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  • 1 # 桃樹的遊戲人生

    影魔在dota1時代算的上這個遊戲的典型代表了,那飄逸的造型和特殊的技能設定,吸引了很多玩家的喜愛!我曾經在觀看過pis的精彩操作之後,也心血來潮的玩了兩把。想起那些情景依然歷歷在目,沒有反殺也沒有精彩操作,有的只是對面無限的針對和死亡。就是因為這個,我已經很長時間沒有玩兒過影魔這個英雄了。

    而影魔在7.2版本中已經被加強過好幾次了,前幾次每次版本更新,影魔的護甲都會增加一點,慢慢的人們開始用“史詩級加強”來調侃影魔。而現在7.21b版本釋出之後,影魔這次的改動終於不再是護甲+1了,而變成了力量+1,也是讓人哭笑不得!並且影魔的智力成長係數也從2.0變成了2.2,可以說影魔在這個版本中得到了很大的加強。

    那麼問題來了,影魔真的有那麼弱嗎?需要冰蛙在幾個版本里一直加強?

    其實就我個人看來,影魔在這個版本中並不能稱得上弱,不過確實不是版本之子。這個版本的節奏相當的快,如果影魔在線上不能夠取得一定的優勢,就必須鑽野區發育。這樣團隊的壓力就會相當的大,而影魔也並不是一個純後期英雄,正是這樣的低容錯率使得影魔慢慢的遠離了比賽的舞臺!

    不過就影魔本身來看並不是那麼弱,只要能夠在線上取得一定的優勢,基本就沒有英雄能夠和他對線了。憑藉高攻擊控線也好,壓兵收野也罷,這兩種方式都能夠為影魔帶來不小的收益!這個版本的影魔沒有固定的出裝和路線,可以選擇物理也可以選擇法系,只要能夠順應局勢就好了。所以說並不是影魔並不是弱,只是不太適合這個版本罷了!

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