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  • 1 # 家有暖陽

    死了裝備可以全額賣掉不就完了,反正有復活時間可以提前買,秒錶藥啥的只能用一次。關鍵是有些英雄有成長機制,這才是關鍵。無限火力玩起來爽吧!為啥爽啊。因為打得激烈啊!為了打得激烈打得爽,各項屬性提升,上線飛快。一切相比常規模式的改動都是了讓玩家打得爽。克隆模式有意思吧!5個一樣的英雄甚至10個一樣的英雄同臺,發掘出了常規模式下體驗不到的爽快。你構想的這個模式我們可以稱為死亡隨機模式。我記得dota1裡有類似的遊戲模式。dota裡的死亡模式不僅換英雄模型連每次死亡後的技能也都完全不一樣。不管你出什麼裝備只要技能強就能瘋狂屠殺。而且死亡隨機模式下所有技能都是有加強的。裝備或許就沒有那麼重要了。但是在LOL裡不行。LOL裡如果你第一次隨機到AP英雄,那你肯定要出AP裝備。但是你死了一次後隨到一個純AD英雄豈不是人傻了。難道賣了裝備出AD麼?下次又隨機到AP英雄怎麼辦呢?

  • 2 # 根號3和二次方

    你可以說詳細點,怎麼個隨機切換,比如有:

    1.完全按照自己英雄池隨機切換英雄;

    2.按照自己事先選好的幾個英雄隨機切換;

    3.按照別人幫你選的英雄隨機切換。

    等等

    如果單純就按照1的方法切換,或許不太可能實現,如果換到一個你不會或者不擅長的,又或者被對面剋制的英雄,那你又得給對方送經濟才能再換,很影響遊戲體驗,輕則開噴,重則掛機。

    不過有想法也可以告訴拳頭

  • 3 # 谷迪貓寧

    很好的想法,感覺會很有意思。不過LOL想出這種模式應該很難,畢竟不同的那麼多英雄輪換的時候電腦運算量會很大,但還是很值得期待哦[靈光一閃]

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