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1 # 鄉村達摩
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2 # 學習收藏夾
你好兄弟,小弟黑蘋果筆記本,thinkpadw541,最大支援32G,系統10.14.3,一切使用正常。價格便宜實惠,3k顯示器。當時購入兩臺二手機器,總共支出不到8k,目前都上了黑蘋果,使用比較順溜。
上圖,真相。
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3 # 貓萌公社
給你個場景,我開著IDEA跑後臺api server,然後webpack跑個vue的前端,發現有個圖需要調整於是開啟PS糊了幾筆順便取個色號去改css,改到一半發現又涉及到宣傳CG裡的主題樣式於是再開啟AE去找那段素材,隨手一渲染...嗯,16G有點不夠,個人來看下一臺mbp打算入32G的,如果平時沒這麼多要一起開的,16其實也夠用
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4 # 雲水野人
平時編譯android7.1的韌體,修改了一個小段,然後重新生成韌體,8G記憶體30分鐘多,加到16G記憶體,大概15分鐘,又加到32G記憶體,5分鐘不到。記憶體這個東西,條件允許當然是越大越好。
如果是伺服器記憶體,比如專做Redis的,那都是64G起步。
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5 # 籮灬卟55666
java開發還是上32吧主要是不能擴容。所以一步到位。我前端開發16g都只是夠用。java還要開一堆的東西更耗記憶體。當然蘋果的記憶體管理做的挺好。16也能用。
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6 # 水中沚59744386
沒必要,本人全棧,java後臺開發沒必要,安卓的話有必要,如果用 kotlin 用個伺服器配置,估計都不會流暢,程式碼輔助什麼的卡卡的
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7 # 秘密大將軍
我們的程式設計師絕對不會問這種問題,如果我問他是否要用32G記憶體的機器,他會直接說,軟體需要多少記憶體我自己知道,不需要你操心-_-!
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8 # 一個會運營的技術
如果臨時用,這麼多大大都使Mac,開個在ssd上的交換區就可以湊合過去,完全沒有必要那麼幹,如果掛虛擬機器根據需求可以加大記憶體。做Java個人認為完全沒有必要用32g,idea就是個渣渣,十年前就不用idea了,最近看一下還是那個樣子。
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9 # 火山上的搖滾
太有必要了。
1、MacBook使用年限普遍較長,現在雖然32G用不完,考慮未來留有餘地是有必要的;
2、作為java後端開發,在目前微服務場景下,16g記憶體是吃緊的,我們很多員工只能去32g的雲伺服器除錯程式,因為本地開發環境起不了那麼多微服務;
3、我目前16g機器日常使用在10-12g左右,包括後臺mysql,redis,mq等這些中介軟體,一個ide環境;有時還會開excel、word,onenote,這些軟體實際也很佔記憶體;所以16g使用率在90%左右;已經很高了;
4、如果還同時做ios/Android客戶端開發,由於還要起不同版本的模擬器以測試相容性,對記憶體要求更多了。我最多同時起過4個版本的模擬器;當然你也可以開一個用完後關一個;
5、我之前還部署過區塊鏈全節點,在上面的情況下再部署eth或btc全節點,完全吃不消;要知道eth單獨部署全節點都是在獨立的16g伺服器;
作為java後端,涉及的技術棧是很廣的,機器配置高有餘量非常有必要,正如硬碟現在都要512g起步一樣
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10 # 闇月騎士SH
沒有說不能上32G,記憶體是要吃電Macbook pro近年吃電不少,如果使用者自己需要又理解32G吃電就上吧。
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11 # mwk金雕
看看我日常工作時候的記憶體佔用就知道了。這還是沒火力全開的時候。看來攢錢換新i7/i9也得提上日程了。
我現在買筆記本起碼要選8c16t,32g記憶體的。打算在thinkpad p53跟新macbook pro16裡面選。
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12 # rpinx
必須32g,平時基本要開2個webstorm,有時候還要開個centos 執行mysql,redis。一般還要開幾個word文件,還得開2個除錯頁面的瀏覽器,谷歌,火狐。還要開一堆網頁查資料。還要開qq,微信,丁丁,音樂播放器,sublime。這還沒在本地搭建小叢集呢,小叢集得開個3個虛擬機器來模擬。一隻虛擬機器至少給個4g,不然卡卡的。
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13 # 神秘嘉賓from唐山
就剛剛,2019.11.17,黑果,32g記憶體,桌上型電腦,開了VMware fusion裡面跑Ubuntu,跑pycharm,Mac下面跑docker,開了微信,Chrome,網易雲,還有幾個小程式,記憶體已經吃掉12.8GB,跑Java的比這個只多不少,9102年了,記憶體怎麼也要32g起了,不過16寸的記憶體有點貴,沒錢就黑果耍一耍,公司給報銷筆記本的請略過
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14 # 拖把耶
絕對32G,可能還不夠,我平時情況
docker 裡面大概十幾個服務
phpstorm webstorm idea navicat xcode 安卓模擬器 ios模擬器 sublime chrome 常見
十幾個tab頁,webpack實施編譯 QQ音樂 Photoshop 一用了25—28G左右
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15 # wujianqinjian
作為一個多年的老測試,可以給你的意見是:如果不是很差錢的話,最好還是上32G吧!
1 現在隨便開幾個日常用的工具都好幾個G,再加上網頁、系統等基本常駐記憶體的程式一般都在10G以上了
2 作為一個開發,現在很多專案基本上離不開分散式,如果你只有16G,你搭建分散式會比較麻煩,例如Elasticsearch至少要3個節點,否則腦裂
3 為了未來可能存在的需求,最好給未來留點剩餘,否則過兩年,又有很多佔記憶體的軟體需要使用,你估計就又要升級或者換電腦了
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16 # 南塢北齋
除了非他莫屬的配置,多餘的都是給自己提升滿足感用的,我們的電腦配置,就如同我們的資金配置,要更加均衡更加實用。
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17 # qzuser
java程式設計師16g起步,玩玩微服務32g比較合適,從發展的眼光來看,你肯定要用個幾年,加上記憶體便宜,最好32g
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18 # 螃蟹一呀重複
平時k8s 三個節點叢集 , idea 跑微服務啟動,redis zookeeper rabbit kafka spark MySQL 都是docker,前端vscode還行 nginx 起的react編譯後的程式 flutter除錯起了,兩個模擬器一個iOS Android 偶爾還得改圖 ps搞起來 ,有時候還得aurex產品寫的太次了。綜上所述32g太卡了
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19 # shawn25
非常必要,想都不用想,不差錢最好32,16只能說勉強夠用.
你永遠不知道你要開幾個ide
你永遠不知道自己可能會跑幾個資料庫
你永遠不知道你的瀏覽器要開多少個視窗,查多少個文件
你永遠不知道你可能跑多少docker容器.
你以為這就完了? 你不開安卓模擬器嗎?你不開小程式模擬器嗎?
虛擬機器你不來幾個嗎?
所以,對於程式設計師,記憶體只存在需不需要頻繁釋放的區別,根本不存在夠用這種事情.
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20 # 伊麗莎白狗剩030
幾年前Macbook上16g擼到現在沒問題,現在還是32g起步穩妥,其實筆記本卡鍵,電池鼓包問題挺多的,iMac上32g可以毫無煩惱
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主流來看,記憶體4G足夠辦公,8G足夠玩常見的網路遊戲,16G足夠玩大型遊戲(雙開都有可能) 至於32G,個人意見,除非是大型伺服器,一般家庭沒有必要。普通辦公和影音用 4G-6G綽綽有餘了,遊戲迷或者高畫質電影發燒友 8G-16G夠用,土豪,遊戲發燒友才需要16G以上.所以說。如果程式設計序的話,用Java的話,16GB就夠了,不用上32GB。