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  • 1 # 小熊

    看距離吧,太近一秒就到了,遠了有兩三分鐘夠你靜下來,抽根菸的,一般都是爆頭了,才發現有狙,這時候快速抖動,跳個桑巴,迷惑狙擊手,然後弧線切出,讓狙擊手估計錯誤重新計算,你就可以跑掉了,還有找低窪地快速挖個洞,躲裡面睡覺,耗時間,他價值比你高

  • 2 # 李勉9

    在受到狙擊手襲擊的時候,無規律的蛇形跑位能提高生存機率。

    不管是什麼槍,除了鐳射槍,都是做不到即刻發射,子彈即刻抵達的,也就是說在射擊的那一刻和子彈抵達的那一刻中間是有時間的。

    用頂級大狙巴特雷來比喻,如果我在八百米外,那麼狙擊手該射擊我一秒鐘後應該出現的地方。

    實際上,狙擊手更願意射擊靜止不動的目標,第二才是勻速運動的目標。

    單是射擊靜止不動的目標,就需要極高的技能了,要估算風向,風速對於射擊的影響,差之毫釐謬以千里。

    而射擊勻速運動的目標,就只有靠估算了,我有個當兵的朋友是這麼形容的:“大概加估計,扣扳機。”就算是狙擊手能夠準確判斷,那麼肢體也無法勻速轉動追蹤,畢竟沒有裝齒輪嘛。以上圖來看,他轉動槍支的時候還會觸碰野草,別看這阻力微不足道,在實際情況下對於遠端狙擊手來說還是個大障礙。

    對於上躥下跳的貨,如果不是極為重要標記過的目標,狙擊手基本上會放棄這個目標而挑選新目標。

    還有,狙擊手的目標開始上躥下跳了,證明狙擊手已經被發現了,那麼步兵的反擊即刻會傾注而來。包括炮擊,重機槍覆蓋,槍榴彈覆蓋,步兵包抄等,在美軍那裡,呼叫空中打擊都不稀奇,所以這個時候狙擊手的心理壓力也開始增大,應該會即刻撤退了。

  • 3 # 碧綠的樹林

    可能,狙擊手對移動目標的射擊一般瞄準時都有一個提前量,就是如果目標橫向運動,狙擊手會根據目標運動的速度,距目標的距離,風速等在目標移動方向上提前一點開槍,這樣子彈飛行一段時間,目標運動一會,剛好兩者“相遇”,命中目標。如果目標蛇形跑,狙擊手就不好掌握著個提前量,所以有可能避開子彈。當然目標蛇形跑轉彎的時機不好掌握,在遠距離上目標跑”老長一段距離”,狙擊手槍口稍稍一動就能跟上目標,假如目標剛轉彎狙擊手就開槍,這樣很難躲開子彈的。其實躲子彈最有效的辦法:

    一是,屈身前進,降低高度,降低受彈面積。

    二是,不規則運動,讓對方不好找瞄準點。

    三是,3至5秒時間臥倒一次或躲到遮蔽物後面,讓狙擊手不時丟失目標重新瞄準。一般情況射手從發現目標到構成瞄準需要3至5秒。

    還有狙擊手如果距目標太近,在150米之內,那他就瞄準就不需要提前量,鎖定目標前半部,槍隨目標而動,預壓,槍響,命中。

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