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  • 1 # App小胖子

    最難忘的,往往是最初接觸的,紅極一時的水果忍者以及憤怒的小鳥,目前還能歷歷在目,但曾經的王者現在已經不負所見,因為根據時代的演變,那種輕量級的小遊戲再也無法滿足現在的年輕人。

    現如今更多的人都沉迷在農藥的世界中,現在的王者就是網遊時代,因為單機遊戲的價值已經不大,協同操作才有樂趣,未來呢?說不定是AR時代,不滿足於現狀的遊戲廠商,可能會嘗試更多的新鮮元素。

  • 2 # 新半斤八兩

    《王者榮耀》是騰訊天美工作室歷時3年推出的東方英雄即時對戰手遊大作,抗塔強殺、團滅超神,領略爽熱血競技的酣暢淋漓!1v1、3v3、5v5、闖關等豐富遊戲模式,隨時戰.,熱血競技、抗塔強殺!騰訊MOBA第一真競技手遊《王者榮耀》擁有極致的英雄實時對戰體驗,領略爽快連招、推塔三殺、團戰!團戰可以輸,魯班必須死!

  • 3 # Sixkuai

    我印象最深刻的一款遊戲是在java平臺上玩的,《暗黑啟示錄之亡靈崛起》

    為什麼對它最深刻呢?因為貧乏。

    當時還在上高中,精神世界極度渴望汲取點啥,只有假期才能接觸到手機,還是java系統的。

    突然間發現了一款遊戲,那年寒假,幾乎把時間都用來玩這個遊戲了。

    不停的打怪升級,彷彿有無窮的樂趣。

    現在手機遊戲多如牛毛,卻也都是蜻蜓點水而已。

    所以,當你真正需要的時候,你才知道什麼是最珍貴的。

    現在玩起來,全然沒了那個感覺了,或許,這就是人生。

  • 4 # 孤獨的頭腦

    手機網遊得話,我必推《我叫MT》,這是一個我在高中階段玩了一年多的手遊。最終因為高考來臨,解除安裝掉這個遊戲。這個遊戲,畫風,玩法,都很得我的喜歡。曾經的公會,我還努力讓大家合理的得到戰利品,而不至於每個人搶著做最後的輸出。

    目前為止,我已經找不到能讓我這麼喜歡的手遊了。

  • 5 # 劇情俠

    《天天連萌》[1] 、《天天愛消除》[2] 、《天天酷跑》[3] 、《天天飛車》[4] 、《天天炫鬥》[5] 、《天天風之旅》[6] 、《天天來塔防》[7] 、《王者榮耀》[8] 、《穿越火線》。

  • 6 # Cen丶冬菇小辣椒

    《王者榮耀》雖然我已經退遊了,但是作為我個人玩了一年多的多人競技開黑類的遊戲,它在一定程度上改變了我當時的娛樂方式。在這之前從來沒有一款手遊能像現在這樣風靡全國,《王者榮耀》影響了大家的娛樂時間,甚至改變了人與人之間的溝通方法,你可以問一個陌生人:“開黑嗎?”

  • 7 # 君華小劉

    三國志戰略版,

    馬雲說,絕不做遊戲。

    馬雲一退休,阿里就變了。

    氪金排行榜第三名,我也玩了三個霸業區,一萬多。。。。

  • 8 # 梧桐語院

    可以說,最開始智慧手機的遊戲就是 憤怒的小鳥,切水果,神廟逃亡,這幾款遊戲可以說帶動了只能手機的推廣,後來天天酷跑等遊戲達到了巔峰,後來相繼出現了王者榮耀,吃雞等遊戲,最難忘看你玩的是哪款遊戲

  • 9 # GameTwelve

    手遊的話,就我的老本行吧,CF手遊《穿越火線槍戰王者》。為什麼說是老本行呢?因為這個遊戲從公測時候我就開始玩,現在已經五週年了,雖然CF手遊和端遊本質一樣,但是有的時候,還是很好玩的,幾個朋友一起上分,歡樂,現在在某站開直播,希望大家能來看看呀,一起掉分。

  • 10 # 樂亦思蜀

    一夢江湖(原名:楚留香)

    一夢江湖是以楚留香為背景打造的一款高自由度的古風武俠手遊,不管從畫風還是玩法上看都是一款非常精品的手遊。

    1.捏臉。這是進入遊戲前最先接觸到的玩法,只要你能力夠強,任何明星名人的臉都能搞定。你還可以把自己捏出來的臉生成資料包分享給別人,或者使用別人的資料包。

    2.畫面。一夢江湖於2018年2月正式公測,將手遊畫質提升了相當高的一個檔次,超大地圖配合精美細膩的畫質,讓人有身臨其境的感覺。即便到現在,同類手遊中在畫質方面除了最近的天刀,應該也很難找到對手了。風景黨應該會喜歡,找個好地方拍個照就可以當桌布用。

    3.輕功。輕功是武俠遊戲的靈魂。一夢江湖裡面的輕功系統自由度是非常高的,不像別的遊戲,雖然有輕功,但是到處都是空氣牆,阻擋了你暢遊天際的快感。每個門派的輕功都有不同的特效,配合超大地圖,使用輕功在天空遨遊,會有一種酣暢淋漓的感覺,打架時的撤退與追逐,是真的置身武俠世界的韻味。

    4.家園。家園系統在一夢江湖裡面也是非常有特色的玩法,但是比較燒錢。建築裝修的鬼才們能打造一套非常精美的家園,比遊戲內系統的建築還漂亮!

  • 11 # 我比你還ok啊

    說一下暴露年齡的遊戲——穿越火線,當時可是逃課出去通宵玩的。《穿越火線》是南韓SmileGate公司開發的,2007年來到中國,由騰訊代理運營。

    由於年齡越來越大玩遊戲的時間少了,騰訊公司也注意到了這一點,所以在2015年推出了手遊版的穿越火線。

    剛開始一玩就覺得又回到了當年的青春年少,(那時候的手遊還沒有那麼的花裡胡哨)現在看著星星反光的頭頂。唉!

    所以本人也下載了玩了一年左右,上了槍王,把以前認識的朋友都拉進去組戰隊,排進去了前幾名,可以說是風範不減當年。

    但是工作慢慢忙碌起來,就沒那麼多時間去玩了,所以漸漸荒廢。

    如果真要說難忘的手遊,不如說難忘裡面的夥伴和青春

  • 12 # 鳶哥遊戲解說

    香腸派對

    這款遊戲是我最愛的一款遊戲,早在17年研發,18年正式測試,到現在仍在發展,也受到了很多人的一致好評,最喜歡的是他的遊戲作風,非常卡通,讓人看了不禁想玩,道具別緻,新穎獨特

  • 13 # 真的好奇怪

    遊戲是伴隨我們生活中最簡易的娛樂方式,當我們沒有時間進行其他娛樂活動的時候,遊戲就是最簡便的,他越能容易給我們帶來成就感,挫敗感,還有團隊作戰的精神,開發大腦的思維,但有兩款遊戲讓我過目不忘,有一款我到目前為止還在玩

    穿越火線-槍戰王者

    不得不說,在15年剛出手遊時,我的同學們都在玩,當時沒有手機,每天下午放學都會來看他們打遊戲,直到17年有手機,我幾乎每天都玩,但很可怕,我把它當成了我生活中的全部,學習成績一落千丈,不但被老師批評,家裡人也讓我解除安裝遊戲,這不明擺著擱我的心臟嗎?

    當時暑假也一直玩,直到這個遊戲下載了很多喜歡玩的模式,已經開始慢慢失去興趣,最後一次玩的時間是去年8月,我已經把我所有穿越火線的賬號都給售出去了。

    槍戰英雄

    我認識她的時間比認識槍戰王者手遊的時間更晚,但是我接觸它的時間更早,在16年的11月接觸,17年1月有手機,但是因為手機效能太差,記憶體太小,只能玩這個遊戲,後來也是玩上癮了,這個遊戲中,拿著一把小刀,被一群拿大刀的砍,玩挑戰模式的時候,開中一個碎片,欣喜若狂,暑假玩穿越火線太無聊換他,但期間,我下載過很多次,也解除安裝過很多,之後完全放棄了槍戰王者,我終於開始接觸他,這兩個遊戲都是陪伴了我4年,念念不忘,但穿越火線的回億我不堪回首,我只能回想美好的回憶。

  • 14 # 相對自由論

    我比較喜歡的手機遊戲,是簡單型別的遊戲,對於複雜的遊戲並沒有太大的興趣,純屬個人愛好不同。在2013年開始接觸手機遊戲,最開始玩耍的還是保衛蘿蔔。這款遊戲基本上不需要太多的技巧,而且在遊戲的歡樂程度上較高,能夠讓大家快速地解壓。保衛蘿蔔的設計在於透過卡通、簡單的形象來完成,並且在蘿蔔被咬以後,會根據咬的次數和大小來更新蘿蔔的外在形態表現,這對於玩家獲得的體驗是比較不錯的。同時,在各類新關卡解鎖以後,大家也會得到新的道具,越是後面的關卡,在難度上也會高一些,這讓玩家有了很好的挑戰性。

    但是,手機遊戲的更新換代速度比較快,保衛蘿蔔2出現的時候,顯然沒有保衛蘿蔔1那麼火爆,大家開始投入到其他的遊戲當中。從天天酷跑到的王者榮耀,再到現階段的吃雞遊戲,以及聯合動漫、電視劇所創造出來的一些遊戲,都成為了手機遊戲大軍的一員。但是,手機遊戲的淘汰速度非常快,新遊戲的加入只需要很短的時間就能夠看到是否可以得到大眾的歡迎。比如貪吃蛇的遊戲,一開始只不過是諾基亞的遊戲,但是在智慧機的時代下,貪吃蛇也玩出了新花樣,能夠在聯網的狀態下和大家一起玩耍,並且還能夠給出不同的面板,而且在規則上也出現了調整,可以吞併其他的玩家,給大家帶來的遊戲體驗是比較不錯的,更有很多玩家透過抖音直播來展示。

    所以,手機遊戲的發展在未來還有很大的進步空間,但是依然要以玩家的體驗為主導,並且要對遊戲的內容和功能不斷的豐富,爭取帶來豐富的體驗,這樣才能讓手機遊戲創造的價值最大限度的提升。

  • 15 # 幻影星座

    最難忘的一款手遊應該是mihoyo的崩壞學園。出國後,更換的第一部智慧手機是蘋果4S,當時下載的第一個手遊就是崩壞學園1。憑藉著橫版闖關和二次元萌系畫風,一玩起來就深陷其中。

    可惜遊戲不到半年就腰斬,取而代之的是崩壞學園2推出,現在出了還出了系列作品崩壞3。崩壞系列憑藉著對二次元玩家使用者的喜好精確定位和出色的美工獲得了大量玩家的喜愛。當然也包括自己。

    沒有過多的pvp系統,對於喜歡玩solo玩法的自己而言,現在暫時還沒退坑的打算。

  • 16 # 懷揣夢想的殘缺人生

    現在的手遊真的有很多。像王者榮耀。和平精英。Qq飛車。這些都是現在最火的遊戲。要說最令我難忘的手遊定還得是騰訊的王者榮耀了,說到王者榮耀,簡直是無人不知無人不曉。在手遊圈。早就稱霸一切了。

  • 17 # 朋124201219

    手機遊戲從最早期的憤怒的小鳥.切水果.到鬥地主.消消樂.然後吃雞.英魂之刃.王者榮耀等,最難忘的還應該是俄羅斯方塊雖然最早不是手機遊戲,但是畢竟這是80後大叔小時候最早玩的一款遊戲

  • 18 # 三兩三570

    那必然還是遊戲王決鬥連結國服,這個遊戲我從剛上線就開始玩了,對於我這種動畫黨來說還是很難忘的。畢竟小時候沒有啥機會與其他玩家決鬥,這個遊戲也算是滿足了我和其他玩家決鬥的一個小願望,不斷構築卡組進行對戰,透過蒐集卡牌一步一步地變強都非常有意思,遊戲乾貨十足而且自帶很多彩蛋,動畫黨玩家表示還是很難忘的。

  • 19 # 林順雄

    我最難忘的遊戲是“憤怒的小鳥”。

    當時玩這款手機遊戲覺得有趣、新穎、還有點小挑戰性,每次通關都有小小的成就感。

    當年用來玩這款遊戲的手機是HTC的Mozart,系統是Windows Phone 7;流暢度不輸蘋果。

  • 20 # 一隻峰哥QAQ

    我的世界,王者榮耀,和平精英。保衛蘿蔔,保衛蘿蔔2,保衛蘿蔔3。王國保衛戰,王國保衛戰•前線,王國保衛戰•起源。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 想自考漢語言文學專業,是自己報名背書刷題考還是選擇五六千的機構?