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1 # 低調浩然哥
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2 # 叫我霞飛
一名從內測就開始玩但是現在棄坑的老玩家,告訴你,百雲意味著什麼。百雲出現之前,彈夾車差滌綸當道,高機動,高輸出,至於護甲,中坦要什麼護甲。好景不長,差滌綸殺手百雲出來,人送外號“斷腿殺手”,只要斷了履帶,除了e50m,可能因為六發(最開始百雲是六發的)中有幾發低穿導致還剩血皮,其餘中坦基本上就回車庫了。重坦一梭子也是基本爆炸。之後遭到削弱後,成了五發,也出現了ap流與he流兩種百雲,可以這麼說,只要百雲有好眼車輔助,找好位置輸出,帶來的傷害基本上是無敵的,但是容易被強吃,如果第一輪亮燈,可能瞬秒。適合二三線輸出,城鎮中後期輸出。
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3 # 車輪不息-
不用再念叨白雲了,實話說白雲牛逼的只有剛出來的時候,那時候縮圈極快,轉動炮塔和移動車體懲罰極小,停車就能開炮,簡直就是鐳射炮,一梭子6發均傷560,不能用威風形容而是變態,後來砍了炮控,擴圈係數加了幾倍,縮圈也慢了,一梭子變5發了,但爆發依舊很強,尤其城鎮拐角來一個跪一個。這個車優點就是不依賴技術,隨便打打2、3000,但缺點也很明顯就是機動極差,E100的底盤,隱蔽極差,炮塔巨大無比而且被HE亂穿,砍過之後的白雲已經不熱門了,但是這個車依舊被那麼多人追捧的原因,我說句不好聽的就是那些7、800效率的人,技術一般又想打出高傷害,原因之前說過了就是這個車不太考驗技術,其中有很大運氣成分,碰上就是幹他一梭子,誰也扛不住,但是碰上會玩的人白雲也是比較好打的,巨大的紙糊炮塔和渣隱蔽渣機動都是致命弱點,而且容易被集火和挨火炮
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4 # 艾美力CDO
百運說起來牛,主要看什麼人玩,網路遊戲經常說,沒有辣雞職業,只有辣雞玩家!坦克也一樣,神車也會各種坑,辣雞車也有各種超神!
三個八百效率以上的百運組隊,配合好認真玩,基本可以無敵了,各種主播影片也把百運推上了神壇,隨後的替換,一下子又把蟋蟀炒了起來,經常出門滿大街蟋蟀,其實,總結一句話,為空中網賺錢服務,沒什麼威風不威風!
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5 # 蛋糕愛情與面
白雲為何辣麼多人懷念,就說一個事兒,我六連發帶走過老鼠。盤古至今,再沒有出現過那麼牛逼的車啊!巔峰時期,XX都不太敢硬上,雖然白雲轉圈慢,但只要白雲一發斷了履帶,XX就跪了。六連發的時代,才是白雲最輝煌的時候!
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6 # 最愛電影動漫迷
那時候白雲的仇恨值是坦克世界最高的,你說呢。就算你開老鼠,183也不怕。最怕就是遇到一臺滿彈的白雲。。之前轉角遇到愛是指白雲不是183。想想那畫面,一臺6發炮彈的白雲,轟轟轟轟轟轟瞬間3000多的傷害。呵呵
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7 # 壹登大師
我的百運最輝煌戰績是9800多傷害,上來先是轉角遇到露出前導輪的E100直接一梭子帶走2700,然後遠端狙擊了一個T110E3,2150,然後先手跟另外一個百運換血2000,然後雜七雜八打了5,6發,最後收一個火炮結束,M級!就這樣,當年12.8的炮真是瞄上就打,太穩了!
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8 # 火炏焱燚水沝淼㵘
白雲,我的最愛。從出來一直玩到蛐蛐替換。現在玩蛐蛐。沒砍的時候上128,就是個連發狙擊炮。逮到誰誰懷孕。前期眼車開眼。路費吃夠。中期支援。後期用血扛都要扛到對面吐血。一個滿血的白雲在後期的可怕是別的坦克比不上的。後來砍了就改上150,一般開局就來150HE。直接噁心死對面的車。很多次10級HT被我的150HE打得開罵。幾發HE過去成員全死了。
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9 # 次維度行軍
剛出來的時候,百運可謂一炮遮百醜,一梭子6發均傷560,精度最高,縮圈最快,運氣好一梭子可以幹掉耗子!其他方面就差很多了,機動、防護會讓人崩潰。後來被一刀一刀的往下砍,連發改成5,再裝填被砍、精度被砍、縮圈被砍,即便如此百運還是在勝率排行榜上名列前茅,螃蟹怒了:我們要的不是神車,我們要的是平衡!咔嚓一聲,百運從此成為天國的白雲。
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10 # 老大來了啊
真的很懷念百運 即狠她又愛她 多少個變態TD任務都是開她完成的 開著它威風凜凜 看見他膽戰心驚 遊戲嘛就是娛樂 要是每輛同級別的車都是一樣的沒有個性 這遊戲就會非常枯燥乏味 我現在有空了會玩玩T49其他車碰都不碰 如果今年六一兒童節白雲能回來 我保證會給二雷捐100塊醫藥費 最後還想說一句 該死的蟋蟀快滾
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11 # 一個愛國的普通老百姓
未經過網友同意就把白雲換了,完全無視網友的辛苦勞動,強烈要求賠償我的精神損失,為了煉白雲無數個通宵達旦,還砸鍋賣鐵總算買了白雲,這說沒就沒了,可憐我的白雲啊,你個損貨坦克世界。大家一起強烈要求歸還我們的辛苦勞動所得!來看看有多少人頂
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12 # 鹹平四年望帝遺心
嗯,這樣子給你說吧,我用朋友的號,第一次開白雲打了七千多輸出,第二把九千多,只拿了個一級,上一梭子金幣彈,對面滿血的稍微露了點側面的E3第一發斷腿,在五秒內把他帶走,馬利諾夫卡大平原上500多米外被點亮的-7,銀幣彈打他底盤,連續四發打在同一個位置把他收了,我開自己的E100,被500多米外的白雲用金幣彈抽,怎麼擺姿勢都沒用。剛出來的時候,還是六發彈,移動擴圈非常小,旋轉炮塔什麼的完全可以忽略影響,金幣彈穿深好像是350多,128炮短裝填好像是1.5秒,銀幣彈是穿甲彈,飛行速度是1200米每秒,金幣彈是次口徑穿甲彈apcr,速度更快,加上瞄準時間,六發炮彈可以在短短十秒內打出來,呵呵,中遠距離上,沒有一輛車能在他面前硬氣起來。只需要打滿兩梭子不到二十秒時間就是5 6000傷害。現在你能想象剛出道時的強橫了麼?
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13 # 懶人腦洞科技
就兩條!!!
一,非火炮局別碰見他,被點亮趕緊溜!我的-7碰見她,一輪迴家
二,火炮局,大白雲別出來,見光死!!!尤其是有92的時候!一發入魂好霸道
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四運換掉之前我就研發好了就是沒錢買,後來聽說要換了,我咬咬牙充錢買了點銀幣。玩了估計有四十把,對我來說就是神器,在滿彈的情況下遇誰都不慫。淡然也要看你走位了。一亮就要跑,不然等著集火吧,換了蟋蟀也玩了有兩三百場了,各有優缺點,四運是靠爆發,這種感覺很爽的。蟋蟀持續輸出,隊員給力你能使勁黑也不錯的,但是要我來說還是喜歡四運,可惜啊。沒了。