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  • 1 # 曉強MAXQ

    其實盟在最初是有核武器以及核導彈的這點開場動畫就有表示

    如圖這裡是遊戲中盟軍領袖USA確認來自蘇俄入侵後,準備發射核彈作為反擊的,但是由於尤里的心靈控制,控制了發射官的思維導致核彈無法順利發射。

    核導彈在點火前沒有開啟艙蓋,雖然發射員意識到了,但是由於長官被尤里心靈控制,沒有下達開艙指令。

    最後所有的核子飛彈都在發射艙內爆炸了,同時也毀掉了盟軍的核武器庫

    而這一切都是因為尤里透過電話線進行心靈控制所導致的。

    而後因為愛因斯坦對盟軍的科技支援,讓盟軍在戰爭中期有了閃電風暴這樣的超級武器,取代了核彈。

  • 2 # 大元帥遊戲

    從遊戲劇情來看,美蘇雙方原本都是擁有核武器的。但在盟軍的開場動畫中我們可以看到,美國想要發射陸基核武器,但是發射井控制室裡的工作人員被控制了,結果導彈在發射井裡爆炸了...也許你會說,歐美不可能只有這麼點核武器...那是必然的,但我認為盟軍各國擔憂,再發射核武器會再次出現工作人員被控制導致核彈報廢的情況,無論是陸基、海基還是空基。(當然了更多的是劇情需要)從遊戲角度來看,是為了和蘇聯方的核武器區分來開,給盟軍用更高新的天氣控制器。閃電風暴豈不是比核武器更加高階。

    大概是因為核彈一直被視為惡魔般邪惡的武器吧,紅警惡搞了美蘇冷戰,為彰顯美國的正義形象和醜化貶低俄國佬,於是就設計成了俄國使用的是感覺上更邪惡一些的核彈,美國則使用代表未來科技的閃電風暴

    盟軍有了閃電風暴再有核武器就破壞了遊戲的平衡性。

  • 3 # 牛頓家的小仙女

    這裡有個BUG就是,如果美國核武器都在本土爆炸,整個地球都是核冬天了,而且美國本土都消失了,哪裡還有能力和蘇聯對打

  • 4 # 盟軍qingbaoyuan

    我和一個玩了20多年的紅警老玩家進行了諮詢,他告訴我其實那三個導彈井,裡頭髮射的洲際導彈其實並不是核彈頭,那是一個軍事問題,當年還沒有網際網路,也沒有很完善的軍事光纖,CG裡那三根爆了得導彈其實是訊號導彈,會想美國境內的各個核彈發射井傳送訊號,各個核彈發射井收到訊號後就可以第一時間還擊發射反制攜帶核彈頭的導彈還擊。那三個訊號槍沒了所有核彈都瞎了,不會進行攻擊任務,而且紅警故事裡頭美國國境很快就丟失了,軍事核心搬到了加拿大。那個年代美國還沒有Shadow government的機制,20年前911的時候,美國的副總統切尼消失了一週,就是去了某個秘密基地待命,因為華盛頓遭受攻擊萬一總統也掛了,Shadow government就開始運作。但是紅警的故事是五六十年前的背景。

  • 5 # 梁蘇蘇

    按照遊戲原劇情,兩大陣營在宣戰時,盟軍本要發射核彈,但是指揮官被尤里控制,沒能完成發射指令,使盟軍的核彈都自爆了。

    其實在玩戰役的時候,我們也會發現,盟軍大部分戰役幾乎都是在以一個本土防禦的姿態來進行戰鬥,除了一些特種作戰,摧毀核彈發射井什麼的。

    隨著戰役的進行,盟軍也漸漸開發出一些具有科技感的超級武器和新裝備,從而能夠與蘇軍一較高下。

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