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  • 1 # -1916張

    AK47威力還需要說嘛 看看外國那些什麼組織啊 都是用這 玩過CS開始一直玩到現在任何射擊類遊戲的人自己都明白

  • 2 # 時少

    你好!我是超時遊戲解說,資深遊戲玩家。

    蘿蔔青菜各有所愛,先分析一下兩把槍的優缺點:

    一、 Uzi

    1、一般來說UZI都是作為近距離突臉用的副武器,一般都是用於巷戰比較多

    2、9mm口徑子彈使得通用性極強,蒐集物資時隨便找個房子都能撿到子彈

    3、穩定性高,配件少容易集齊,後座力小,基本上不需要壓槍

    4、射速極快,即是優點也是缺點,大量消耗子彈,正常情況下沒人帶9mm子彈,決賽圈舔包無彈藥的補充,所謂是子彈糊臉不解釋就一頓掃射,但若一不小心手抖就來個人體描邊完全是浪費子彈

    5、無法安裝倍鏡,機瞄是否好用,憑個人習慣,但是沒倍鏡,打遠處的只能憑手感加運氣,穩定性發揮不出作用

    6、傷害低,威力不大需要近距離作戰才能保證精準度

    7、結論:近距離剛槍糊臉可以,中遠距離只能望而止步,呵呵~

    二、AKM-47

    1、一般來說AKM都是作為中遠距離作戰用的主武器,適用各種場景

    2、穩定性不佳,配件只要求槍口和彈夾,後座力大,需要壓槍技巧來提高穩定性,後坐力也僅僅是垂直後座,間接降低了壓槍難度係數

    3、傷害高,威力大, 不僅近距離能打出爆炸性傷害,遠端單點配高倍鏡也可當作狙擊槍使用

    4、7.62mm口徑子彈使得通用性極強,無論是蒐集物資,還是決賽圈舔包都可補充彈藥

    5、除了8倍鏡以外,其餘倍鏡可任君選擇,全憑喜好

    6、結論:關於AKM,還有一個神秘的江湖傳言——玄學彈道。經過牛頓三大定律和量子力學的計算......發現所謂的玄學彈道主要發生在壓槍技法上,AKM的子彈軌道十分隨緣,導致子彈射出去之後彷彿天女散花,總之AKM是一把讓人又愛又恨的步槍,喜歡它的人當它手心手背,討厭它的人覺得棄之可惜,食之無味。

    通常大多數玩家都會選AKM,Uzi不過是落地沒槍的無奈之舉。

  • 3 # 青春易逝丶理想猶存

    AK吧,最近喜歡上用AK了,感覺還行,傷害高,鋼槍不虛。

    Uzi一般落地的時候沒槍才撿,不過Uzi射速快,一梭子妥妥帶走一個,不好的地方就是不能配倍鏡了!

  • 4 # 舍長遊戲解說

    這個問題的答案沒那麼絕對,從兩個方面分析。

    首先兩把槍在不同的環境下都有不同的優勢,近戰的uzi強過很多步槍,而中距離的ak47殺傷力非常驚人。

    再個就是看玩家自身,ak的後坐力是很大的,很多小夥伴都壓不住,那麼對於這種玩家來說uzi的價效比就要高於ak。

  • 5 # 平頭哥丶狗剩

    關鍵是什麼遊戲 什麼情況下 大部分的大部分情況ak吊打uzi 尤其是明日之後 但是吃雞類遊戲貼臉更建議uzi 那輸出 沒話說

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