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1 # 機械店小二
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2 # 模具小王子
前期應該結合自己的專業和興趣愛好來定位未來的發展方向,然後再選擇一個比較容易的軟體開始入手,前期重點培養自己的興趣點,入門了,後期學相關的軟體就比較快,重要的重複說一遍:定位方向、培養足夠的興趣點,後面的事情都好辦。
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3 # Laughing一哥
如果是機械行業,學設計的話,2D軟體主要是AutoCAD,3D方面又分為外觀設計,結構設計,模具設計和包裝設計,側重的軟體分別是Catia,CREO,UG,包裝用CREO,UG也可以畫,但一般還有專業軟體
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4 # 執念情感影視
初學者,學哪一種3d模型設計軟體比較好?
這個要看你最終選擇什麼樣的職業來分析比較好。
1想做建築渲染師或建築動畫師,請選擇MAX這個軟體,因為建築渲染或建築動畫這些職業會要求建築模型師使用軟體MAX來製作
2想做遊戲製作行業時,MAX或MAYA都可以,遊戲模型師要求會其中之一就可以,如果做次世代的高級別模型時,還要會ZBRUSH這個軟體。尤其是角色類模型,這個ZB必會。同時也會要求學習者有深厚的美術基礎,否則搞不定的。
3如果做簡單的廣告製作/展覽動畫/節目包裝,請學習CINEMA4D這個軟體,行業標配,製作片子時又快又好
4當然還有機械類設計軟體等,看你需要吧
最後,如果只是簡單瞭解一下基礎模型決定什麼職業,建議考慮學習MAYA
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5 # 茉茉12300
c4d好一點,瑪雅跟3dmax不是很好上手,不過軟體只是輔助手段,哪個認真學個一段時間都可以基本操作,還是要看你的學習能力的,有的人就是建模很厲害,有的人是渲染厲害!你看自己適合哪方面的,著重發展!都是很好的。
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6 # 哎設計
呵呵
經常會碰到有人這樣的問題☞我想學設計你能告訴我學那一行比較好找工作、學哪個軟體簡單點,哪一個行業工資比較輕鬆等等
在這就我自己這麼多年工作經驗談談,也告訴想學設計的朋友。其實學設計說說都很簡單就兩個字。但是真正成行業高手好的人真的不多。每個行業都有每個行業的設計要求以及標準。就單單模具設計細分的種類太多,塑膠、壓鑄、鈑金、衝壓、擠出模等等。
想學creo,產品結構設計就關注小六設計館
回覆列表
主要看您想從事哪方面的設計工作,具體大致分為如下幾類:
3D建築設計軟體主要有:
三維建模、動畫及渲染軟體:3DSMAX
三維動畫軟體:Maya
三維建模工具:Rhino
數字雕刻和繪畫軟體:Zbrush
面向設計方案創作過程的設計工具:Google Sketchup
三維動物、人體造型和三維人體動畫製作的極品軟體:Poser
三維動畫製作軟體:Blender
三維動畫製作軟體:LightWave 3D
3D機械設計軟體主要有:
solidworks,因為其操作介面簡單,容易上手,使用者多,使您的產品可以更快地上市,並且降低了製造成本以及提高產品質量,適用於廣泛行業的產品應用。
proe,這款軟體做整體設計分析用得較多,但是初學起來比較困難,很多東西要自己設定,二維圖設計雖然有其智慧化較高特點,但是與CAD相比稍微遜色。
catie,這款軟體汽車行業用的較多,分析模擬功能很強大。
UG,這是一套集CAD/CAE/CAM於一體的產品工程解決方案,滿足使用者在虛擬產品設計和工藝設計上的需求,這款軟體做在模具方面的設計功能比較強大。
至於以上軟體如何去學習。網上的自學教程較多,比如有名的自學網,騰訊課堂等都有。
Inventor,這是一款三維視覺化實體模擬軟體,使用的是ACIS三維建模核心,軟體包含概念設計、詳細設計、模擬、視覺化、資料互操作等方面的功能。