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  • 1 # user1762249345956

    既然已經是有了後方 證明已經到了中後期 前方兩到三個重點戰略城市

    這種情況下 我一般是後方設定軍團 無論數量多少 將能力一般的武將(前線上不了場或特技一般的 要知道 有些武將就是個醬油 當然是前線城市基礎建設完成的前提下) 直接委任就好 根據戰略需要 生產或者屯兵 需要時直接輸送到前線就好

  • 2 # 北極熊之癲

    預設三個,基本佈置有搬運、強運、親羌、親蠻、親烏、親越以及特技一般且能力有限的,僅僅只是維護社會穩定、發現人才、偶爾提供錢糧兵裝的作用。當然任何時候都得隨時打賞,弄不好前方出征武將投降,後方太守被登庸,拉著滿滿一車戰備物資的武將變了顏色。

  • 3 # 楊鈞浩成長記錄

    按照我的習慣是放三個,因為內政治安命令有三個武將來執行效果會比較好,原因是你的強將都在前線城市,後方城市的武將屬性都不高,有些統帥低,有些智商低,有些武力低,三個武將一起執行命令可以彌補各自的屬性低造成的內政效果差的問題,最擔心的就是治安降低後,出現的賊兵和少數民族騷擾,不勝其煩。所以一般放三個武將在後方城市,內政和治安巡查,還有軍事指令效果都能滿足。順便一提我是後方種糧派的,後方委任軍團不讓其攻打勢力,只為前方運糧運兵器,所以後方的治安我都希望不出問題。後方至少三武將,如果是251年劇本,我後方都放6個武將的。歷史劇本沒有那麼多武將,就三個武將合適。

  • 4 # 遊戲探索機

    到了後期,我們的後方城市就漸漸增多,不過,如果只是三四座城市,為了提高生產效率,最好還是自己管轄。在保證前線城市的安全下,再把空閒的人分散到後方城市中,可以加強後方徵兵、生產兵裝、維持治安等工作。

    其實有了兩三座城市以後,咱們還能靠炒糧發家致富,可以讓一座後方城市多建市場,另一座後方城市多建農田,一般來說,兩座城市會形成較穩定的糧價差,我們再派兩個政治高的文官分別前往這兩座城市,然後就可以來回運錢運糧賺差價了。如果兩邊糧價差距沒起來的話,咱們也可以到前線城市去交易。

    若是到了大後期,玩家的後方城市就很多很多了,這時候靠咱們自個肯定是管不過來了,必須要把後方城市委任給電腦軍團。既然委任放權了,那麼後方城市ai放多少人咱們也管不著了。根據ai的特點,它一般會給純純的後方城市留三個人,其實這三人效率還蠻高,不僅能維持好治安,還能生產物資,並且還承擔了把物資送到軍團核心都市的快遞服務。

    而軍團核心都市就有點像咱們的前線城市了,ai會把剩餘的人全部集中在這,其實這些大多是閒人,平時都沒怎麼幹活。如果你其它地方缺人,來這直接調人就行了。

  • 5 # 很正規的名稱

    後方城池只留三將,統率值都是70以下,其他能力都無要求,無需做其他什麼事,就做做巡查維持治安。後方關隘和港口只留50兵,不留將,積攢錢糧較多後,只需就近調一員將,就可以把錢糧搬走。

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