刺激戰場被稱之為還原度最高的吃雞手遊,在地圖、細節方面都是極高1比1還原,不過這許多端遊與手遊玩家思考這兩款遊戲真的是一模一樣的嘛?沒有什麼不同嗎?
端遊與手遊最大的區別就是操作方面,比如端遊摩托車旋轉而且絕地求生死法千百種摩托佔一半,手遊摩托不能旋轉速度也很快,撞倒東西傷害也不高,並且手遊死法基本只有被人打死、毒死。端遊各種角度手雷,被人調侃這是物理老師來玩的,端遊能有這更好操作,比如左右搖頭在端遊就是超好操作,不過在手遊方面許多不會的就顯得有些雞肋
難度方面端遊不能依靠小地圖雷達來探索敵人腳步與槍聲增加難度,手遊有雷達可以更輕鬆找到敵人位置,不過腳步聲音有些亂,並且提示是紅色如果在轟炸區根本看不到只能依靠槍聲。手遊低端局增加人機,為了新手玩家考慮很周到,不過相對端遊全真人遊戲體驗更好。
遊戲體驗不能與外國人交流這也很難受,許多端遊玩家都在遇到外國玩家都會感嘆自己早晚這個遊戲,英語早過四六級,並且在手遊裡很少能遇見妹子能調侃,變聲器的“妹子”也少,這似乎也是一種樂趣。端遊打倒後也會對敵方進行調侃,手遊更多是打倒就直接補死,這也算一種樂趣。
端遊在遊戲模型是很“逼真”的,手遊似乎在女性模型有些收斂,並且在端遊畫面很有真實感、音效、手雷爆炸、車輛爆炸的聲音都是貼近生活
端遊花錢而手遊暫時完全免費,端遊買一個號98元買不了吃虧賣不了上當,端遊配置較高許多玩家為了吃雞都特地換了配件,並且許多玩家也會去買加速器這又是一筆錢。手遊暫時沒有充值入口可以說完全免費。
外掛 端遊外掛橫行鎖頭掛 自瞄掛 無後坐力 蟻人掛 秒打血掛 穿牆透視掛 除草掛 落地成盒掛都是許多玩家常見的,並且在外掛方面官方沒有做出行動。手遊暫時沒有遇到外掛,在這方面騰訊也是做的很好。
端遊有著名的紅衣軍隊,影響遊戲平衡,經常看到20、30人一起過河,一起衝到決賽圈全是他們的人,看到一個屋子全是一隊人,紅衣軍隊初衷是為了抵抗外國白衣軍團,但是現在紅衣軍隊魚龍混雜,很亂。
手遊採用王者榮耀段位制,在低端位80%感覺都是人機,不過高段位沒人機少了,大家意識、操作方面高起來更多都是為了段位,端遊雖然也有亞洲第一名稱,不過個人認為這只是個虛名沒有更多實質的意義。
刺激戰場被稱之為還原度最高的吃雞手遊,在地圖、細節方面都是極高1比1還原,不過這許多端遊與手遊玩家思考這兩款遊戲真的是一模一樣的嘛?沒有什麼不同嗎?
端遊與手遊最大的區別就是操作方面,比如端遊摩托車旋轉而且絕地求生死法千百種摩托佔一半,手遊摩托不能旋轉速度也很快,撞倒東西傷害也不高,並且手遊死法基本只有被人打死、毒死。端遊各種角度手雷,被人調侃這是物理老師來玩的,端遊能有這更好操作,比如左右搖頭在端遊就是超好操作,不過在手遊方面許多不會的就顯得有些雞肋
難度方面端遊不能依靠小地圖雷達來探索敵人腳步與槍聲增加難度,手遊有雷達可以更輕鬆找到敵人位置,不過腳步聲音有些亂,並且提示是紅色如果在轟炸區根本看不到只能依靠槍聲。手遊低端局增加人機,為了新手玩家考慮很周到,不過相對端遊全真人遊戲體驗更好。
遊戲體驗不能與外國人交流這也很難受,許多端遊玩家都在遇到外國玩家都會感嘆自己早晚這個遊戲,英語早過四六級,並且在手遊裡很少能遇見妹子能調侃,變聲器的“妹子”也少,這似乎也是一種樂趣。端遊打倒後也會對敵方進行調侃,手遊更多是打倒就直接補死,這也算一種樂趣。
端遊在遊戲模型是很“逼真”的,手遊似乎在女性模型有些收斂,並且在端遊畫面很有真實感、音效、手雷爆炸、車輛爆炸的聲音都是貼近生活
端遊花錢而手遊暫時完全免費,端遊買一個號98元買不了吃虧賣不了上當,端遊配置較高許多玩家為了吃雞都特地換了配件,並且許多玩家也會去買加速器這又是一筆錢。手遊暫時沒有充值入口可以說完全免費。
外掛 端遊外掛橫行鎖頭掛 自瞄掛 無後坐力 蟻人掛 秒打血掛 穿牆透視掛 除草掛 落地成盒掛都是許多玩家常見的,並且在外掛方面官方沒有做出行動。手遊暫時沒有遇到外掛,在這方面騰訊也是做的很好。
端遊有著名的紅衣軍隊,影響遊戲平衡,經常看到20、30人一起過河,一起衝到決賽圈全是他們的人,看到一個屋子全是一隊人,紅衣軍隊初衷是為了抵抗外國白衣軍團,但是現在紅衣軍隊魚龍混雜,很亂。
手遊採用王者榮耀段位制,在低端位80%感覺都是人機,不過高段位沒人機少了,大家意識、操作方面高起來更多都是為了段位,端遊雖然也有亞洲第一名稱,不過個人認為這只是個虛名沒有更多實質的意義。