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  • 1 # 小樂境

    差的還真實挺多的,按照90耳環來說,紅10是多45點物理攻擊,41的力量,加12是105的物理攻擊,對於百分比職業來說,打造不錯的情況下,1點物理攻擊,就是幾十點的面板。

    而且耳環這個東西,不論是固傷還是百分比,白11都要比紅10來的更好,就像附魔哈爾巴特,魔劍士這種一樣,雖然力量面板變低了,但是強度依然更大,雖然力量智力面板高,吃到的系統奶比較大,但是和正常狀態下的對比,加的這些稀釋一下著實不夠看。

    然後面板是這樣的,你武器的攻擊,耳環的攻擊,附魔等等這些東西,然後力量越高,這些攻擊的加成越多,一點物功在4000力量下和3000力量下形成的面板差距還是非常大的,但這個東西也會造成稀釋,現在系統奶,奶爸奶媽的加成主要也是力量智力,20000點力量加成面前的40點力量,和基本變化不大的物功60點,你懂的。

    之前還會有一點物功等於多少力量,這種的換算,但是現在這個已經不靠譜了,力量不同帶來的面板收益是不同的,所以,不論你是固傷還是百分比,除了奶,高強最好,你能增幅12,13的,大佬還要腿毛嗎?

  • 2 # 瘦不下的胖子

    劍魂這個職業一直都是眾多玩地下城玩家永遠的痛,想玩還覺得沒傷害,從大資料可以看出,劍魂這個職業在整個的鬼劍士兄弟中均處於最垃圾的一個,沒有之一“不好意思了,激動了!”

    同等打造的劍魂直接傷害被拉了一個階梯,對比其他鬼劍士劍魂除了帥氣一無所有,也只有屬於25仔最後的倔強了吧!

    言歸正傳,紅十的耳環和白12耳環差距很大,透過下圖你可以明顯的看出差距!

    透過上圖很明顯的可以看出,雖然是智力的增幅,但是與力量是一樣的,紅十相比較白12少了63的三攻,比白12多了40餘點四維,這個對比想必對於玩地下城的玩家來說是顯而易見的吧。

    可以說差距對於那些追求傷害的大佬來說是巨大的,所以沒有必要對耳環增幅,能強化就足夠了!最後我覺得提問這個問題的劍魂玩家,要不要換個職業玩玩,劍魂白12也拯救不了!

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