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你要單說能不能玩還是能玩的
但基本上僅限於德戰和一部分美戰可以玩
這主要是因為傳統副炮流的技能是犧牲隱蔽的,而法戰這種脆皮船犧牲隱蔽的話會死的很快(全身32MM船殼HE之友瞭解一下)大和克里姆林這些則是由於自身裝甲佈局不適合打近戰,以及副炮屬性不強
(副炮流佐治亞)
為什麼說只有德戰和一部分美戰適合副炮流呢首先就是因為美戰和德戰相對來說比較能抗
裝甲防護方面,德戰和美戰都比較靠譜,德戰是出了名的不好被打出核心,當然相應的是德戰很容易被刷半傷區
美戰的損管全遊戲最好,而且集中式裝甲佈局也十分靠譜,但由於副炮特化的美戰只有那麼幾艘,所以並非所有美戰都適合走副炮流
但有一說一的是,副炮流在目前的遊戲環境下絕非主流很簡單,因為大家都不喜歡打近戰,所以副炮流沒有發揮空間
副炮流的優勢戰鬥範圍在10KM-8KM,這是我各人的理解
大於10KM的話副炮很難打到,小於8KM的話很容易出現意外(比如對面上來撞你)
而對於德戰來說,特別是高階德戰,例如大選帝侯,其隱蔽本身就不好,在目前這種全員蹲坑的遊戲風格下,想開到對方10KM範圍內幾乎是天方夜譚
大家都知道你大猴是副炮之王,誰會沒事和你硬拼近戰,看到你過來我走了就是,反正你也追不上
所以目前來說,大部分副炮德戰都是走在半路上就被人洗掉半管血,等你和對面的距離足夠副炮輸出的時候,你差不多也死了
至於美戰,美戰只有馬薩諸塞,佐治亞和俄亥俄三艘可以選擇副炮流
但美戰的副炮,打打小船還行
畢竟127洗戰列艦是沒啥傷害的,只能靠點火和打上層
所以美系副炮流實際上並不是特別靠副炮輸出,實際上在實戰中打完最後看結算的時候,副炮基本都只能打個一兩萬傷害就頂破天了
至於官方欽定的三艘副炮強化美戰,你走不走副炮流都沒太大所謂,畢竟都是加值船,娛樂也可以
至於其他系,副炮流就是用來搞笑的諧星打法,說的就是這種吧
日戰,日戰的副炮看上去很強,但沒用,因為日戰在近距離的裝甲十分不靠譜,側面十分容易被刷出核心區,而且日戰的副炮並不夠遠,大和則是祖傳的水上核心區,玩近戰就是等死的節奏
英戰,英戰的打法是遠距離HE噁心人,沒事打什麼近戰???而且之前的改動,高階英戰核心區都被移到了水上,雖然並不想克里姆林以及大和那樣直接露在外面,但依舊很脆
法戰,法戰的問題倒不是核心區,而是全身32MM船殼太脆了,如果不被針對倒是沒事,但一旦被巡洋艦特別是輕巡盯上了,瞬間被洗死也不奇怪,根本衝不到前面去
蘇戰,蘇戰的裝甲問題比日戰還大,蘇戰整條線的核心區都在水上,而且都露在外面,這也就意味著只要是近戰,角度不好的話就只有被拍死的份,和大和一個樣子
所以算來算去,只有美戰和德戰還能玩一玩副炮流,退一萬步說,法戰也勉強可以打一打副炮流作為娛樂,但也只是娛樂了
以上!~
回覆列表
1、就目前國服匹配環境來說,廣博流往往賣乖不討好,畢竟魚龍混雜,水平參差,不是所有人都是自己一點一點肝到X級的,所以抗線不僅隊友跟不上(CA進了對面BB射程就掉頭跑根本不幫你反DD,DD自己又跑的老遠)還會被隊友笑稱送死......不抗又被隊友黑成慫包(這也是他們慫的藉口)。如果是經常組隊開黑,而且隊友有CV有DD,那麼廣博流值得一用。
2、隱蔽流非常適合單野,有5級艦長技能+隱蔽外掛的大和的被發現距離只有14KM,這個距離炮術達標的話往往都能給對面CA致命打擊(毀滅打擊),但考慮到對面BB可能會慫以及DD的前突,往往被點亮的時候發現對面BB離你依舊有20KM遠,除了dalao以外一般玩家都很難有效打到敵人。而且在班長局裡往往被隊友寄予抗大梁的厚望,你若半天不開炮往往會導致CA太慫,進而影響到DD的走位和發揮~~然後多米諾骨牌效應導致你們最終崩盤。
3、副炮流是0.57修改升級品以後漸漸興起的一種流派,關於與這種流派的攻略不多,而且多在開發階段。之前強化這方面的主要是美巡,目的是強化防空來配合CV組隊。個人理解改版後副炮改型更加友善,配合5-2技能和大河天生的長手副炮能在10KM的距離上有效打擊敵人,幾乎相當於自帶一艘CA護航(隔壁那個被大和副炮殉爆的莫斯科你是不是懂了什麼)。。。對於那種喜歡帶節奏前壓的選手,這種玩法能有效的剋制地方的DD和CV,面對CA騎臉更是能在一輪齊射後利用副炮有效補刀。優點就是不會因為隊友的傻呆導致你被DD騎臉CV群P。缺點自然也很明顯:首先就是主炮能力較差、然後把一個BB玩成CA也是莽——跑的太前容易被其他BB集火,很吃走位和操作。