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1 # 絕地司機
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2 # 二飛魔力多
我是機哥,來說一下本人對競技類遊戲的看法。
英雄聯盟之類的實時對戰手遊,剛開始的時候很多人跟風來玩,再加上游戲造勢的各種賽事層出不窮,吸引了大批的玩家入坑。
競技遊戲圖的就是輸贏,這是絕大多數玩家的心態。誰也不想每天打遊戲被對手虐,影響心情。
那些說不在乎輸贏的,其實未必是真話,也可能是確實沒有遊戲細胞只是隨大流而已。
LOL的對戰排位賽,充分的顯示了玩家的遊戲水平,誰都想得到這種虛榮一樣的榮譽。
如果玩競技遊戲都不想贏,那說明一個人現實中也是沒有進取之心的。
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3 # 直播小棧
回答:不完全在於輸贏。
遊戲對局中,輸贏首先是最重要的。但在對局中,對線、支援、和隊友的配合程度都會影響遊戲的體驗感。
和隊友、對手的互動,左下角小劇場,祖安文科狀元選拔,鍛鍊著手速同時也鍛鍊著心性,為遊戲增加微妙的體驗。
最後,附一張霸哥玉照
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4 # 遊子寒乄無衣
不全在於輸贏,那種與陌生人一起遊戲,還能在遊戲中不言放棄,配合默契的快感,估計那些一點點逆風就點投降的人是無法感受到的,這才是遊戲的樂趣,而不是一味順風順風順風。不論輸贏,遊戲的過程相對於遊戲的結果比較重要,因為我們玩的是遊戲,這盤投了,下盤還是一樣,有什麼意義呢?遊戲帶給我們的樂趣比什麼都重要!
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5 # 大彪電競
體驗服也是為了讓廣大玩家能體驗到最新版本,比如新英雄,還有更改過的一些英雄屬性,輸贏沒有必要特別在意,遊戲還是娛樂為主。
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6 # 大仙聊遊戲
這個問題是一個非常深刻的問題。作為一個關注了英雄聯盟8年的電競迷,從理性的角度分析一下,希望看官們詳細品一下。
首先說一下英雄聯盟這款遊戲,一款非常有趣的Moba遊戲,從當初席捲了各大網咖,到現在規範的職業聯賽,一路走來,相信很多老玩家都深有體會和充滿回憶吧。而英雄聯盟同樣屬於電子競技,屬於競技類專案,而競技類專案就是要分輸贏的,英雄聯盟也一樣,人們對於勝利的追求肯定是有的,畢竟誰也不是為了輸才去玩這款遊戲的。
接下來我們說一下英雄聯盟的遊戲體驗,其實個人感覺,勝利很重要,但是真正讓我們記住的並不是勝利。從最初經常覺得隊友太菜,到慢慢的自己逐漸成長,深入的瞭解這款遊戲,再到對這款遊戲有一定的領悟,我們記憶中往往是哪一次五殺,哪一次勝利的非常艱難,哪一次自己的精彩搶龍或者是精彩操作,或者是別的玩家菜的操作讓你呵呵一笑,這些細節是更加讓我們容易記憶的。
所以遊戲體驗是一個非常神奇的東西,並不是簡單的輸贏,而是遊戲的很多方面,或者說是遊戲的陪伴,隊友的陪伴,這才是英勇聯盟對於大多數人的意義,畢竟五黑的樂趣,只要是開過黑的肯定都知道,這是一個五個人的遊戲,這是五個兄弟姐妹的遊戲。
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7 # 隨航
英雄聯盟做為一款5v5遊戲,我想很多人都還是比較在意輸贏的,但如果單純的講遊戲體驗完全在於輸贏,這也不是很準確。遊戲體驗主要還是在對局裡與隊友的配合,默契,以及自己的操作中獲取,當然,輸贏也是獲得遊戲體驗的的一種方式。
只能說輸贏,跟自己在遊戲中的操作以及跟隊友的配合,缺一不可,你在遊戲中再秀,打了半個多小時,拿到了幾十個人頭到最後卻還是輸了,你的遊戲體驗也會大大降低,反過來也一樣,你贏了,但你的戰績卻是0/5,也是沒有多少遊戲體驗。
依我的看法,遊戲體驗主要以在遊戲中的操作為主,輸贏是次要的。
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8 # 放開那隻女妖怪
這個分兩種情況
1.開啟聊天狀態 輸贏不僅影響操作體驗,還影響心情,畢竟即使2020了還是有不少玩家素質沒跟上時代
2關閉聊天狀態 輸贏就沒這麼重要了,只要你不掛機不惡意操作,想咋玩咋玩,想出啥裝備出啥裝備。
[靈光一閃][靈光一閃][靈光一閃]
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9 # GG58874213
不一定,玩遊戲主要就是獲得快樂的
可能你輸了就會很難受,但是如果你和朋友一起開黑玩的話,你會發現整個過程都很快樂。
與開黑的隊友互動,玩套路,即使輸了也會很快樂的
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10 # 渡渡鳥解說
哈嘍大家好我是渡渡鳥很榮幸回答這個問題 英雄聯盟作為一款英雄對戰moba競技網遊 既然是競技那麼肯定不平凡 但說到底還是遊戲 只靠勝利失敗來決定你的遊戲體驗完全不夠 遊戲的真正樂趣就是享受遊戲而不是被遊戲左右 和小夥伴們玩的開心就好輸贏並不能決定什麼
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11 # 鋼鐵硬核
輸贏是所有遊戲的體驗點,不光王者榮耀,沒有人是因為想輸去玩遊戲,然後王者榮耀裡除了輸贏還有配合永能提高體驗
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12 # 澤漩君
你好,我是飛翔使
擼啊擼這個遊戲不是一個人的遊戲,是10個人的遊戲,如果有一個人出了差錯,就會導致全域性崩盤,然後導致一個隊伍就輸掉遊戲
但其實,說真的,遊戲輸贏其實無所謂,只要能得到快樂就行,但是因為輸了遊戲,所以覺得不快樂,這就是根本原因了
還記得當年四黑的時候,雖然說一起吵架,但是在最後還是贏了遊戲,覺得還是挺開心的
不過輸了的話,可能會罵得更慘吧!
遊戲的快樂根本原因不是因為在輸跟贏,而是在於你看中什麼,如果你是看中輸贏的話,那就肯定是輸贏了,如果你看中的是遊戲的快樂,就是跟跟身邊的人一起開黑的那種感覺,那你肯定是不會的
到時候可以創一個小號去青銅推鐵虐菜,那個也是很不錯的感覺,到時候對面要投了,再趕緊的,五個人一起點投降,把分給對面這種感覺都是十分值得鼓勵誇獎的
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13 # 太楊
實時的手對手遊戲,如英雄聯盟,吸引了大量的玩家,包括進入維修站的玩家,許多人在開始時也跟著進入維修站,各種促進遊戲發展的遊戲相繼出現。
競技遊戲的目標是贏或輸,這是大多數玩家的心態。沒有人希望被對手濫用,每天都影響他們的情緒。
那些說他們不在乎輸贏的人可能沒有說實話,或者他們可能只是跟隨人群,沒有任何遊戲單元。
LOL的資格賽充分展示了球員的水平,每個人都想獲得與虛榮相同的榮譽。
如果你不想在比賽中獲勝,那麼你在現實中就沒有進取精神。
回覆列表
大家好 我是愛玩遊戲的手殘人士 我認為說不在乎輸贏那是假的
但是我覺得還得要放寬心態 一個遊戲而已 只要不是遇見SB的隊友 就沒什麼好在乎輸贏了 輸贏誰都有份 誰都有坑的時候 就連我 鑽石 的段位 我都坑過隊友 這沒什麼 可能是對面的 厲害 也可能是打團對面的比你們好配合 要放寬心 不然不是你玩遊戲是遊戲玩你 只有放寬心 才能其樂融融 多和隊友說說話 這樣你想罵他們或許會覺得 不好意思 ~~