我們要想知道華為為什麼有GPU Turbo?
因為高通自研的Adreno GPU一直是強項,這個是目前無法逾越的難題,因為GPU技術一直掌握在AMD,英特爾和英偉達等少數廠家手中,而高通正是收購了AMD旗下的Atl移動GPU公司才研發出獨具特色和效能的GPU,而蘋果則是去lMG公司定製GPU,定製的比公版效能更好,加上蘋果A系晶片外掛基帶,面積足夠大,加上自研的GPU,CPU,已經用在A11和A12晶片上,所以效能很OK。
現在聯發科也開始向IMG公司定製GPU,聯發科的旗艦級處理器曦力X30,就是定製的PowerVR 7XTP-MT4(四核心),這也是蘋果用過的GPU,效能已經超過驍龍710用的Adreno616,快趕上驍龍835的Adreno540,也是很亮眼的,聯發科釋出了A22和P22,應都是定製版GPU。
三星和海思則考慮到成本及其他原因,堅持用ARM公版GPU,麒麟970處理器就是Mali-G72 MP12(12核心),而最新的麒麟980處理器是用的是ARM公版當時最強的Mali-G76 MP10(十核心),都是堆核心增大面積來提升效能,而同時期三星獵戶座處理器更是將Mali-G72 MP18(18核心)堆到18核,而最新處理器就不知道了,用過三獵戶座處理器的都說i9的功耗,i7的效能。
增大面積效能是提高了,但功耗和發熱也上來,這是最不想看到的,再說芯片面積有限,不可能給足夠面積地方用來增強效能。三星憑藉技術過硬,開始自研GPU,而華為沒什麼技術,底子差,所以就另找出路。
GPU Turbo由此誕生,來彌補自己在GPU方面的欠缺,效能效率提升約60%,注意不是效能提升,功耗降低30%,透過減少圖片渲染來減輕GPU負擔,這技術老牛逼了,我們玩遊戲時動畫,每秒達到30幀才流暢,保證60幀才十分流暢,一幀就是一張圖片,只需要渲染上一張圖片不一樣的地方,一樣的地方則複製到下一張圖,不用每一張圖整個重複渲染,GPU工作效率一下就上來了,也就說的是提升能效,但並不能夠提升效能,就是能提也是非常有限的,甚至是有時候GPU使用率很低,幀數也很高,動畫也流暢,但不是硬體提高了,當遇到難啃的,效能實在不夠,還會自動降畫質和解析度來提高幀率穩定性,而且只針對某個或幾個遊戲有效,腳踏車還是腳踏車,不會因為加了GPU Turbo技術而變汽車的。
這樣提高了遊戲流暢,而且還能減少耗電和發熱,真香。
但有好多親測時發現,既使用GPU Turbo技術加持,麒麟980在發熱上也絲毫不減,發熱也不低,看來堆核問題負面作用出現了,玩同樣的吃雞遊戲,同樣的畫質和時間,發熱驍龍845低,耗電都差不多,但驍龍845是10奈米工藝,小米MIX3電池也就3200mA,而麒麟980是7奈米工藝,全賴華為和榮耀旗艦上的大電池加持才勉強夠格,4200mA的華為mate20Pro旗艦機,電池真不小。
再說一下海思在兩年前就準備的麒麟670,來接替麒麟650的,都是中端處理器,後來研發一直不順,後來宣佈麒麟670計劃破產,中端處理器就用麒麟655,658和659來代替,最終選了麒麟655和659,就是超頻版的麒麟650,效能提升有限。
直到去年,華為nova3i首發麒麟710,我們才明白,海思一直在努力,終於有新處理器接替了,以後再也不用萬年659了。
海思麒麟710
全新的臺積電12奈米工藝,CPU是四個A73大核,主頻2.2GHZ,四個A53小核,主頻1.7GHZ,效能上完全不虛兩年前高通釋出的驍龍660,驍龍660用了高通魔改版Kryo架構核心,雖為2.2GHZ,卻是閹割過的A73,而對聯發科剛釋出不久的曦力P60也能行,A73核心比P60高0.2GHZ,基本都要超過的,即使超不過也不會差。
GPU方面,海思短板。使用了較為落後的Mali-G51 MP4(四核心),主頻高達1GHZ,效能卻無法和驍龍660的高通自研Adreno512比較,也無法和P60用的Mali-G72 MP3(三核心),主頻800MHZ,和Adreno512,主頻850MHZ效能大致相等,前者效能略低。麒麟710的GPU大致和驍龍636用的Adreno509,主頻710MHZ相比,所以GPU方面還是比較吃虧的,如果麒麟710當時採用Mali-G72 MP4,主頻略微提高,也沒現在這麼被動了,可惜驍龍660是兩年前的產物,現在驍龍660也會被驍龍670和675代替,都是10奈米和11奈米工藝了,就是以後,聯發科也不整P60了,P70,90都上市了,海思710定位很尷尬,打敗高通無望,也被聯發科各種擠,也就用高階晶片和聯發科比一比,挽回點顏面。
流暢方面,GPU Turbo技術加持下的麒麟710還是基本能保持流暢,高通驍龍660在GPU方面一直是強項,也基本流暢,至於發熱降頻問題,完全多慮了,三星14奈米工藝製程雖說比臺積電12奈米工藝差那麼一點點,但幾乎看不出來,當年的驍龍625就是首先用了這個工藝,因為功耗低被稱為一代神U,並不是因為效能有多強,效能剛好夠用,而驍龍660也是第二個用了該工藝的處理器,驍龍660效能雖比625強,但溫控也不差,這種中端的SOC,可以在高畫質模式下,FPS:30左右,勻不支援HDR高畫質和超清,為了保證流暢,玩這遊戲就在勻衡模式和中幀率下玩吧!高幀率下有些耗電快。
我們要想知道華為為什麼有GPU Turbo?
因為高通自研的Adreno GPU一直是強項,這個是目前無法逾越的難題,因為GPU技術一直掌握在AMD,英特爾和英偉達等少數廠家手中,而高通正是收購了AMD旗下的Atl移動GPU公司才研發出獨具特色和效能的GPU,而蘋果則是去lMG公司定製GPU,定製的比公版效能更好,加上蘋果A系晶片外掛基帶,面積足夠大,加上自研的GPU,CPU,已經用在A11和A12晶片上,所以效能很OK。
現在聯發科也開始向IMG公司定製GPU,聯發科的旗艦級處理器曦力X30,就是定製的PowerVR 7XTP-MT4(四核心),這也是蘋果用過的GPU,效能已經超過驍龍710用的Adreno616,快趕上驍龍835的Adreno540,也是很亮眼的,聯發科釋出了A22和P22,應都是定製版GPU。
三星和海思則考慮到成本及其他原因,堅持用ARM公版GPU,麒麟970處理器就是Mali-G72 MP12(12核心),而最新的麒麟980處理器是用的是ARM公版當時最強的Mali-G76 MP10(十核心),都是堆核心增大面積來提升效能,而同時期三星獵戶座處理器更是將Mali-G72 MP18(18核心)堆到18核,而最新處理器就不知道了,用過三獵戶座處理器的都說i9的功耗,i7的效能。
增大面積效能是提高了,但功耗和發熱也上來,這是最不想看到的,再說芯片面積有限,不可能給足夠面積地方用來增強效能。三星憑藉技術過硬,開始自研GPU,而華為沒什麼技術,底子差,所以就另找出路。
GPU Turbo由此誕生,來彌補自己在GPU方面的欠缺,效能效率提升約60%,注意不是效能提升,功耗降低30%,透過減少圖片渲染來減輕GPU負擔,這技術老牛逼了,我們玩遊戲時動畫,每秒達到30幀才流暢,保證60幀才十分流暢,一幀就是一張圖片,只需要渲染上一張圖片不一樣的地方,一樣的地方則複製到下一張圖,不用每一張圖整個重複渲染,GPU工作效率一下就上來了,也就說的是提升能效,但並不能夠提升效能,就是能提也是非常有限的,甚至是有時候GPU使用率很低,幀數也很高,動畫也流暢,但不是硬體提高了,當遇到難啃的,效能實在不夠,還會自動降畫質和解析度來提高幀率穩定性,而且只針對某個或幾個遊戲有效,腳踏車還是腳踏車,不會因為加了GPU Turbo技術而變汽車的。
這樣提高了遊戲流暢,而且還能減少耗電和發熱,真香。
但有好多親測時發現,既使用GPU Turbo技術加持,麒麟980在發熱上也絲毫不減,發熱也不低,看來堆核問題負面作用出現了,玩同樣的吃雞遊戲,同樣的畫質和時間,發熱驍龍845低,耗電都差不多,但驍龍845是10奈米工藝,小米MIX3電池也就3200mA,而麒麟980是7奈米工藝,全賴華為和榮耀旗艦上的大電池加持才勉強夠格,4200mA的華為mate20Pro旗艦機,電池真不小。
再說一下海思在兩年前就準備的麒麟670,來接替麒麟650的,都是中端處理器,後來研發一直不順,後來宣佈麒麟670計劃破產,中端處理器就用麒麟655,658和659來代替,最終選了麒麟655和659,就是超頻版的麒麟650,效能提升有限。
直到去年,華為nova3i首發麒麟710,我們才明白,海思一直在努力,終於有新處理器接替了,以後再也不用萬年659了。
海思麒麟710
全新的臺積電12奈米工藝,CPU是四個A73大核,主頻2.2GHZ,四個A53小核,主頻1.7GHZ,效能上完全不虛兩年前高通釋出的驍龍660,驍龍660用了高通魔改版Kryo架構核心,雖為2.2GHZ,卻是閹割過的A73,而對聯發科剛釋出不久的曦力P60也能行,A73核心比P60高0.2GHZ,基本都要超過的,即使超不過也不會差。
GPU方面,海思短板。使用了較為落後的Mali-G51 MP4(四核心),主頻高達1GHZ,效能卻無法和驍龍660的高通自研Adreno512比較,也無法和P60用的Mali-G72 MP3(三核心),主頻800MHZ,和Adreno512,主頻850MHZ效能大致相等,前者效能略低。麒麟710的GPU大致和驍龍636用的Adreno509,主頻710MHZ相比,所以GPU方面還是比較吃虧的,如果麒麟710當時採用Mali-G72 MP4,主頻略微提高,也沒現在這麼被動了,可惜驍龍660是兩年前的產物,現在驍龍660也會被驍龍670和675代替,都是10奈米和11奈米工藝了,就是以後,聯發科也不整P60了,P70,90都上市了,海思710定位很尷尬,打敗高通無望,也被聯發科各種擠,也就用高階晶片和聯發科比一比,挽回點顏面。
流暢方面,GPU Turbo技術加持下的麒麟710還是基本能保持流暢,高通驍龍660在GPU方面一直是強項,也基本流暢,至於發熱降頻問題,完全多慮了,三星14奈米工藝製程雖說比臺積電12奈米工藝差那麼一點點,但幾乎看不出來,當年的驍龍625就是首先用了這個工藝,因為功耗低被稱為一代神U,並不是因為效能有多強,效能剛好夠用,而驍龍660也是第二個用了該工藝的處理器,驍龍660效能雖比625強,但溫控也不差,這種中端的SOC,可以在高畫質模式下,FPS:30左右,勻不支援HDR高畫質和超清,為了保證流暢,玩這遊戲就在勻衡模式和中幀率下玩吧!高幀率下有些耗電快。