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1 # Justin.
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2 # 啊卡多
你好,在下王者絲雞。呂布在王者榮耀中人氣很高,大家都是受三國的影響才玩呂布的。小生不才玩了3-400場呂布,以下我就簡單的發表下看法:呂布這個英雄主要輸出就是真實傷害,所以百川銘文對呂布沒用,藍色銘文帶個狩獵就行,綠色銘文就必須是虛空。紅色銘文可以帶紅月、傳承、無雙。個人感覺帶無雙比較好,雖然這版本2技能相對削弱,帶無雙可以不用出破軍,無盡、影刃就行。前期大多對位射手,只能合理利用2技能猥瑣清兵,畢竟還是很吃經濟的。如果順利打到後期裝備成型,C位我不敢說,坦克輔助英雄基本打不過你(刀刀真實傷害無視護盾)。總而言之呂布前期猥瑣發育,需要隊友來抓一下,開團儘量附魔打後手,這樣才會發揮呂布的優勢。以上就是我的看法希望對你有幫助。
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3 # LK156282141
玩呂布真的,如果對位射手直接出門帶肉銘文,第一件裝備起手步甲鞋,沒有射手能打過前期這樣玩的呂布。鞋子出完直接暴擊刀,影刃,名刀,然後看局勢,優勢直接破軍,均勢或者劣勢直接冰心。最後一件看心情
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4 # A大鵬
你好,賽季三大上單,呂布凱狂鐵,本人這兩個賽季一直都是用的呂布打上單的位置,其實非常的強,2技能護盾和回血,所以上單沒有任何問題,經因為上單對線是射手所以買一個小鞋子之後,優先做極寒風暴20的冷卻加上高額的護甲,之後以前的話是破軍,但是由於破軍削弱之後,加上價格比較貴,沒有加強後的無盡收益高所以不買了,直接無盡+影刃,20的暴擊加40的攻擊速度還有被動30的攻速,加上無盡20的暴擊和40的暴擊效果,加上暴擊銘文,可以達到50以上的攻速50以上暴擊和暴擊效果,真實傷害加上暴擊坦克都扛不住,更可以站擼沒有位移的射手,就是平A傷害都非常高,後期可以補一個魔女或者破軍,能扛能打,呂布屬於中後期期英雄,所以前期儘量猥瑣一點,多發育,我的銘文的10狩獵10鷹眼,5無雙5禍源,主要裝備是鞋子,極寒風暴,無盡,影刃,後面根據整容可以選擇魔女,不死鳥,或者不詳,復活甲都行
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5 # 無形的力量堅不可破
我不建議透過銘文來提升攻速,要想平穩的度過前期應該補一些肉銘文,推薦出裝:布甲鞋+破軍+冰心+影刃+不死鳥+名刀。就行了,後期換抵抗之靴,名刀換復活甲OK了
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6 # 世界拳王大蘿蔔斯基
這裡裝備定型肯定有爭議,簡單解釋一下:一、魔女替不死鳥,因為不死鳥表面看起來回血快但同樣掉血也快,魔女相對而言坦度更高;二、影刃替電刀,筆者親測電刀在中期敵方出具不詳徵兆和極寒風暴後完全A不動。先以這一套裝備思考一下銘文,配上閾值圖:
和成長圖:
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7 # 得個吉
用這套出裝試試看,銘文一刀流(隱匿鷹眼傳承2紅月),戰得住紅,堪稱全場最肉的仔,同時輸出量足夠,我自認最穩的出裝,就是能贏,不像輸出裝資料好看就是贏不了
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8 # 尋找生命意義
本人萬場呂布,單排上百星,先說一下呂布攻速思路,前期攻速對呂布作用不大,對線過程沒人會平白無故連續讓你A,所以前期用16暴銘文,單挑還是有很大威懾力的,而且中後期配合紅叉可以迅速將攻速提上去,攻速主要有兩個作用一個是後期遭遇對方打野不慫,第二隊友控人可以迅速秒殺,本人攻速卡在60,紅叉暴擊是90,隊友出極影120,剛好覆蓋3個檔位
呂布最大的弱點就是腿短,所以儘可能選擇加移速的裝備,破軍名刀紅叉是核心三件套,無盡後期跟名刀換著出,名刀比復活甲有用的多,呂布這個英雄很有意思,一個戰士有最遠的位移,半肉跳大切人是核心思想,技能傷害也很變態所以裝備也儘量選加攻擊的,做到落地開花直接秒脆皮
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9 # 進讒言
聽我一句勸吧,別攻速了,都是弟弟。開局風暴劍,韌性鞋,無盡,在風暴劍,也可以小馬甲,再出個風暴劍,小魔女,然後冰心接破軍,魔女啥的看情況,銘文帶百分之10的攻速就夠了
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10 # kilay
看輔助,我方軟輔,帶26攻速銘文,無盡加紅叉,或者就破軍一件攻擊裝,四到五件防禦,如果硬輔,破軍無盡紅叉名刀拯救世界
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11 # 看到沒有在鄙視你
我就喜歡帶26攻速,只出一把破軍 其餘全肉,,,裝備全了真的一打五,打不死對方可以吃他們技能為隊友提供機會,每局我得到的助攻最多。
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12 # 大白19901006
呂布這個英雄 優點就是真傷 缺點就是沒有位移 雖然大招天神下凡很帥 但是前搖太長。
通常佩戴銘文 無外乎 卡8 16 26三個檔位攻速 銘文位置就那麼多 攻速上來了 別的就沒了
呂布最好團戰 有了隊友的控制 才能打出五連絕世
1v1的情況下 對面要是不浪 很難擊殺目標
我這屬於手殘黨 玩的是攻速暴擊流 銘文16攻速 鐵劍出門 感覺傷害可以
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13 # 決鬥巴哈
玩呂布從以下兩點分析
1、召喚師技能:
①閃現,這是呂布玩家的最常見召喚師技能,優點是能夠配合一技能追擊收割殘血,也可配合大招逃跑,雙重保險。
②懲戒,這是最近橫空出世的一個流派:黃刀流。優點是一級可搶河蟹率先升二,行成對線優勢,提高拿到一血的機率,清兵後可騷擾一波敵方野區,拿到額外的經濟,後期也可開大搶龍;缺點當然也很明顯,就是短腿。
2、出裝:
①常規出裝可分為純輸出和半肉,純輸出爽到炸裂但容錯率低,儘量後手開團進場,敵方陣容略呆可盡情發揮,若敵方陣容比較靈活,則會有些捉襟見肘。
②半肉出裝,這是個人玩的最多的出裝,能抗能打,前期需猥瑣守塔,中後期裝備成型立馬起飛,核心輸出一把攻速刀,一把攻擊刀,可自由搭配。至於攻速的多少,大約在60左右,基礎銘文攻速加成和一把攻速刀。
3、銘文
這個本人比較隨性,用推薦的戰士銘文,移速、攻速、攻擊、血量都略有加成。
總結:對一個英雄來說自誕生之日會有一個既定的框架,框定了出裝、召喚師技能、銘文的可選範圍,但對一個普通玩家來說上分之外最重要的是心情,不論是開黑時的大叫、吶喊還是單排時的自由隨性,這都是讓人心情愉悅的時刻,所以想怎麼玩就怎麼玩,沒人管得了你(只要不怕被人舉報就)。
回覆列表
打上單先出守護者之愷,任性鞋,有優勢造破軍,劣勢升級到冰心,再出破軍,再出純淨,名刀,法術厲害出魔女,一般的話出破魔刀