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  • 1 # 知墨菌兒

    其實是挺期待的,百分之百上12爽不爽?對於知墨這樣的非洲人來說,這樣的“保底機制”在一定程度上可以挽救一點遊戲體驗,畢竟也是5個億也上不去12的人。

    韓服的這個機制簡單來說就是根據你上12的次數來增加成功率,同時強化邊框的顏色表示成功率的大小:

    失敗次數少,強化外框變白色,小幅度提升成功率

    失敗次數多,強化外框變藍色,大幅度提升成功率

    失敗次數超級多,強化外框變成紫色,100%成功

    也就是說,只要錢夠,上12只是時間問題,不會在出現一把武器死活連12都上不去的情況了。同時上12前武器是不會碎掉的,到時候滿大街都是+12的武器了,紅閃閃真的要爛大街了。

  • 2 # 瘦不下的胖子

    只要是玩過地下城的應該都會知道,對於凱麗是又愛又恨!

    強化機率

    眾所周知的是,地下城這個遊戲,百分比職業對於強化那是必須要有的,因為強化對於百分比職業來說那就是必備的,有句話說的好“不強化12和鹹魚有什麼區別”,對於固傷職業來說強化確實沒有用,不過現今版本來說還是百分比職業吃香,所以這強化也是導致很多玩家脫坑的重要因素。

    韓服對於強化的這次改版,可以說是一種新的嘗試,也可以說是對於地下城的一種強行續命,對比之前的強化來說這簡直就是一種官方版的外掛。

    白藍增加強化機率,而紫色百分百成功!

    這只是對於韓服的嘗試,到不到國服不一定可以說這可能是策劃的一種新的挽留方法吧!

    現今的強化機率簡直讓人難以承受,歐皇簡簡單單,非酋直接棄坑,若是有了這樣的改變,對於有錢的“非酋”玩家來說這簡直就是福利啊!

    國服強化現狀

    自打百分比職業強勢以來,國服策劃好像暗調強化機率了!強化機率簡直就像吃了那個一樣,噁心的不行!

    現今國服對於強化確實應該有所改變,國服最近脫坑人數超多,不僅與副本最佳化有關,還與暗中降低強化機率有關!

    不過若是真的進入到了國服,那麼玩家回坑人數可以說是指日可待,畢竟真香玩家在國服是多如牛毛!

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