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  • 1 # JasonVon的影像視界

    不一定,看具體環境光線強弱及拍攝思路。

    光線強

    當拍攝環境光線比較強,例如白天,有兩種慢門拍攝方法。一種是使用物理濾鏡,也就是題主提到的減光鏡,減少單位時間內光線攝入量,使得達到正常曝光值時所需的快門時間較長,也就是慢門。另外一種是通過後期模擬慢門,這種情況就不需要減光鏡,固定相機不動,前期拍攝多張,後期透過堆疊模擬出慢門的效果。

    光線弱

    光線弱的情況下,一般不需要使用減光鏡就可以拍攝慢門了。這種情況要看光線強弱情況,光線較暗的時候,還需要使用相機的B門模式,控制超長時間曝光才可以得到曝光正確的照片。

    我是JV視界,專注於攝影

  • 2 # 橙柿的侶拍日記

    昨天拍的,用索尼A7M3,因為是白天,手邊又沒有ND鏡,遇到了這一處流水,突然想拍那種絲綢般的流水效果。於是就把光圈調小,到了18左右,ios降到50,快門速度0.5s左右,連拍4張,然後回來用PS堆疊,選擇平均值模式。調出來還是有點那個意思的,就是天空細節沒有,本身天氣也一般。

    所以呀,白天光照比較充足情況下,用堆疊的方法也能實現這種慢門長曝的效果。堆疊是許多風光攝影大片常用的一個技巧,也是相對門檻比較低的,沒錢燒不起器材或者配件的人,用堆疊也能實現一些效果比較好,細節到位的作品。

    堆疊的方法其實挺簡單,前期就是儘量用固定機位,多拍幾張RAW格式原片,當然也不是完全不能移動,只是移動太大,後期矯正對齊太費時間,也燒電腦配置。拍好原片之後,開啟PS,選單欄點選檔案——指令碼——將檔案匯入堆疊——對齊,然後將圖層合成轉換成智慧物件,再點選選單欄圖層——智慧物件——堆疊模式。

    ps CC中可選的堆疊模式有很多個,大部分不常用,常用的就是以下:

    一、平均值:等同於單張ND長曝光的效果,如拍攝10張1秒的照片合成後等同於單張長曝10秒的照片。適合表現瀑布、光軌等題材。合成較為平滑無痕跡,可以達到無損降噪,提升畫質(這次教程重點);

    二、中間值:能從畫面中移除多餘的內容,有效減少雜色和噪點,但有合成的痕跡。適合滿足“場景去人”的目的;

    三、最大值:能夠找出和強化畫面中最亮的點,有合成痕跡。有降噪效果,但效果不如“平均值”。適合拍攝星軌這樣的題材;

  • 3 # mh閔鴻

    要想把瀑布拍的如絲絹一般,就要使用較慢的快門速度,要不要使用減光鏡,要看現場的光線。要把瀑布拍的如絲絹一般,快門速度至少要比1/4秒更慢,如果光圈已經很小,曝光還過,就要考慮使用減光鏡,另外因快門速度很低,請使用三腳架穩定相機。

  • 4 # 愛豆劇透

    不一定,就要使用較慢的快門速度,要不要使用減光鏡,要看現場的光線。要把瀑布拍的如絲絹一般,快門速度至少要比1/4秒更慢,如果光圈已經很小,曝光還過,就要考慮使用減光鏡,另外因快門速度很低,請使用三腳架穩定相機。

  • 5 # 南方之南

    拍慢門,什麼時候要用減光鏡?

    一定是在光線較好,感光度已經降到了最低、光圈已經用到了最小,而快門速度還達不到所需要的慢門時,才用減光鏡來壓暗光線,讓快門速度降下來。

    而在實際應用中,還真不是一定要以上引數都到了極限才用減光鏡:感光度(ISO)降到最低是沒問題的,這樣畫質會更好一些,而光圈要是降到了最低,景深是大了,但畫質就非常不行了,很少有人將光圈開到最小來用,光圈最大的時候還好,一隻鏡頭如果開到最小,畫質就非常差,特別是邊緣區域,畫質會更差。

    減光鏡,一般是在白天拍慢門時才會用到,比如把水拍出霧化效果,就需要用減光鏡來壓暗光線,讓快門速度降下來,才有了水的霧化效果。

    即使是光線不好,但快門速度達不到自己想到的速度時,也需要用減光鏡來幫忙。

    減光鏡,一般不會只有一片,一般都會有兩到三片,組合使用才會更好。

    不過呢,白天拍慢門如果沒有減光鏡,也有堆疊來實現慢門效果的,有興趣的可以試試。

  • 6 # 光影之間說故事

    這三幅慢門照片我都是透過堆疊法拍攝的,雖然有兩張是黑夜,可要想實現自己的目的,照片中的亮部就會過曝,所以我選擇了堆疊。

  • 7 # 一一生到永遠

    曝光時間並非越長越好

    1秒,8-15秒,30秒甚至上百秒的曝光時間都擁有其各自特色,曝光時間的長短取決於你拍攝的內容和想呈現的效果。

    對於拍攝的主體原本移動速度緩慢,而你想拍攝出“動感”出來,那麼需要的曝光時間就越長,反之則越短。

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