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  • 1 # 心動代表心痛

    首先,充錢的遊戲大概分為三種。

    1.不充錢玩不下去或者很難很難玩的,像是逆戰的殭屍獵場,沒好槍根本打不了。

    2.充錢用處不大,只是為了酷炫裝13,像是王者農藥,LOL這類遊戲就是如此。q

    3.花錢買遊戲,這中游戲一般都是值得玩的,要麼有次時代的畫質,要麼有強大的物理引擎,要麼有豐富的內容與遊戲性。

    看了上面三條,題主應該對玩遊戲充錢的人有了一定了解,所以玩遊戲充錢一般都是為了裝逼的。

  • 2 # qzuser192251160

    1.遊戲。何為遊戲,遊戲是用來調劑生活,打發空閒時間的。因此,我們不應該花很多時間在遊戲上。就像鹽一樣,不放鹽做的飯難吃,但是隻吃鹽也難吃。

    2.充錢。遊戲設計出來就是讓人娛樂的。但是遊戲公司要吃飯,那咋辦,只能設計成兩種模式,一種不充錢,玩的不痛快,一種充錢,玩的痛快。而且,現在的遊戲都設計的能夠讓人上癮,這樣你才會持續充錢下去。遊戲公司才能賺錢。

    當我們明白了遊戲公司的盈利模式後,我們就知道了,遊戲公司製作遊戲的目的就是為了讓你充錢,所以我們玩遊戲才會有感覺,充錢和不充錢,完全就是兩個遊戲!

  • 3 # 必須努力的大瘋子

    謝邀,遊戲充值是一種遊戲公司的盈利模式,適應遊戲發展。對於玩家和遊戲企業,遊戲產業發展都有不同的意義。對於玩家,充值方式其實是對玩家進行了一個分層,免費玩家能享受到免費帶來的遊戲體驗,人民幣玩家能體驗到付費帶來的不同於免費玩家的體感、享受和滿足感,遊戲質量也會有一點。兩種玩家可以在各自的遊戲環境中玩耍。對於企業,能夠在自己搭建的平臺上或者更多的盈利,來維持伺服器和遊戲的後續最佳化。對於產業,也算是執行了優勝略汰的法則,讓更加優秀的遊戲製作出來並呈現給大家。

  • 4 # 反正你看不到我

    這是一個完全取決於自己的問題。有些人把遊戲當一個消遣時間偶爾娛樂一下就好,是人玩遊戲而不是遊戲玩人沒必要充錢,空閒時間打幾局就行,當然在自己能力範圍內買幾個自己喜歡的英雄面板或者特有裝備也是可行的,像我玩了一年王者榮耀除了朋友送的面板和自己買的幾個常用英雄面板以為都沒充錢。現在也是當個愛好,偶爾上去和朋友匹配排位娛樂一下挺好的。

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