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1 # 普魯士
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2 # 北冥紅月
1.世界征服者3的城市有血量,需要打城防,然後才可以占城。
歐陸戰爭4的城市則沒有量,如果城市沒有守備部隊,城市會直接被佔領
2.世界征服者3的將領系統比歐陸戰爭4更復雜,良將需要更多的時間去培養
3.遊戲背景不同,世界征服者3是近現代戰爭,歐陸戰爭4是古代戰爭。世界征服者3是二戰史,歐陸戰爭是拿破崙戰爭。
4.由於時代不同,兵種也不同,這裡不細說
5.地圖不同,雖然都是有歐洲地圖,但是世界征服者3的內容主要是征服世界,格局比歐陸戰爭4大,但是地圖沒有歐陸戰爭4精確,歐洲部分面積也沒有歐陸戰爭大。
6.emmmmm我好像一時想不到什麼了,就先寫這麼多吧!
PS: (在世界征服者中,步兵被嚴重削弱了,使整個世界都是坦克的天下,世界征服者4尤其嚴重!步兵將永無出頭之日!而在歐陸戰爭系列中,步騎炮的平衡性較好,沒有騎兵無敵的現象)
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3 # 天行者SkyWalker
時代背景
首先肯定是時代背景不同:
世界征服者3的主要時代背景是二戰個冷戰期間。而歐陸戰爭4的時代背景是美國獨立戰爭到拿破崙的那個時期
(世界征服者3)
兵種雙方在兵種上也各有特點。
首先世3打破了以往戰爭遊戲的常規,可以說是開啟了一個新的模式。首先他在一張地圖上建立了一些主要的城市,而不是往常世2或者歐陸3那樣的支離破碎的小地塊。世3的一個城市就包含了往常遊戲的大部分功能,兵種上也是打磨出了那個時代的特色兵種。但不足的地方是bug多了一些,比如在一個平原上突然出現一輛超級坦克。
(歐陸4)
但是歐陸4就不一樣了,歐陸4可以說是在世3的基礎上改正過來的。歐陸4的城市取消了城防系統,取而代之的事各種要塞。在造兵的時候也可以選擇疊兵,在城市裡也增加了酒館,可以在征服中用招募臨時將領。兵膜也是刻畫的栩栩如生,很好的還原了歷史:比如說擲彈兵這個兵種,腰間有一支長長的刀,在佇列前面也有那個時代獨有的古樂兵。
(世3)
地圖除了我們在前面提到的,世界征服者3在征服模式中採用了迴圈式的世界地圖,但是在亞洲的庫頁島沒有沒有做出來。
但是在歐陸4的征服裡並沒有採用和世3一樣的世界地圖,而是仔細刻畫了當時的歐洲和美洲。還有一點歐陸4裡有橋樑這一個功能,部隊可以輕鬆渡河。但是在世3裡就沒有這個功能了,部隊遇到河流只能游到河邊然後等待下一回合強度。
(歐陸4)
其它在歐陸4中還有道具這個功能,透過勳章來購買道具來增強將領的能力,這一點也是很好的。
總之,他們各有各的優點。
回覆列表
世界征服者3和歐陸戰爭4都是由e社開發的一款回合制策略遊戲,今天由我來講述它們不同點。
現在我來講不同點,那我們要分為幾點。
首先世界征服者3和歐陸戰爭4的背景時代不同,世界征服者3的背景時代是第二次世界大戰,而歐陸戰爭4的背景時代是拿破崙戰爭。這只是他們時代不同。
第二歐陸戰爭4那要快速渡河,必須過橋,不然只能強渡,而世界征服者3沒有。
第三歐陸戰爭4你要招聘將領必須要到酒館才行,而世界征服者3沒有。
第四歐陸戰爭4要到海上必須要買船,而世界征服者3沒有。
但是世界征服者3的地圖比歐陸戰爭4有最佳化(我自己認為)。