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1 # LOL小雨
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2 # 王小牧同學丶
瀉藥!
亞索這英雄從一出來到現在都依舊是BP首屈一指的地位!大多數玩家玩亞索的真正目的是為了快樂,技能短CD、帥氣的連招以及E技能的位移,讓聯盟玩家為之瘋狂!
亞索的削弱並不會影響亞索的上場率,可能只會降低勝率和BAN率!
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3 # 刺激戰場元軒
只要機制沒有太大的改變,技能削弱一點不會有太大的影響,當然這個只是對玩的比較溜的,該快樂還是快樂,英雄都一樣,操作看個人。
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4 # Lost電競
亞索這個英雄只要不把他的機制改變,這個英雄會一直很火,在低端局不禁,被搶的機率特別大,幾乎只要沒被禁都有被搶,都有人去選擇他。所以快樂就完事啦,快樂風男就問你怕不怕。
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5 # 桕音
被動,憑什麼有個雙倍暴擊還有個盾?建議把被動加上冷卻時間,暴擊傷害再減40%。
Q,憑什麼冷卻時間短?流浪怎麼想?憑什麼是aoe?船長怎麼想?憑什麼不費藍?男刀怎麼想?憑什麼附帶攻擊特效?ez怎麼想?憑什麼兩次後還有一個團控?安妮怎麼想?建議改成十次q中後有風。
W,憑什麼完全擋住所有的傷害和效果?布隆都氣的撞門自殺了。建議改成忽視飛行技能。
E,憑什麼沒冷卻?憑什麼傷害可以疊加?建議改成只能對眼釋放,每次出門買五個眼。
R,憑什麼是瞬身?憑什麼延長擊飛時間?憑什麼還有額外傷害?憑什麼還有護甲穿透?憑什麼把風盾也給加滿?這一個技能你要附加多少效果?建議改成開大先掉一半血,然後再飛過去。
現實就是這個英雄除了血薄皮脆搶隊友經濟外沒有任何缺點!還不削弱等啥呢?
這個英雄勝率不高很大一部分原因是太浪了。
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最後說一句。。。。。。真香!!!
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6 # 雪滿牽城
快樂的前提是能選的到……然後,因為這個英雄的機制是能給玩家一種無限可能的,所以在中低端段位依舊會有無數人去選,參考英雄薇恩瞎子劫,因為玩這種英雄才能有優越感萬一秀起來了呢哈哈……所以亞索只要e滿級不超過一秒的冷卻,他就一定還很火很快樂!偷偷告訴你們,打亞索的話出和傑斯,主q副e帶電刑或者征服者,遠端壓制對拼就錘他,打得亞索叫爸爸(=^▽^=)
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7 # candyq167233417
我只想說,只要玩家想快樂,任何英雄都能快樂,壓縮的大機制是不會改的,只能說削弱一定的暴擊傷害,再過一個版本adc暴擊全部加強,所以這種ad剋星,肯定要被適當的削弱,讓ad玩家重新找回自信
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8 # 高哥哥解說
亞索就是一個雙刃劍 看到對面用難受 看到隊友用更難受 只要順風局亞索肯定能快樂起來,打爆之後全隊都跟著遭殃
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亞索瀟灑孤獨的劍客形象與E的快樂位移有著異曲同工之妙,改版後,只要劍客形象與E技能不變,他依舊是哈塞k的快樂風男。