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  • 1 # 知心農哥

    網易遊戲正謀求到更多跨界領域輸出遊戲文化。一定會越來越多,越頻繁,而且只與最優秀的內容合作。

    1.越來越“文藝”的網易遊戲,在遊戲中推廣和傳遞文化。

    2.做永不枯竭的Ip。嘗試新東西,多元化展開,與不同優秀作品合作,增強表現,以及Ip傳播。

    3.加強遊戲公司的責任感。

  • 2 # 南粵俠客

    對於遊戲這個東西我不熟悉,很少玩這東西,所以也不怎麼了解它。我覺得玩遊戲的人都是在浪費自己寶貴的時間,古人云:玩物喪志指的就是這類人。遊戲這東西很快上癮的!現在很多十幾歲的小夥伴,一天到晚就是上網打遊戲。哎,做正事不見他們有這麼積極,要是父母叫他們去做點事,心裡會有一百個不樂意。我在想遊戲這東西不應該去開發,會把我們的後代毀了,個人想法是,至少不應該大量去開發,有三五個軟體玩就行啦!喜歡我的文章!請關注我。

  • 3 # Sakiiya

    不是特別瞭解遊戲,就自己一點觀點說明一點...網易雲的遊戲製作能力還是有一定的,IP很重要但創意更重要,這點不論是手遊還是端遊都是。而且網易雲從來都不缺乏推廣,網易雲的蠻會推廣的..這也是他許多遊戲知名度高的原因之一。不過網易雲的原創遊戲運營實在還需要改進,只有不斷提高真正的實力和創意才有辦法佔據市場的一席之地。當然創意不是僅需的,使用者體驗等等都很重要。

  • 4 # 折騰的腳步

    網易,一直以來在我的感覺中,公司比較低調,做事比較全面,但是總是會感覺缺點什麼似的。

    玩過它的吃雞,也玩過它的網易星球,現在也在玩,音樂是網易雲,不浮誇,也帶著很多民族文化。

    網易的全面發展,沒有找到深入的點,所以未來能走到哪一步,是被收購呢還是壯大呢,就看它能不能抓住目前這個資訊化改革時代的風口,迎風招展呢還是逆風爬行,還有待時間來考驗。

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