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昨天剛剛釋出的ROG遊戲手機2的螢幕重新整理率已達120Hz,而且也是QQ飛車90幀高速率版本的支援手機,說明此前一加7Pro手機獨享的該遊戲優勢已不復存在,其對一加來說有何影響?一加在使用者體驗方面的優勢還能保持多久?
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回覆列表
  • 1 # 甜甜惹

    即便ROG遊戲手機2支援QQ飛車90幀版本,但論使用者體驗,依然無法與一加7Pro相比。具體原因有如下幾點:

    先說重新整理率,從60Hz提升到90Hz,帶給使用者的體驗是實實在在的巨大改變,但從90Hz提升到120Hz,已經感覺不到這個變化了,其改變只存在於理論的資料之中。原因是人眼識別動態影象的能力有限,按人眼最高的識別能力,超過1秒83幀的表現後,所有影象都是無卡頓超流暢表現,所以90Hz和120Hz在體驗提升上沒多大區別。

    再看解析度,一加7Pro是2K+解析度,ROG遊戲手機2是1080P解析度,兩者在畫面細節的表現上還是存在很大明顯區別的。所以在流暢度表現一致的情況下,要論畫面精細度顯示,自然以一加7Pro為先。

  • 2 # 高浮雕發

    目前這幾款手機的爭論焦點集中在誰的重新整理率高,誰的綜合遊戲體驗好上,實際這個很好分辨。

    先從流暢度表現來說,超過90Hz後帶來的體驗是非常明顯的,遠非此前60Hz手機所能比。故之不論是一加7Pro還是ROG遊戲手機2,絕對的流暢是必須的。若一定要論個高低,自然以120Hz在理論上佔優,但在體驗上卻感受不到,因為人眼識別動態影象的最高界限也就1秒83幀而已。

    但是在顯示上,雖說這兩款手機都是AMOLED屏,不過一加7Pro是2K+解析度,而ROG遊戲手機2只是1080P解析度,兩者的區別就非常明顯了。

    實際上述對比完全沒有必要,只管一點,玩QQ飛車90幀這樣的高幀遊戲,能獲得騰訊認證的自然在體驗的流暢度上沒任何問題,只不過需要在細節顯示效果上由各人自已分辨了。

  • 3 # 吉吉國王430

    我就只問一句,一加7Pro的這塊螢幕成本花費超1億,還獲得了國內唯一的DisplayMate的A+評級,全球截止目前也就5款手機獲得過這個殊榮,目前能與一加7Pro的這塊螢幕顯示效果決一雌雄的,就是同獲A+級認證的蘋果iPhone XS MAX和三星S10系列。請問,ROG遊戲手機2的螢幕獲得了什麼牛逼的認證?能PK得過DisplayMate的A+級認證不?

    另外,騰訊遊戲只是一個商人,自然以更大推廣為主,不可能永遠讓一加7Pro獨享。所以現在有ROG 2支援QQ飛車90幀版本一點都不意外,後續還會有更多高重新整理率手機加入,況且此前騰訊遊戲在《王者榮耀》遊戲上玩60幀版本的經驗豐富,本次90幀只是故伎重演而已。但能支援這個版本,在流暢度體驗上是沒得什麼具體區別的,這點毋庸置疑。

    所以,最後使用者體驗對比可能更大因素是在顯示效果上而非流暢度效果上了。我覺得以一加7Pro目前的表現,依然有著明顯的優勢實力。

  • 4 # 黑貓評測

    先說結論哈,在電池沒有突破的情況下,上120HZ無疑是竭澤而漁,帶來的惡果包括:機身變厚,續航降低,遊戲適配難度更高,這是一種弟弟行為。

    1,120HZ螢幕電競屏,準確的說,是遊戲發燒友才有這需求。

    2,一加7Pro非常聰明,選擇了折中的90HZ,耗電提升有限,卻又能製造差異點,處於遊戲機和普通手機的中間值。

    3,當旗艦手機全面上120HZ的時候,機身厚度突破9mm是大機率事件。很多千元機能玩的起的遊戲,會被迫適配三個不同的版本:60HZ、90HZ、120HZ。這樣反而會引起智慧手機行業的惡性競爭,使用者體驗出現斷層。

    4,我不建議任何手機直接上120HZ屏,相反,一加7PRO的90HZ屏在我看來是個非常聰明的選擇,可以在(因機械機構變厚之後)不增加機身厚度的情況下,保持手機應該有的續航。

    5,未來旗艦手機效仿一加7PRO是大機率事件

  • 5 # 太平洋電腦網

    一加7 Pro和ROG遊戲手機2的定位並不一樣。

    一加7 Pro定位是日常使用

    一加7 Pro是一款偏向於日常使用的機子。

    效能:高通驍龍855、最高12G記憶體,USF3.0的快閃記憶體,液冷散熱。這樣的效能可以說玩遊戲或者是日常使用都沒有問題!

    螢幕:三星的一流的OLED螢幕,2K的解析度,90Hz;

    電池:4000Amh,30W快充,續航中規中矩;

    拍照:IMX586,加上頂級的最佳化

    可以說,一加7 Pro本身是一款均衡的手機,是日常使用的機子,每一個方面都兼顧到了。

    ROG遊戲手機2頂級的遊戲手機

    ROG遊戲手機2是偏於遊戲的手機:

    效能:855 plus、最高12G記憶體、USF3.0記憶體,液冷散熱;

    螢幕:不夠2K的解析度,但是高達120Hz的重新整理率;

    電池:6000Amh,30W快充,續航能力相當強悍。

    拍照:IMX586,最佳化算是及格。

    但是在外觀上,ROG遊戲手機2更加二次元一點,甚至還有背後的ROG燈,讓它充滿了遊戲特性。它重達240G的重量,也告訴大家,它是遊戲定位的機子。

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