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  • 1 # JwiLL

    抱歉,這個本人還真不清楚,但是物理傷害在LOL裡面屬於最好的攻擊,物理第一,法術傷害是最不好的,因為當前版本有個適應性頭盔這件裝備,物理攻擊之所以能排第一是因為他能暴擊。

  • 2 # 夢禪遊戲

    不請自來,對於這個問題我有些不太成熟的想法,也許可以為題主解惑。

    在遊戲中我們時常發現某些強大的法師可以輕鬆疊至上千法強,在極高法強的加成下其技能所造成的傷害也堪稱恐怖一級,可物理型英雄能將攻擊力屬性破千的卻寥寥無幾,據筆者不精確統計全聯盟可能只有作為射手的燼因為被動的特殊性才能堪堪達成如此高度。

    還有我怎麼感覺題目有點怪怪的,不應該是1點物理攻擊力相當於多少點法術強度嗎?要知道法術傷害由多種元素結合得到的資料,這貌似換算不了吧。

    如果是1點物理攻擊力到底等同於多少法術強度,我倒是能簡單分析下。

    大家都清楚風暴聚焦這個天賦可以隨著時間推移而逐漸獲益,其實上面已經透露了許多資訊,按圖中加成換算下來是一點攻擊力≈1.6法術強度,雖然有輕微的浮動,但也已經可以忽略不計了。

    超然那裡顯示的轉化結果也是在1.6左右。

    以上就是我的回答了,有上面不對之處請各位大神指正。

  • 3 # 宇神戲夢丶

    物理攻擊力是屬於英雄屬性,包括自有屬性和裝備,而法術傷害是指使用法術造成傷害。因為英雄是有抗性的,護甲和魔法抗性都會影響對英雄的傷害。而對英雄的實際傷害可以按以下計算:

    實際的物理(魔法)傷害=物理(魔法)傷害值×[1-護甲(魔抗)/(100+護甲(魔抗))]

  • 4 # 痛問君

    看裝備吧,攻擊力最基礎的裝備

    長劍,350金幣,+10攻擊力

    加法術強度的基礎裝備

    增幅典籍,435金幣,+20法強

    那這麼一算

    1攻擊力=35金

    1法強=21.75金

    再比較一下,就是1.609

    所以說1攻擊力≈1.609法術強度

    換算傷害則不太可能

  • 5 # 愛音樂fly

    哈哈,我們可以拿兩件攻擊力和法強的基本準備來比較,就是長劍和增幅典籍。我們要進行換算的話,就要保持他們的價格相同(在價格相同的情況下才能進行變數的比較)那麼1金幣=0.029攻擊力=0.046法強。接下來我們將他們擴大相同的倍數,(即讓攻擊力成為1時)我計算得知乘34最接近1(實為0.986),這時我們可以法強也乘34得法強為1.564。

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