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  • 1 # 歷史就是現在

    首先每個職業都是有缺點也有各自的優點,首先戰士這個職業在目前天梯境況不是很好,幾乎很少見到,唯一能玩的就是任務戰但是勝率很低,狂野可以參考主播狗賊,

    獵人這個版本還是挺強勢,招募獵和法術獵都不錯,有一句話就是獵人死於解場,也就是你瘋狂打臉就行。

    法師這個職業很靈活,目前版本強就強在那張DK牌,女裝大佬一上場基本你就可以放下滑鼠了。

    聖騎一直都很強勢,強就強在鋪場速度快,而且無論是橙卡還是武器都很強,斬棘刀銀劍掛上之後你沒有aoe基本就涼涼。

    薩滿這個職業一直處於將要崛起狀態,很尷尬。不過目前情況還是可以的,主要薩滿多了一張女巫DK,目前還是可以見到有人玩。

    術士這個版本可以說是很強勢,天梯一霸,術士缺點一直很明顯就是血不夠,這個缺點和其技能有很大關係,遇到快攻流

  • 2 # 傾木隨風

    1.獵人:過牌,獵人其實有很多很好的解場牌,也有不錯的組合技combo清場戰場,但獵人的過牌問題是一直有的,讓獵人只能拼質量,

    2.騎士:缺少返場,騎士的返場手段很有限,特別是主動的大型清場,一直就只有炎術士生平一套,別的都是軟解或貼buff來進行交換,所以騎士返場一般是對壓怪,一旦場面對面佔優就很難返場,好在最近騎士場面膨脹快,一般是進攻方,突襲怪出場也一定上緩解了這種缺陷

    烏瑟爾

    3.法師:看起來好像是很齊很中庸,控場到爆發,過牌補牌,組合技都有,單卡質量也不錯,但一經常出現別人一卡打你全部的問題,就向控制法對陣獵人被獵人DK耗死,對陣牧師也經常卡一大把控場卡打不死對面被活活耗死,以前的冰法和無限火球法是有強力的終結手段,但因為步驟太繁瑣要許多鋪墊現在出錯率不高,以前有冰箱和各種拖延手段還能有不錯的出場,但冰法一般也是分段打傷害的,對面很可能可以反制掉

    吉安娜

    4.盜賊:虧卡欠節奏,靠牌差壓死對面的職業,一定斷節奏基本就死了,也缺少回覆手段很怕搶血

    我覺得。。我有點奇怪

    5. 小德:解,這個沒什麼好說的,橫掃,憤怒,平衡用了多少年了,解牌一如既往的少,新的法術石很不錯,但要升級(這個升級好容易啊),暴雪爸爸吝嗇到軟解也不想給,新牌就法術石一個解牌

    現在我要以德服人

    6. 牧師:沒啥缺點的,畢竟什麼卡都有,全職業卡有什麼缺點的,不開玩笑的說,和獵人一樣,過牌問題,和獵人又不一樣,因為獵人的補牌少,是選自己牌庫的但隨機性高的,牧師的補牌有很多,但都不是補自己牌庫的,所以對牧師來說卡手是常有的,卡到死也是正常的,現在的暗影視界為什麼入手一張?就是有這個原因。

    牧dog

    7. 術士:最強英雄技能!快攻到慢速到自閉卡組!幾乎完美的職業,偏偏搭上了棄牌這一欽定體系,有一說一,術士一直挺平衡的,沒什麼缺點,偶爾給一下逗比卡也無所謂反而開發出一下和科技。但術士的AOE一直是傷敵八百自損一千的,所以現在才人手一張褻瀆,術士的 AOE只能賺卡差,先手還是讓對面的,很難阻擋對面的攻勢,地獄烈焰也是要傷血,好在新版本有法術石。現在扭都沒什麼出場率也差不多是這樣

    狗二蛋

    8. 薩滿:其實不同版本有不同缺點,以前是過載水晶無法有效利用,過載牌又不夠強,後來出了234,477,天師,和解鎖之後就強無敵成了毒瘤,那時除了少AOE沒什麼問題,戰場進攻方也不太依賴aoe,然後退了一波環境,優質隨從就慢慢推完了,現在的薩滿優質隨從真的少,就偶數電鰻能看的,別的圖騰一類都要建立在優勢戰場的情況下才能發揮出來,現在薩滿真的是靠中立隨從強度來撐卡組隨從強度的

    薩爾同學

    9戰士:戰士,少鋪場能力,難鋪怪,儘管有法術石和突襲隨從,但和別人鋪場比起來有些不夠看,然後就是終結比賽的能力太弱了,任務的打炮還是隨機慢慢來的,控制戰士也都是耗贏對面的而不是終結斬殺對面的,快攻也是累積優勢贏的,一旦清場,就很難終結對面

    日常賣。。啦~

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