首頁>Club>
6
回覆列表
  • 1 # 北辰Online

    總體來說,學3dmax還是有錢途的,因為3dmax的應用領域非常廣,建築設計、遊戲製作、影視動畫製作等等都需要用到3dmax。另外3dmax門檻比較高,不像photoshop、AXURE這些,隨便自學一下,都能學會的。

    3DMAX主要有幾個主要的就業方向:

    建築動畫:

    背靠著中國經濟的支柱產業——房地產業,建築動畫設計需求量非常大,而且是個比較新的行業。建築動畫就是根據建築設計師的意圖,利用動畫技術,把一棟建築或者樓盤景觀製成一個接近真實效果的動畫宣傳片。主要用於建築的對外宣傳,房地產銷售活動等等。因為房地產業在國內發展得非常之快,所以相關的房地產銷售活動也越來越多,對於建築動畫製作方面的人才需求也是越來越多了。如果想進入這個行業,可以去絲路教育這樣大型的3dmax培訓學校培訓一下,學好3dmax建模、渲染、材質、燈光等技術。

    遊戲美術:

    遊戲產業是網際網路行業中唯一盈利模式比較成熟的。游泳行業是很掙錢的。去幾家大的招聘網站瀏覽一下網際網路方向的職位情況,可以看到,遊戲企業的招聘職位是最多的,涵蓋遊戲製作、遊戲美工、遊戲策劃、遊戲運營、遊戲程式開發等職位。毫無疑問,遊戲人才是目前網際網路需求量最大人才缺口數量最大的一類人才。由於遊戲企業的利潤水平都比較高,所以薪酬待遇方面,遊戲職業也是很不錯的,一般遊戲職位月薪5000以上是沒有問題的,有一定經驗的月薪10000也沒有問題。

    影視動畫:

    這個比較好理解,就是參與一些動畫片、電影特效製作。動畫電影業,特別是3D動畫,在全球發展得非常快,雖然目前的動畫片跟國外還有很大的差距,但是國家在大力扶植動漫文化產業,這個行業是很值得期待的。@CAD和3DMAX教程 @3DMAX先鋒 @3Dmax大佬 @3DMAX教程

  • 2 # 一枚科技仔

    非邀自答:

    首先學3dmax的前景是不錯的,如果想要從事這方面的工作還是要根據自己的興趣去選方向,興趣是最好的老師。

    如果零基礎那麼就先把基礎的東西掌握好,然後根據自己興趣去選擇。有一些基礎就可以根據招聘資訊和自己的實際情況去選擇了。這裡我列出來三大方向供你參考。希望可以幫到你。

    三維動畫是在平面設計的基礎上多了時間和空間兩個概念,它需要借鑑平面設計的一些法則,但更多是要按影視藝術的規律來進行創作。

    會3DMAX可以從事的方向有很多,有建築、設計、服裝、舞臺美術、動畫公司、遊戲、電影、電視、廣告製作、影視包裝等。其中以遊戲設計、室內裝潢設計和建築設計三個職業方向為主。

    遊戲設計

    室內裝潢設計

    近年來隨著房價的不斷攀升,購房熱重新出現,買房後裝修是第一大事,而裝修是一輩子的大事,一般都比較謹慎,在確定施工前都想知道效果怎麼樣,因此3DMAX在室內裝潢設計上有很大的發展空間。3DMAX模型可用於室內裝潢設計,例如沙發模型、客廳模型、餐廳模型、臥室模型,室內設計效果圖模型等等。

    建築動畫

    建築動畫是指為表現建築以及建築相關活動所產生的動畫影片。它是把設計師的意圖透過計算機軟體表現出來,讓觀眾有身臨其境的空間感受。建築動畫是根據建築師設計的專案圖紙在專業的計算機上設計出虛擬的建築環境,例如:建築物外觀、建築物內部裝修、園林景觀、配套設施、人物、動物等等,這些在建築環境中都是動態存在的,可以以任意角度瀏覽。

    3DMAX系列產品最早的應用之一北京申奧宣傳片中繪製建築效果圖。3DMAX直接渲染輸出的效果就能夠達到實際應用水平,為真實建築的建設提供前期的模型參考,大大降低了後期出現問題的機率。

    3DMAX技術雖然入門門檻較低,一般對學歷要求較低,經過培訓都能做出產品,但要有多年不懈的努力才能做到精通和熟練運用,同時科技在不斷髮展更新,3DMAX設計師還是要不斷學習新的技術。

  • 3 # 夢裡花落知多小

    學習3DMAX,首先要學會基礎建模,這個是基礎,無論你往哪個方向發展,都必須學習基礎建模,而且基礎要抓牢。基本功紮實後,就可以往其他方向發展,根據你選擇的技術方向來決定你以後的就業方向。技術方向有以下幾個: 1 建模,繼續學習更高階的建築類建模技術,這一類建模技術含量稍低,但是需要你能夠理解圖紙,在最短的時間內建出最好的模型,並且易於修改,特別是做出的模型不僅僅可以用於效果圖,還可以用於建築動畫,這比純粹做效果圖用的模型,技術含量稍高。一般來說除了掌握3DMAX以外,還需要掌握一些CAD的基礎操作。以後可以到各個效果圖公司或者設計院,展覽展示類的公司工作。 2 渲染,當你能夠建成基本的樓房或者室內模型之後,就可以學習燈光,材質,渲染方面的知識了,渲染又分2個大類,我在第2點僅僅只是說室內外效果圖的渲染。你除了要學習專業技術以外,還需要多觀察周圍的實物。比如你透過平時的觀察注意到,白天室外光線強烈(燈光知識),不鏽鋼有反射強烈的和反射模糊的(材質方面的知識) 等等。 渲染方面,一般是選擇VRAY這種渲染器。 以後可以去各個效果圖公司或者裝飾公司,還有設計院工作,展覽展示公司。渲染和建模往往是分不開的。 3 特效,這類技術需要學習3DMAX的動畫技術,還要學習包含粒子系統(含空間扭曲),材質和燈光以及渲染的知識。渲染方面和第2點是有區別的。之後還需要學習各種特效應用軟體,例如常見的AE,CB等特效製作軟體,他們配合3DMAX,效率更高。需要特效動畫的公司很多,各種動畫公司和廣告公司都需要。 4 動畫,動畫技術的範圍相對來說比較廣泛,而且可以分為角色動畫,建築動畫,特效動畫(第3點)等等。角色動畫需要學習3DMAX的各種繫結技術,還需要學習一些外掛。需要角色動畫的公司一般都是3D動漫公司。建築動畫包含了以上123點,但是隻要會了一點就能找到工作,因為一個好的建築動畫都是幾個人一起合作完成的。需要建築動畫的公司包括效果圖公司,一些展覽展示公司,設計院等等。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 魔獸世界在8.2.5的CG流出以後,下一任部落大酋長誰最有戲?