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  • 1 # 遊戲小毛

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    荒野行動受到的傷害反饋為什麼是綠色的?

    這個問題呢,其實說起來原因是很簡單的,大家都知道荒野行動的外服傷害反饋都是正常的紅色,而且不僅僅是荒野行動遊戲哦,包括當下的遊戲界霸主——英雄聯盟,細心觀察的小夥們會發現遊戲中各英雄們傷害的反饋是黑色,而外服的同樣為紅色,以及非常經典的CSol等諸多遊戲都存在外服與國服傷害反饋不一樣的狀況,那麼原因是什麼呢?

    首先呢,必須重點強調的是,這是為了符合我們的社會主義核心價值觀的特定要求。

    我們都知道,目前像荒野行動這樣的遊戲,都是非常受玩家們歡迎的,換句話說,可以將它們看做是一件作品,擁有非常廣的社會影響力!既然擁有廣大的影響力,將遊戲稱為公眾平臺也不失為過,公眾平臺就應該擔負起自己的社會責任,履行正確的引導價值觀義務!所以合理規避遊戲中一些不好的暴力因素,制定合適的遊戲規則是其應該做好的方面,荒野行動遊戲在這些點上做的也是相當不錯!

    其次:為了營造良好的環境。

    這個環境因素包含兩個方面:

    ①遊戲環境,就像文章上面提到的,好的遊戲就是好的作品,而好的作品就必須擁有優秀的品質,能引領玩家們學到一些諸如團結合作、承擔責任、感受榮譽等方面的知識是一個好遊戲的運營應該傳達出來的內涵,題主提到的現象也僅僅是荒野行動遊戲中的一個點,比如說還有取消出生島上面的武器道具,廣場等待時間不能夠進行攻擊等,而所有的這些點串聯起來就是為塑造良好的遊戲環境氛圍服務的。

    ②社會環境,說通俗一點就是由遊戲所影響到的我們的生活環境,像荒野行動這樣的競技類遊戲,主流的玩家基數肯定是青少年群體了,而青少年群體的自制力相對來說是比較弱一點的,容易受到周圍環境因素的影響,而喜愛玩的遊戲環境因素也在其中,影響力說起來真不算小,因此在構築好第①點遊戲環境的基礎上,進而延伸到我們的生活環境領域,這方面環境因素的良好塑造也是像荒野行動這樣的遊戲,為其玩家群體們正確引導負責的體現。

    總的來說,外服性的遊戲在這些上面沒有足夠的重視,客觀來講,制定一些特定的綠色遊戲規則,好處多多,一邊享受遊戲樂趣的同時,還能夠規避不好因素的打擾,總歸是好的!

  • 2 # 牛頓的大狙

    現在的吃雞都是在還原絕地求生,

    因為絕地求生現在在國內火洞不行。同時藍洞那邊也取得很多錢,所以現在的吃雞都很火。絕地求生打出來的血都是綠色的。那荒野行動打出來的血也就自然是綠色的。

  • 3 # HJK黃金客

    就是模仿絕地大逃殺,而絕地大逃殺作為國外的進口遊戲,我國對這類進口類的遊戲有比較高的稽核,要防止暴力因素等,所以擊打流紅血存在暴力因素,為防止被國家封殺,所以就採用綠色,而手遊也沿用了這一要素。

  • 4 # 清涼屋

    因為這個只是屬於演習這樣的一個模式遊戲。所以尼被別人打中的時候,你那些並不是血,

    而是那些煙。煙就等於你的血量。實戰演習也是這樣。

  • 5 # 笨紫霞的至尊寶

    因為,大哥,這是演練,演練都是這種顏色的,額,不對啊,好像也是有藍色的……咳咳,好吧好吧好吧(눈_눈),因為,這是虛擬戰場啊,大哥

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