只要你肯做,方法總比問題多。哈哈,先冠冕堂皇的說一句,雖然世上難題千千萬,但是這個的確不算什麼大問題。我還一直以為遊戲運營人員根本不會考慮這種問題呢。
1、技術封禁,用關鍵字封禁。這種封禁規則要寬鬆,但一旦確鑿就封禁。
但是不要即可封禁“隨機延遲”一段時間,這樣讓人難以防範。
2、其實很簡單就是人工舉報,這是最簡單的。給一點好處就可以。
一個遊戲千千萬玩家,總有幾個熱心的。
所以你要做一個 後臺資料,舉報準確度高的,就優先處理(避免瞎舉報)。瞎舉報的要警告。
甚至到最後看都不用看,例如一個舉報過一百條刷屏廣告的玩家,你就不用審,他說啥就是啥。大不了我給你被誤封的人一個申訴的機會。例如,每次舉報獎勵10點淨化值,100點可以兌換價值10 RMB的道具,虛假舉報扣50點淨化值。
甚至可以給一些獨特獎勵,例如獨特的稱號,“淨網先鋒” exp加成20%之類。
但是需要加入一些防刷“淨化值”的措施。所以還是要跟技術手段配合。 例如 ip,帳號相似度。
3、然後某些ip,因為發過多垃圾資訊直接封禁群體廣播,但是隻要註冊玩家繫結手機或身份證就可以解除封禁。如果該手機或身份證關聯賬號發了廣告,以後就拉入黑名單,除非申訴。
申訴了恢復也無所謂,審都不用審,老子給你恢復。我點一下就行了,我不信你這樣發的動廣告,我麻煩死你。發一次申訴一次。
4、暢想:甚至可以更有意思一點。
每當有人發廣告的時候,系統判定或人為舉報 該玩家 在發廣告。
這個時候可以啟動系統任務:淨化之刃。
立刻全伺服器公告座標,然後名字變色顯示,允許其他玩家追殺該玩家,安全區也可以攻擊該玩家。將玩家殺死以後,獲得淨化值。並且玩家死後,就不得全世界發言(讓你掛機,死了就說不了了吧)。
方法是很多的,看你願不願意做了。
只要你肯做,方法總比問題多。哈哈,先冠冕堂皇的說一句,雖然世上難題千千萬,但是這個的確不算什麼大問題。我還一直以為遊戲運營人員根本不會考慮這種問題呢。
1、技術封禁,用關鍵字封禁。這種封禁規則要寬鬆,但一旦確鑿就封禁。
但是不要即可封禁“隨機延遲”一段時間,這樣讓人難以防範。
2、其實很簡單就是人工舉報,這是最簡單的。給一點好處就可以。
一個遊戲千千萬玩家,總有幾個熱心的。
所以你要做一個 後臺資料,舉報準確度高的,就優先處理(避免瞎舉報)。瞎舉報的要警告。
甚至到最後看都不用看,例如一個舉報過一百條刷屏廣告的玩家,你就不用審,他說啥就是啥。大不了我給你被誤封的人一個申訴的機會。例如,每次舉報獎勵10點淨化值,100點可以兌換價值10 RMB的道具,虛假舉報扣50點淨化值。
甚至可以給一些獨特獎勵,例如獨特的稱號,“淨網先鋒” exp加成20%之類。
但是需要加入一些防刷“淨化值”的措施。所以還是要跟技術手段配合。 例如 ip,帳號相似度。
3、然後某些ip,因為發過多垃圾資訊直接封禁群體廣播,但是隻要註冊玩家繫結手機或身份證就可以解除封禁。如果該手機或身份證關聯賬號發了廣告,以後就拉入黑名單,除非申訴。
申訴了恢復也無所謂,審都不用審,老子給你恢復。我點一下就行了,我不信你這樣發的動廣告,我麻煩死你。發一次申訴一次。
4、暢想:甚至可以更有意思一點。
每當有人發廣告的時候,系統判定或人為舉報 該玩家 在發廣告。
這個時候可以啟動系統任務:淨化之刃。
立刻全伺服器公告座標,然後名字變色顯示,允許其他玩家追殺該玩家,安全區也可以攻擊該玩家。將玩家殺死以後,獲得淨化值。並且玩家死後,就不得全世界發言(讓你掛機,死了就說不了了吧)。
方法是很多的,看你願不願意做了。
臥槽,時間太長了,寫著寫著都忘了題目是 fps遊戲了。那就不用什麼系統追殺任務了。