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  • 1 # 使用者137177043

    不知道你說的是什麼,如果是遊戲性,競技性。多變性,並且你喜歡寫實的畫面風格,肯定是dota,如果你喜歡卡通風的畫面風格,並且更注重娛樂性,那選擇lol,因為周邊玩的人多,容易玩到一起去,並且上手簡單,相比dota不用花太多精力在入門上。娛樂為主。

  • 2 # 冠絕一世是怎麼煉成的

    看你喜歡那種畫風了,你可以進一下兩個遊戲的官網,對比一下畫風。操作的話不好說哪個操作複雜一些。都是需要團隊配合的遊戲。女玩家估計lol多一些吧[呲牙]

  • 3 # 圈圈那麼大

    你好,我是一個Dota2玩家,但是lol也有朋友玩,倆遊戲都有了解,Dota2佈局更寬廣,多變,有人帶著一起玩的話,體會到他的快樂,就會愛上他,但一個人悶頭進來玩的話,遊戲體驗還是比較差,內容多,機制複雜,在愛上這遊戲前是很難一個人完整的看完的,lol的話就比較便捷娛樂化,入門快,一個人也能很快的玩轉他,我還是推薦玩玩Dota2,畢竟挺優質的一遊戲。

  • 4 # 一枕涼夢朝驚起

    首先,我是一個DOTA 玩家。Dota 和LOL是兩個不同的遊戲。儘管都是moba類遊戲,但是dota更加註重細節,大局觀,對線和團戰!在dota中不管哪一方領先多少經濟,只要幾波團戰打下來沒有取得更大的優勢的話,那麼終究會有機會被翻盤。而LOL更加註重操作,走位和意識吧。對於新手玩家來說,dota顯然更加難入門,而在遊戲的耐玩度上來看,dota的多變性,難度性都比LOL更加多一點!所以,總得來說,LOL是一個新手一玩就容易上手的英雄而dota則必須是你投入更多的精力才能領會到其中奧秘的遊戲

  • 5 # Tinyweare

    首先可以肯定的是刀塔2和LOL都是MOBA領域內非常優秀的遊戲,而且非常容易上癮,從目前來看,玩LOL的玩家基數是遠遠大於刀塔2玩家的。兩個遊戲雖然玩法一樣,地圖也類似,沒什麼會有這麼大的差別呢?

    問題就出在遊戲機制上,刀塔的裝備效果多樣,英雄剋制明顯,一個英雄能不能做後期往往取決於技能效果而不是技能傷害,還有反補,野區,視野,每一塊那出來都能開一個小講堂。複雜的機制就需要花費更多的學習時間,很多東西都不是明面上告訴你的,而是要慢慢去理解學習,新手玩家很難入門。而LOL就非常討喜,把野區的Gank轉化成打野位,把視野轉化為草叢,把五花八門的裝備轉化成技能傷害增強,反補機制取消,一切是那麼簡單明瞭,幹就完了。

    那麼到底哪一個更好玩呢?

    LOL去掉了刀塔的“繁瑣”之後,遊戲更注重線上和個人操作,強調瞬時機會,有可能就是因為AP一個先手秒人,形成局勢上5打4,團戰就取得勝利了,所以如果你追求上手快,個人操作強,LOL非常適合你~

    DOTA2呢,則更強調的是打法,英雄間的剋制關係十分明顯,一個合理的陣容非常關鍵,裝備對英雄的增益很大,秒人的時間變長了,在這期間玩家有更多的操作空間,同時隊友也有多種多樣的裝備可以救人,團隊合作至關重要。樹林對視野影響很大,熟悉地圖,好的走位會把人秀的眼花繚亂。而且這遊戲也很耐玩,一些連招,例如火貓TC,火女和小強的吹風接暈,船長XT,都需要多多練習,玩好了之後都會讓人身心愉悅。所以呢,你如果想要在遊戲中找到快樂,那你可以慢慢的學習刀塔,在你慢慢形成一個自己的打法之後,你才會感覺到這遊戲太好玩了,就是太浪費時間了!並且,很多玩家都因為太費時間轉戰雲玩家了,畢竟直播背後指點江山,才有機會上10000分啊,哈哈(ಡωಡ)hiahiahia

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