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1 # 也是不再宅
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2 # 古癲
每次路過網咖,看到那些沉迷於網路的青少年,我就感覺陣陣痛心,本想憑我一己之力來喚醒他們心中的鬥志,可怎奈力不從心。。。所以我只能刷上身份證,佔一臺機器,能挽回一人算一人吧!
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3 # 魚德水
要想換回一個沉迷遊戲的人,你要有個強有力的理由,單單是嘴皮上勸勸,基本沒有效果。如果你和他是好朋友,你可以每天喊他一塊出去玩別的,原理網咖,他也不好意思拒絕。
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4 # 娛樂遊戲分享
還記得有這樣一個實驗:將兩隻老鼠分別放入不同的環境中,一隻只有一杯有毒的水,另一隻也有一杯毒水,不同的是還有一些可以供老鼠玩樂的東西。然後觀察兩隻老鼠的狀態。結果不言而喻,第一隻老鼠沒有活動,只是圍著杯子轉悠,並且嘗試著喝那杯水。另一隻則完全相反,有了玩樂,和有事可做的情況下沒有沾一滴毒水!無法詳細講出這個實驗,但闡述內容本意不變,希望對你有所幫助。(雖然本人玩遊戲,但也是在不耽誤事情的情況下娛樂)
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5 # 段叼叼
這個問題簡直就是專門為我而提問的。
我就來說下我一個CF網癮少年的浪子回頭路吧!
而且,別人看了我發的影片的還有錢賺!
所以,我不再每天沉迷於打遊戲了。
現在,我每天的吃飯錢都有了,不再沉迷遊戲了,生活也變得積極健康了。
感謝自己,給自己一個認識自我的機會;
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6 # 青春號角
CF在我以前玩遊戲的時候,是屬於取代CS的FPS競技遊戲,現在推薦他去玩點別的FPS遊戲吧,以現在的遊戲製作水平,CF這種在當年也算的上粗糙,卻到如今還沒作出改變的遊戲,確實距離瓦解不遠了
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7 # GAJ1370
要想使一個沉迷在穿越火線的人拔出來,讓他再也不能玩的方法只有一種,既不是不玩,又能玩中提高數學。比如問:假設你離敵方有14米,但在中間有折角,一條長為8米,另一條為6米.(敵方以直線距折點6米)那你隔著牆與敵方有多遠(都埃牆)。另外,多與他人的交談溝通。從而做到遊習兩不誤。(只不過看起來比較管用,我就是這樣的方法管我表弟的。)
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8 # 七哥RY
說我自己吧,曾經非常迷CF,只要一有時間就要去玩,有活動的時候沒時間曠工也去網咖玩,一有活動就想辦法往裡面砸錢,女朋友就因為我一天就愛玩遊戲分手,後來有一段時間沒去工作,就買了一臺電腦一個人整天玩CF,開始那一兩個星期非常有勁,白天玩,晚上玩,經常還半夜睡醒了都要去玩幾把,一個月後看到電腦就煩,有時候幾天都不開機了,現在基本上告別網咖了,會去網咖可能也就是內急的時候去借用下廁所
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這個沒法勸,因為玩這個遊戲的本身就沒有什麼是非的基本的鑑定能力。一個從各方面都山寨的遊戲,竟然還有人民幣玩家。就已經無法讓人理解了。更甚的是,這樣的玩家,已經很滿足與如此粗糙的遊戲,和低幼的吸金活動。
一款FPS的遊戲,最基本的聲音都是偷竊的,你能說他用心在製作遊戲?更別說大量的槍械彈道的資料,傷害資料了。人物建模和貼圖看起來就像3D MAX、MAYA入門的學生作品。舉個例子,大家都知道的雪樂山的CS,最初是半條命。這個遊戲雖然最後爛尾。但不能否認當初一上市是多麼的驚豔。所有人物都是真實的動作捕捉而成。彈道和聲音是經過上萬次的錄製。物理環境也是高度還原。而這些是穿越遠遠不及的。
我是一個千禧年玩家,CS是那時我唯一一款讓我留在網咖的原因。GO.GO.GO更是常年的讓我出現幻聽,走在路上都貼著牆根走,進門都是先快速看一下里邊環境才進,只要見到半截牆都是蹲著過去的。一把M4A1那時就是我唯一的真愛。可以說CS就是我逝去的青春。
後來,在一個比我小十歲的小朋友喊去打穿越,心想不就是FPS嘛,我待承認,之前看過穿越的封面和片頭動畫。但是進了遊戲我當時就懵逼了。這是什麼?我犯了什麼錯你要給我看這些?殭屍一樣的人物在我面前跑來跑去,動作僵硬的就像提線木偶。武器貼圖一點金屬質感也沒有,像農村趕集五塊一把的玩具槍一樣。好嘛,一聽聲音,我都懷疑是耳機壞了,噼噼啪啪的,好像我的槍管是壞了的竹子做的,真擔心隨時能炸的像菊花一樣燦爛綻放。但是我不怕,因為我知道這僅僅是個遊戲。接下來,我醒悟了,我來玩遊戲的,本身看的就是質量不看外表,我放棄了,外表也是遊戲外表也是內容之一的條件。開打,就看到各種外掛,各種飛天,各種被爆頭。我輸了,我已經很多年沒玩了,手生了。接下來,我平生知道了很多第一次,知道,FPS遊戲還有人民幣玩家,知道了槍械可以不考慮結構隨意組合,知道了外掛也能合法的在伺服器執行,知道了對方不用看到我就可以打死我,更讓我崩潰的是打死我的竟然是心智不全沒有任何戰術技術的小學生。一次,只一次就讓我徹底放棄了再次玩這款遊戲的興趣。一文不值。
有人說,我先入為主,先玩的CS就認為CS好。我承認,我是比較鍾愛CS。可是我也同時期玩過彩虹六號,閃電行動,零點危機,秘密潛入,三角洲,榮譽勳章,使命召喚,後期的孤島危機等等FPS。你會說這都是單機居多,可是這些都是可以聯網的,只是國內環境不行,沒有支援TV遊戲聯網的平臺。本身這些都是可以和全世界玩家聯網的。那畫質,那動作,那武器聲音,和嚴謹的物理特性。這些跨度達到10年。可是為什麼穿越到現在還是那水平?
我不禁要問,都是什麼樣的玩家在縱容這樣的垃圾生存下去的。後來,隨著時間時間的推移,我明白了。好吃的東西大家都在吃,不好吃還在吃的人就是那部分固步自封得過且過還瞧不起別人接觸新事物去選擇跟高品質的人。而這些人大多教育水平都不高,用現在的話來說不是非主流就是小學生。因為這些人不具備最基本分辨能力,也沒有對自己最基本的疑問,我要什麼?我要幹什麼?我要成為什麼樣的人?
這樣就不難理解,穿越為什麼還有不少人在玩,都是什麼人在玩。本人沒有統計過,但是後來發現玩的人還是當年那些人,後來增加的也都是小學生和紅黃藍頭髮的人。
綜上,我得出玩穿越的人,你不能用好壞是非來分別。只能說他們還不具備基本的鑑別能力。這時候你怎麼勸都沒用。只能等到他們心裡長大了,會自然的放棄這一幼稚的舉動。 又記:CS 1.6我現在還會玩,伺服器還在執行。