 # 茄子遛狗
早年間單機和網遊是比較抽象的詞,網遊代表著低素質,傳播性廣,可聯機遊玩的特點,而單機往往是高素質,但只能一人遊玩的。不過近年來這兩個概念已經淡化了,網遊也有著高素質的作品,而單機也很多都有了聯機遊玩的功能,所以單機與網遊在慢慢的靠攏。
我覺得題主真正想說的應該是那種類似於塞爾達傳說這種無法聯機的高素質作品吧。這些遊戲往往有著龐大的故事體系,能給人很好的劇情體驗,畫面不敢說絕對最好,但一定是相當有特色的。
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4 # WINSON0920
單機遊戲是一種信仰,就像我玩手遊nba2k一樣,從13一直玩到現在的19,它對我而言變成了一個養成遊戲,持之以恆的玩,見證自己mc人物的成長
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5 # 吳帶當風2016
單機遊戲就像電視劇引人入勝,讓人沉浸其中。有劇情,有結尾,打通關很有成就感.。時間也沒要求,啥時候想玩就玩一會。網路遊戲沒劇情,玩起來也沒個頭,天天打怪升級,幾天不玩就成嘍囉啦,不衝錢就打醬油,累死個人,沒啥意思。
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6 # 火柿子
我歸納了以下幾方面原因:
一、網路依賴性弱
單機遊戲可以不依賴網路,有網無網都可以玩。
二、優質的單機遊戲
很多單機遊戲做的很好,很用心,很有良心,甚至比大部分的網路遊戲都好玩,所以吸引了很多使用者。
三、網路遊戲愛好者入住單機遊戲
原來玩個網路遊戲,只要你線上時間充足,你肯付出,就能得到回報,甚至能玩到頂點,付出和回報是等價的。可是現在的大多數網路遊戲看的是什麼,是看你充了多少 RMB,充的多,你就牛X。就算比別人晚玩半年或者1年或者更多,只要你肯充RMB瞬間成為強者。這樣就會讓一部分網路遊戲擁護者對網路遊戲失去信心,迫使這部分玩家入住單機遊戲的陣營中來。
四、悠閒性
單機遊戲玩起來沒有網路遊戲那麼累,今天想玩就玩,不想玩就不玩。不像網路遊戲每天都得簽到做任務,一天不上線都好像是今天缺點什麼事沒幹。剛開始玩一個新的網路遊戲的時候,它的簽到和任務會讓你覺得很有意思,甚至還會都覺得任務好少不夠做。可是玩著玩著任務和簽到就變成了“累”。從任務完成質量下降,再到不做任務只簽到,最後連簽到都覺得“累”。
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7 # 楓林安妮
本人就是一個單機遊戲愛好者,玩過《輻射》《上古卷軸》《使命召喚》《戰地》等一系列超多的單機遊戲,這裡就不一一列舉了。相對於網路遊戲,我還是更喜歡單機遊戲多一些,下面列舉一些單機遊戲的優點。
1.機制更豐富和靈活。
單機遊戲的種類是遠遠多於網路遊戲的,玩法也是更豐富多樣,比如“開局一條狗,裝備全靠撿”的《輻射4》,誰都惹得起唯獨雞神惹不起的《上古卷軸5》,四處尋找女兒卻沉迷於昆特牌中的《巫師3》,種了超多糧食刁民卻自己把自己餓死的《星球基地》,以及今年口碑不錯的“本來這裡很暖你們非要回倫敦”的《蒸汽時代》。很多單機遊戲的遊戲機制和玩法是很難移植到網路遊戲上的。
2.更高的畫質體驗。
一般來說,大型的單機遊戲畫質比網路遊戲畫質要好很多的。當然也有一些網路遊戲的畫質也是頂尖的,比如萬眾期待的《星際公民》,但總得來說,你若追求高大上的遊戲體驗,還是建議去玩一些對配置要求比較高的大型單機遊戲,別忘了開最高特效,也別忘了有一臺高配主機。
3.更好的遊戲代入感。
這一點是我不得不說的,單機遊戲的劇情背景往往比網路遊戲代入感強很多,更重要的是,在單機遊戲裡,你是唯一的主角,正如老滾的世界只有一個抓根寶你的選擇改變著遊戲的結局,對於很多單機遊戲來說,遊戲的背景和劇情佔很大的一部分比重,有的大型單機遊戲僅僅劇情影片就有幾十個g,幾百人的團隊參與遊戲配音,真正專業的劇情設計師,甚至還有實地取景。而網路遊戲更注重的是社交方面以及遊戲平衡。在單機遊戲裡面你才能完全的融入到一個新的世界,感受裡面的人物環境和故事,緩慢的遊戲節奏讓你去酒館飲酒,仗劍天涯,化身為遊戲的主角。
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8 # 山白長
回答這麼多咋就不在點上呢
畫質!!!
說甩網遊十條街都不為過!畫質決定了遊戲的真實性。某些遊戲都可以電影級的效果了,足以亂真!
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9 # 畫渣Judy兔醬
比起網路更喜歡單機,比如:古墓麗影,生化危機,鏡之邊緣等大型單機遊戲,畫質最重要,內容,劇情,單機遊戲這些都很充沛
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10 # 書影雜言
單機遊戲有一個非常突出的好處,就是不需要網路。當你在火車上、飛機上(當然現在的飛機已經允許使用WIFI了),經常會遇到沒有網路的時候,那麼玩網路遊戲的這時候可能就會抓狂,等網路來了你的對局已經game over。但是這個時候你選擇一個單機遊戲,連連看消消樂之類的,既殺時間,也不用擔心會玩的不流暢。
另外還有一點,就是單機遊戲相對比較輕鬆,不用聯網和其他玩家追趕進度,你有時間就多玩一會,忙了可以放在那裡十天半個月都沒關係,因為你有你自己獨立的故事線。只要是想玩,就可以忙裡偷閒玩一下。
這是我個人覺得比較突出的特點,另外一些手遊的玩法也是很獨特的,可以檢視我的遊戲測評。♡
回覆列表
網遊是單機遊戲發展起來的,早期網遊和單機類似,有一定的故事,文化背景。
例如龍族,ro之類,都是依據小說改編的。
現在的網遊太過快餐化了。缺少成長過程,而單機遊戲更注重過程的培養。一部優秀的單機遊戲,可以改拍為電影,電視劇,例如軒轅劍,仙劍,生化危機之類,網遊則很少,魔獸也是因為從魔獸1到3積累了大量的簇擁,加上暴雪對wow的精細打磨才有魔獸電影。