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  • 1 # 梁多金Dj

    從口袋妖怪這一IP的傳統性來看究極日月要好。畢竟是七世代集大成的作品。劍盾的遊戲性要差很多,但是看一個遊戲,也不能總用老眼光來看待。

    一,畫面

    劍盾無疑是要勝過日月。畢竟在新機子上的遊戲。隨比不過目前的主流。對於口袋妖怪來說夠用的。

    二,圖鑑

    乍一看劍盾的圖鑑不少。目前我的檔已經發現三百多。不過僅就三百多。傳說本作遊戲不存在老世代的模組,意味home出之後只能傳具有模組的寶可夢。呃。好賴有一批6V。沒有mega,也沒原始迴歸。深度比不上前作。

    三,養成

    1,個體值。

    劍盾能靠刷巢穴來刷4v以上的寶可夢。5v的爆率有點感人。不過二週目之後。4v加極限培訓能彌補。總體來說。刷巢穴的效率還可以。4v孵5v,效率也還成。6v目前一隻沒有。

    2,性格

    劍盾有薄荷,這一點方便太多。也簡單太多。不過薄荷改性格跟極限改個體值同理。只是改變當前資料。並不能透過不變石遺傳。

    3,特性。

    存在特性膠囊,50bp購買。巢穴能刷夢特。要比前作簡單。

    4,努力值

    劍盾要比日月快。劍盾透過刷金幣的法子,十分鐘左右三十來萬。買增強劑只需要53萬。日月是用刷閃的法子刷。不如劍盾來的方便。

    關於洗努力值,劍盾沒有果樹養殖(反正我沒看見)不如日月方便。

    5,練級。

    劍盾刷巢穴給不少經驗糖果,也不缺神奇糖果。升級要來的快。日月得去守幸福蛋。不過守幸福蛋助睡眠。

    劍盾的巢穴存在,還是很便利的。不少寶可夢不必使用聯機交換就能獲取。比如耿鬼。

    6,技能。

    劍盾友好的多。不少技能不用靠遺傳獲得。比如龍之舞。一次性招式機會爆。

    技能數量不敵前作

    四,pk

    劍盾少了mega少了不少可能性。少了一些技能,操作起來挺彆扭。

    五,聯機

    任天堂會員變成剛需,沒有會員連最基本的交換都做不到。這一作目前給我的感覺還是人太少。無論是交換,募集還是pk,等待的時間過場。

    ps:劍盾有一個開放場景。這一項很加分

    ps:劍盾總的來說不耐玩,玩了五十小時,就膩了。因為非預購也沒什麼好東西。想入推薦二手卡帶。

  • 2 # 老子傲的沒法

    寶可夢

    《究極日月》中有前七個世代的所有寶可夢,如果題主是懷舊黨其實《究極日月》比較好,在裡面你可以抓到或交換到以前的老寶可夢。而在《劍盾》中以前的寶可夢整整少了一半。御三家中除了噴火龍之外其他的御三家都被刪除了,其他寶可夢也不乏被刪除的。就寶可夢遊戲的樂趣而言,《劍盾》在這方面無疑大打折扣,畢竟圖鑑只剩四百多了,在此前一篇回答中我也分析說收集圖鑑是寶可夢遊戲的主要樂趣之一。不過,若題主不是收集黨受到的影響應該小些,但題主一些很喜歡的寶可夢應該也沒有了。

    遊戲

    就遊戲本身,以前的元素諸如mega、Z等都被刪除了,取而代之的是極巨化與超極巨化。在遊戲釋出前這一點受到了大量的批評,但是遊戲發售後有玩家認為極巨化比mega更加平衡,原本上場的寶可夢無非那幾只mega,現在許多寶可夢也能依靠極巨化獲得上場的機會。其他方面,如畫質、內容這些由於遊戲平臺從3DS換到了NS,因此是有所提升,但進步相對來說很小,一些地方甚至是顯得極為粗糙。

    RMB

    在金錢上《究極日月》無疑是遠比《劍盾》便宜,首先《究極日月》的掌機是3DS這種被淘汰的東西,二手很容易能買到,遊戲卡帶同理。而《劍盾》的掌機則是NS,雖然NS釋出有段時間了,但仍然是熱門的掌機,沒有被取代的趨向,價錢要比3DS貴多了,遊戲卡帶同理。

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