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  • 1 # 阿德邦HRSaaS

    一、美術學專業其學科的概念,及現實就業環境的矛盾性通常傳統的美術學專業似乎就是為美術史論、美術教育領域培養教學和科研,美術評論和編輯、藝術管理和博物館等方面培養高階專門人才,學生畢業後能從事美術教育、美術研究、文博藝術管理、新聞出版等方面的工作。而現實是我碰到的很多這個專業的同學說的最多的一句話就是,美術學本科畢業後我們能幹嗎?有的甚至說我們學畫畫的大學四年出來幹什麼?賣畫?做藝術家?等等,顯然是很無奈,很不現實。如何正確就業,怎樣才能樹立正確的就業理念,已經成為迫在眉睫且必須解決的社會問題,所以這個弱勢就業學科的群體樹立正確的就業觀念刻不容緩,的確我們所處的還是一個藝術事業欠發達的發展中國家的這樣一個現實環境,藝術專業畢業生的就業環境不容樂觀。

    二、美術學傳統狹隘的就業去向,及多方位、寬思路的就業去向的分析許多美術學畢業生在就業中大多選擇美術老師這一崗位,比較穩定也和專業對口,雖然工薪待遇一般化但也還差強人意。還有的一部分繪畫技能比較好的美術學畢業生直接開以盈利為目的個體畫室繼續分享“藝考熱”這一蛋糕,結果是藝術生就業矛盾惡性化迴圈。還有的很個別的可以忽略不記數量的畢業生進入畫廊、博物館、藝術館工作。這裡所說的多方位和寬思路的就業分析是我們美術專業大學畢業後要運用發散性思維,理清頭緒認清形勢,擴大我們的就業視野。隨著國民的物質生活水平越來越好,對於精神生活水平的提高迫不及待,精神生活的需求將是未來生活的主流,所以我們藝術行業的潛在市場是非常廣闊的,特別對於我們美術學專業畢業的大學生來說發揮自己的美的理念有著很好的前景,尤其是學傳統美術的學生有著很優質的素描繪畫基礎,在後期可以透過去發達歐美國家學習新的知識進入到交叉的藝術設計等領域:(環境藝術設計、視覺傳達設計、服裝設計、平面設計、景觀設計、傢俱產品設計、裝潢藝術設計、染織設計、珠寶首飾設計、鞋靴設計、玩具設計、現代手工藝設計、印刷包裝設計、網路多媒體設計、陶瓷藝術設計、數碼媒體藝術設計等)、還可以進入到戲劇影視美術設計:(電影美術、電視美術、人物造型、舞臺設計、燈光設計、服裝與化妝設計等)以上這些新興的藝術領域的就業形勢是十分喜人的,而且是人才匱乏的,每年各個廣告,音樂製作傳媒公司,大型動畫創作公司,劇院團、電影廠、電視臺、電視劇製作中心也會從從事美術設計的這類學生中來尋找適合的人才加入電影電視的創作。

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