感覺放三路高地是最傻的行為,更何況實在現在的版本,大家清兵能力本就捉急,等三路超級兵推過來哪裡有翻盤的機會?既然如此,還不如在超級兵沒來的時候抓緊在高地塔下打一波,輸了就輸了,贏了至少還能拖下去。放三路高地又清不了兵跟直接投降有啥區別?
回覆列表
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1 # 你的祖奶奶
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2 # 九澤琅玕
一般來講,快被破掉三路高地的局面,經濟與等級差距拉開太大了,這意味著無論是C的輸出還是肉的坦度都差了不止一個層次,裝備的積累是一個量變到質變的過程。
一方面,防守尋找機會準備開團,可心理上總是畏懼的,而優勢方為了保守起見,可能不會選擇開團,而是穩紮穩打的推三路,這個時候,冒昧開團意味著露出破綻,況且,防守方一旦開團失敗意味著開團者背鍋,賽場上背鍋,對於職業選手來說是多麼巨大的災難,我想不用我多說了。
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3 # 不想改名了15418781
首先你要明白進攻方高地為什麼不好上,換句話說防守方在高地防守有什麼優勢。
1.最明顯的優勢就是防禦塔了,高攻擊低頻率持續性的傷害。
2.還有一點容易被忽略,高地防禦塔附近空地較少,進攻方被地圖限制走位,防守方攻擊更容易命中技能。
3.最後就是雙方距離安全區的遠近。防守方是在血池,可以說是殘血回家家園衛士瞬間又出現在防禦塔附近。而進攻方可謂是十萬八千里。
當進攻方的優勢足以忽略這些的時候,防守方放棄高地退守門牙是最正確的選擇。
利用喘息時間增長經濟,找機會反打。比如輸出位的關鍵性裝備,輔助的鳥盾,c位的復活甲。機會就好比石頭人大中雙c,對方坦克技能放空變成超級兵等等。
雖然機會渺茫但職業比賽是不會放棄的。
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4 # Dear01332
放一路,2路其實可以理解,放3路真的就是等死,一波6個超級兵,加大龍buff沒的打,放3路在我看來其實就是怕背鍋,本來就劣勢,打贏的可能性不大,輸了一波,贏了有翻盤點,也就是隻能贏,要不粉絲會說你衝動瞎玩,而放3路會被慢慢耗死,到最後可以說被對面運營實力碾壓,還有個遮羞布,
很多網友在觀看LOL比賽時都有這樣一種感覺:當一隻隊伍拿到大龍BUFF推進敵方高地時,另一方大多數情況下會選擇直接放棄反抗,任由高地塔告破,有時會放掉兩路甚至三路的情況,防守方迫不得已在最後時刻才開團抵抗,但是往往是敗局已定。既然最後都是失敗,為什麼防守方不敢在第一波守高地塔時奮命一波,說不定依靠防禦塔還能打贏團戰。實際上,在路人局中,防守方不會任人宰割,大部分都會在高地攻防拉鋸戰中直接開團,不計較後果,一心只為能守住高地塔。但是路人局畢竟和職業戰隊有很大差距,職業戰隊很多時候只所以沒有抵抗,一是因為防守方處以經濟劣勢,強行開團很大機率會輸掉團戰被一波結束比賽;二是因為進攻方不會給開團的機會,利用大龍BUFF和號令之旗就可以推掉高地塔,比打贏團戰再推塔的風險要小很多;四是因為拖時間,拖到進攻方大龍BUFF消失的時間,盡力為C位爭取發育時間,也有可能在拖到陣容的強勢期,只要水晶和門牙塔不倒,那就存在翻盤的可能,比較典型的有S4OMG對陣FNC水晶50滴血驚天翻盤。各位看官們怎麼看呢?