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1 # 四四電競
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2 # 騷話王特魯
學習電子競技是想打職業還是想提高自己水平?如果是後者,我建議你多看看高手直播,用心分析遊戲各類資料,以及勤加練習!前者的話,看天賦!電子競技想打職業天賦佔90%以上,只多不少,我不知道樓主玩的是什麼遊戲,拿LOL舉例,前職業選手PDD說過,能打職業的別說萬中無一,得是百萬中無一,首先,最少要打到你所在大區的王者前十,才有可能加入青訓隊。而且巔峰年齡就那麼幾年,過了23基本也就開始走下坡路了。想打職業,不是不可以,首先要認清自己,不是自己所在的圈子裡無敵就能夠在職業賽場馳騁,甚至可能冷板凳都坐不上,不是想勸退所有人,但是,想打職業,至少要做到自己已經是一款遊戲中最頂尖那一小撮人,而不是覺得我上我也行,如果分都上不去,還想上哪,電子競技,不存在勤能補拙。
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3 # 蝴蝶觀音
電競”這個詞語走進了我們的生活,不論是電競成功入亞還是IG奪冠,都引起了社會各界的廣泛關注。大家對電競不再陌生,或多或少都有所瞭解,但電競到底是什麼?電競的產業鏈及生態體系具體又是怎樣?想必很少有人有所瞭解
一、電競的整體概況
基本概念:電競,全稱電子競技,是電子遊戲比賽達到"競技"層面的活動。
電競一般有兩個概念,狹義來說就是單指電子競技類遊戲,即可以進行公平對抗的遊戲;
廣義來說就是包含了電子競技的遊戲、電子競技比賽、電子競技媒體等環節,有自己的產業鏈。
電競生態體系主要分四層:
上游——內容授權,包括遊戲開發和遊戲運營;
中游——電競賽事,包括賽事贊助商、賽事承辦方、賽事參與方以及資料服務商;
下游——內容傳播,包括電影片道、影片平臺、直播平臺和電競媒體;
泛電競——衍生行業,包括周邊產品、電競社群、電競地產和電競教育。
二、上游內容授權
遊戲開發商即研發遊戲公司,他們將研發成功的遊戲推向市場。
現在遊戲開發商主要有Riot (拳頭),代表作品:英雄聯盟
Blizzard (暴雪),代表作品:魔獸爭霸、星際爭霸、暗黑破壞神系列,守望先鋒、爐石傳說等
Valve (V社):代表作品:半條命、反恐精英、求生之路、DOTA2
NEXON:代表作品:地下城與勇士(DNF)、跑跑卡丁車、冒險島
Bluehole(藍洞):代表作品:絕地求生
遊戲運營方的作用就是幫助研發商運營遊戲的推廣,維護等等。
遊戲代理方國內有名的是:騰訊、網易、完美世界、巨人網路等。
騰訊遊戲擁有《英雄聯盟》、《穿越火線》、《皇室戰爭》、《 FIFA3 》 等遊戲獨家代理權。
完美世界則與 V社合作代理了《 Dota2 》 及《CS:GO 》;
網易遊戲與動視暴雪合作,擁有《風暴英雄》、《爐石傳說 》、《守望先鋒 》等國內獨家代理權。
三、中游電競賽事
賽事分為第一方賽事與第三方賽事。
第一方賽事即遊戲運營商的官方賽事,典型如騰訊運營的LOL比賽(如LPL聯賽),Valve運營的Dota2比賽(如TI賽事)。
第三方賽事即其它賽事運營組織所運營的賽事,典型如WCA、NEST、WECG等
贊助商是電競賽事創造收入的一個手段。在電子競技發展的早期,電競賽事的關注度低,贊助商多為外設、顯示卡等與電子競技關係密切的硬體製造企業,電競座椅等電競衍生品牌也成為電競賽事的主要贊助商。伴隨著電競行業的發展,電競聯賽的不斷成熟,快消品、汽車等傳統行業也開始成為電競賽事的贊助商。
承辦電競賽事,具體工作包括賽事運營、策劃、執行、直播、包裝、推廣等。
賽事參與方包括各大電競俱樂部、職業選手和賽事解說等。
四、下游內容傳播
電影片道:VSPN曾攜手KPL登上電視大屏,眾多觀眾透過廣東廣播電視臺體育頻道、GTV遊戲競技頻道等在電視螢幕上同步觀看KPL精彩賽事。相比PC和手機,電視的大螢幕和高畫質的視覺衝擊,會帶給觀眾不一樣的觀看體驗。
電影片道:VSPN曾攜手KPL登上電視大屏,眾多觀眾透過廣東廣播電視臺體育頻道、GTV遊戲競技頻道等在電視螢幕上同步觀看KPL精彩賽事。相比PC和手機,電視的大螢幕和高畫質的視覺衝擊,會帶給觀眾不一樣的觀看體驗。
五、泛電競衍生行業
電競地產包括了電競小鎮及電競館,從2017年開始,江蘇太倉、重慶忠縣、河南孟州、安徽蕪湖、遼寧葫蘆島、浙江杭州等地相繼宣佈開發電競小鎮的計劃。其中太倉的科教新城的電競企業達到了57家,鈦度教育、LGD青訓隊和騰訊TGA的大獎賽都彙集在這裡。不僅聚集了很多電競俱樂部,同時還簽約了上千的線上主播,被電競媒體稱為“電競後花園”。
眾多不同品牌的電競館也在國內各大一二線城市相繼湧現,隨著電競概念的火熱以及入行門檻的降低,電競館的競爭開始變得激烈。
電競教育:伽馬資料顯示,電競行業人才缺口已高達26萬,電競教育的概念也應時而生。但教育是需要時間沉澱的,大眾對於電競教育的認知還不夠多,電競教育也曾被認為是“戒網癮”。對此國內各大高校開始設立電競相關專業,社會培訓機構著力打造電競教育基地,阿里、完美這些大公司也積極搶佔市場,希望藉此輸送電競人才。
遊戲工作室:隨著電競行業的熱門,遊戲工作室也越來越多。掘金網也為許多遊戲工作室提供過相關服務。有興趣從事這一部分工作的,也可以好好研究一下。
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4 # 拉拉路辣哭了
如果只是簡單的玩玩不需要任何技巧,只要夠熱愛就行。如果想深刻的玩或者把他當一種工作,首先要了解這個英雄的特點和技能的特性,及傷害值,和意識……等等
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5 # 北京新華網際網路科技
首先確定一件事情,電子競技不是玩遊戲,然後確立未來就業的目標打算,比如是想從事職業選手、電競主播,還是幕後的賽事策劃、電競教練、遊戲製作等,最後根據自身選擇的方向努力學習。
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【關注mevoy,給您帶來更多原創一手攻略資訊】是走選手路線還是走賽事執行路線呢,賽事執行主要是要學習賽事運營知識、直轉播知識、電競裁判知識,題主如果是賽事執行問題可以私信問我,我給你解答,關注我我也會發布相關知識的普及。希望回答能夠幫到你。