回覆列表
  • 1 # 我就是拾柒

    我覺得現在的遊戲基本沒有公平可言,就拿王者榮耀來說吧,有銘文和沒銘文就是天差地別,滿級銘文比沒銘文的時候就像多了一件裝備一樣,王者榮耀也是一個氪金遊戲,面板,有面板加成,甚至有些好的面板的操作使用手感都不是一個檔次,有些好的面板可以讓你操作更加流暢舒服,進而更容易那下勝利。

  • 2 # 失智博士凝眸

    不請自來,望採納,我覺得吧,現在的這個遊戲還是存在著公平與不公平的。其實就是取決於看你氪金的多少。嗯,就拿現在國內最火的手游來說吧,王者榮耀有些英雄也是存在著伴生面板的。就拿孫尚香的薔薇戀人來說吧,嬴政的優雅戀人,其實是。透過活動來獲得的。嗯,再看看那些比較厲害的那些主播,他們也充錢,但是他們注重的是技術,而不是。面板的好看。我覺得好看與否,其實並不重要。面板再好看,你拿去打比賽也只是為了秀你有多有錢,而不是為了秀技術。關鍵在於就是這個遊戲的公平。公平與否的話,那其實就看玩家對於這個遊戲的態度。

  • 3 # 用0v0戶12138

    既然是人為製造的,就沒有絕對的公平一說,畢竟充錢和不充錢是不一樣的,就拿吃雞,lol這種遊戲也不能說公平,吃雞充錢的面板有的特別好看顯眼就容易死,有的就隱蔽性特別好,不容易被發現。而lol裡面的面板有的手感特別好,比如特種船長,有的技能特效不好躲,比如蘋果機器,深淵錘石,鋼鐵光輝,有的感覺技能釋放變快了,比如西部亞索。

  • 4 # 90後的事

    就目前的遊戲公司來說,就沒有公平可言。人為製造的,肯定都是為了利益而去的。除非哪天科技發達了,創造出了智慧系統,由系統自動分配屬性,這樣的話可能有公平可言

  • 5 # 黑大熊

    遊戲的公平性是靠玩家

    而不是靠遊戲公司

    畢竟

    就是有了一些玩家破壞遊戲公平性的做法——外掛,惡意PK等

    才導致網遊向今天這個狀態(或許會更差)發展。

    網路的伊甸園還是要靠我們這些玩家的共同努力來建造

  • 6 # 苦命亞瑟

    朋友,你的問題很有意思!我想換個角度回答一下,希望勿噴。

    他們都說這個遊戲沒有充值入口,而且裝備秒回收,可以換取100萬元…………(寶,這個寶字型有點小,一定看清楚哦)。玩遊戲的都是開跑車的小夥子,所以玩這遊戲你應該會遇到大款。

    所以我覺得這個遊戲是公平的,不花錢還送VIP,你看下面配圖畫面多精緻啊!

    純屬娛樂,不是有錢人謹慎玩耍!

  • 7 # 超人丶三國

    這個世界都沒有什麼絕對的公平,更何況是虛擬的遊戲世界呢?

    只要是人為的產物,為了利益而去的產品,都不可能做到完全的公平公正!

    小夥子,醒醒吧,起來充錢了

    推薦一款最近在玩的手遊,不要笑!認真聽:

    它是由光榮正版授權的一款三國題材的戰略手遊,三國群雄。。

    鬥魚的主播小姐姐都在玩。。。

    感興趣的關注一波~

  • 8 # 路過的大白熊

    技術人人可以練,充錢肯定能變厲害,同樣的技術不充錢肯定打不過充錢的,衝錢比較少的很難打過充錢非常多的,誰付出的多誰強,肯付出肯定能越來越強,付出越多就可以越強,這還不算公平?要知道,現實裡你付出也不見得能咋樣。

  • 9 # 小穌

    這個問題是基本上所有玩家都會有的一個問題

    那麼遊戲究竟有沒有公平性,這個問題大家都心裡清楚,可以說沒有任何遊戲可以做到絕對公平的

    但是呢玩遊戲也是看心態的,如果你真的愛上一款遊戲,在這個遊戲裡面認真投入的話,是能夠產出回報的

    一旦在這個遊戲裡玩好了,自然就不會覺得公平性不是很大的問題,因為在成功的玩家眼裡,我在這個遊戲裡付出了這麼多得到的回報難道不是很正常嗎

    總之,遊戲沒有絕對的公平,就要看怎樣去玩一款好遊戲

  • 10 # 石某人的雜談日記

    遊戲公司做遊戲是為了什麼?

    答案毋庸置疑,當然是為了錢,為了盈利。那me假設,如果一款遊戲裡面的所有人屬性都是一模一樣的,那麼你玩這款遊戲的意義在哪裡?只有透過一些內部或者渠道或者外部渠道,使得自己在遊戲中變得和他人不一樣,(通俗來講就是變得比他人強),才會體現這款遊戲存在的價值。

    玩家如何在遊戲中變強呢?

    遊戲存在2中變強方式:肝和氪,但是伴隨著社會發展越來越快,單獨存在一種方式不足以讓遊戲存活下去,所以現代的遊戲會同時包含2種模式,這樣會更加的刺激你想要將自己的角色變得越來越強

    角色變強了,還有公平可言嗎?

    當然是沒有了呀,咋地,你還想充了錢和沒衝一樣嗎?當玩家的錢是拉出來的嗎?

    綜上所述,沒有一款遊戲是存在公平的,哪怕是不肝不氪的三消遊戲,也會有排行榜這種變相的排名存在。

  • 11 # 島上小民mrsorry

    這個世界都是相對公平的,沒有絕對公平。就像高考一樣,你覺得一個河南的考生拼得過北京的考生嗎?高考尚且如此,遊戲更是這樣!

    比如地下城與勇士這款遊戲,就是得花錢增幅,抽各種券才能透過一個小小的關卡。

    王者榮耀用面板也有攻擊力加成。英雄聯盟早期的時候也得買符文,前期就比人強一點,面板有特效,打擊感足,玩起來更流暢。擴充套件到職業賽場,很多人就是遊戲天賦強,比如uzi,16歲就能打世界賽了,天賦就是起點,大多數人的起點都不一樣!當年faker,天才中單橫空出世,一手影流之主秀的嶽倫懵逼,17歲就拿世界冠軍。所以遊戲中沒有絕對公平,對於普通人來說遊戲只是生活的一個調劑,千萬不要在遊戲上花大把的錢,沒有意義,因為那種快感只是一時,過後就是失落感。

  • 12 # 雞涼涼涼涼

    這個問題 就我經驗而談 基本是沒有的 現在的手遊充錢就是王道 你玩個鬥地主 還需要擔心豆子不夠 人家有角色 一次性翻倍那麼多 搞的你三千豆輸完 還得欠個幾萬豆 哈哈 完全就沒什麼公平而言 話說回來 現在下載一個手機模擬器的那種軟體 沒事幹 和好基友打幾把拳皇 玩玩懷舊的小霸王遊戲 還是挺不錯的

    最後還是祝大家遊戲 開心 生活 愉快

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  • 13 # 精品遊戲評測

    網路遊戲沒有絕對的公平,因為遊戲公司要獲得利益。國外的買斷遊戲還好點。國內的因為市場的畸形,導致遊戲氪金嚴重,公平就是個笑話。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 為什麼都說喜歡上了got7就脫不了粉了?