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1 # 劉蝦說遊戲
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2 # 萌芽邪霖
採集工,採集一大堆東西,跑很多地圖,物資如果都在一個圖上就好。感覺傢俱工最沒用了,護甲工後期可以,最好選的護甲工。
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3 # 不音
最累的應該就是採麻工了。
按理說,明日之後三類九種職業當中,採集類的應該都很累,但伐木工隨處都可以看到樹木,哪怕是沙石堡、白樹高地這些“極端地圖”,樹木也遍地都是。
再看看挖礦工,雖然礦石比樹木要少點,但也有很多。而採麻工則不一樣,不管在哪個地圖,麻的數量總是最少的那一個,特別是是白樹高地,有時候一個地圖走下來,都不一定能遇到麻。
採麻工,靠的就是採麻致富,而市場上,新地圖的資源總是價格最高的,所以在白樹高地,麻雖少,但價格會比較高,有些採麻工為了多賺些金條,就滿地圖亂跑。
所以這樣看,採麻工是最累的。
當然,這只是理論上的最累,在玩家心中,估計自己所選的那一個職業才是最累的,哪怕是戰鬥型別的玩家,也認為自己很累。
但明日之後這款遊戲,它的本質就是你除了充錢,還得肝,如果真的沉迷於明日之後,每當下線後不久,你就會感到很累。
有些玩家每天上線七八個小時,如果這樣的話,不管你選擇哪一個職業,你都會感到無比的累。
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4 # 狗蛋電競菌
個人觀點: 採集工最累 全地圖的採集 超長的時 間,還沒錢
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5 # 最後的阿爾法
《明日之後》職業選擇非常重要!因為確定一個職業之後要改變則需要高額的人民幣來更換啦!這也許是讓玩家堅持自己的初衷,遊戲中每個職業劃分都不一樣,但是遊戲目標幾乎差不多,下面來盤點一下哪個是最累的職業吧!武士登榜!
一個名稱很好聽的“武士”,技能實質上讓人感覺就是個“流氓”、“土匪”。武士到底出現了什麼問題?作為武士近戰幾乎都要嗑藥,武士並不能免疫喪屍的感染毒物,其次就是喪屍有抓人能力,同等級情況下武士根本不敢站擼,要等後期等級差距拉起來,然後你會發現,當你能夠站擼喪屍的時候,其它職業的玩家依然也能夠站擼!那麼武士究竟強在哪?不但近戰累,還要時刻注意體力。
無商機可言武士並不像其他的職業有資源採集加成,全程靠勞動,獲取的資源都是最基本的,在交易之城戰鬥型別職業幾乎要處於落後狀態了,也許有的玩家也知道,最開頭首次登上白樹高地是能夠將亞麻葉一組賣3400多的,當時採麻職業是大賺一番的,因為他們還能夠採集變異麻,雖然亞麻葉的興起只是維持了一小段時間,然而也有的人並不是要刻意去採麻的,僅僅為了採個麻完成任務幾乎要繞著地圖走好幾圈!
金條來之不易用得飛快!每個資源都必須走採集的過程,打架打殭屍都是耗費耐久度的,雖然都是能夠持有同樣的武器,但是市場交易永遠無法做對比~這也是遊戲的肝點之一,想要獲取更多金條,就要時刻去肝資源來作買賣。一個以近戰為名的武士,戰鬥起來,永遠都不像一個武士風格,不但收益小,近戰各種怪物還會受感染,不但要採麻補血還要採麻補藥,單是食物消耗已經成了一個問題了。
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6 # 道號MZ
最累的職業。我覺得應該是前三個職業,比如說把木工挖礦工,採蔴工。他們主要是採集還不是製作,製作要比採集簡單。後三個要好一點,武士就不知道了。
我選的是一首現在是剛開完第三個階段,主要的技能就是攻擊時附帶一些小的攻擊和半透視。之後好像還有感染攻擊什麼的,主要用在狙擊槍和火箭筒上,火箭筒現在沒出。
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7 # 遊戲平頭哥
你問我答,我是平頭哥!
在明日之後裡,三大類九分支職業中無謂哪種職業最累,因為有一點讓人很都疼,就是所有的資源全部都是滿地圖散開的,幾大協議區裡,每個地圖都有自己特有的產物,少跑兩步是沒問題的,但是每張地圖都得去,一個都少不了!
普通材料:木材類、礦石類、麻類、果實類、
秋日森林是一級的,沙石堡是二級的,白樹高地是三級的,多貝雪山是四級的。漿果全部統一不分級別,哪裡都有!
特有材料:
秋日森林特產:小樹枝,藤蔓、植物根莖、草菇、油菜花、蜂蜜、鐵礦、燧石、鐵礦、還有獸毛,等等!
白樹高地特產:老柏木、柏木籽、樹油、鋁礦、銅礦、冰塊、方鉛礦、裡脊肉、後腿肉,等等!
多貝雪山特產:黃楊木、銅礦、黃麻葉、獸牙、獸毛、闊樹葉、矽晶礦、黃麻桿、鋼管、皮革,等等!
在這款遊戲裡,不管你是什麼職業型別,還是什麼職業認證,所有的衣、食、住、行、用品、防護、輔助等,都要靠這些基本的生產資料來維持,哪怕你是去釣魚!如果你氪金了,只能是相對輕鬆點,武器厲害點,裝備好一點而已!每天的片兒區人物,指定任務和臨時的小任務,都是賺取金條的必要途徑。那麼問題來了,你說那個職業更累了?
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8 # 遊戲夏曉生
礦工。
本來感覺現實裡家裡沒礦,遊戲裡可以爽一把,然而這些礦拿出來賣的價格實在是太低了,高價的話沒有人收,只能低價賤賣。感覺家裡有礦也不怎麼樣,勉強維持生計罷了。
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9 # 迷你小洞
明日之後目前有9大職業可選,分別是:伐木工、採麻工、礦工、護甲工、機械工、傢俱工、步槍兵、狙擊手以及武士。
要說累的職業,那毫無疑問就是採集三大苦力工:伐木、採麻和挖礦了,這三個職業,都要去各個地圖採集對應的資源,乾的都是週而復始並且技術含量低的工作,來回折騰幾次,很容易身心俱疲。
要說最累的職業,小編覺得應該是礦工了,因為很多礦類都是一定機率獲得,並不是百分百獲得。就像鐵礦,去挖石頭,有時候會連著爆出鐵礦,有時候挖得石頭爆滿揹包了,也沒得到多少,可能是小編的採集等級比較低,所以出礦的機率也低。所以如果採集等級低的話,一定不要選擇採礦工。
如果要在採集工裡面排個順序的話,我覺得應該是礦工最累,採麻工其次,伐木工最好。因為麻雖然不是遍地都有,但出現的機率還是挺高的。而在明日之後裡,最不缺的就是木頭了,所以伐木工是最輕鬆的採集工了,能夠輕鬆蒐集很多資源。
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10 # aI0o
採麻工。資源收集類的職業在明日之後中只有前期吃香,很多玩家都堅持不到後期就換職業了。而資源收集類中最辛苦的一個職業就是採麻工了。能堅持下來這個職業的玩家都是肝帝,不少選了採麻工的玩家表示,自己莊園都升四級了,麻也沒采多少,天天都是挖礦砍樹,而且前期珍稀資源爆率比較低,不想伐木工那麼容易。所以,採麻工是個中期職業,到了後期,麻類資源越來越多,價格也就越來越低,在交易城中,麻這些資源都是最便宜的,選了採麻工在後期很難賺錢。
最辛苦的職業,市長大家都知道,想要當市長就得自己建造一個營地,一個營地所需要交納的金條是一萬八,相當於十八塊人民幣,不少玩家建造營地都是花錢建造的,建造完之後你還得管理營地,比如說提高自己的營地管理值啊、升級營地啊等等,作為市長不僅交納的稅最多,完成的任務也得最多,如果你的營地中的營員都是殭屍的話,那你就得更辛苦,因為升級材料不夠啊,很多市長為了升級,甚至在大喇叭裡喊話高價收購材料,花自己的家當升級,真的是很拼了,所以很多市長因為這個位置要做的東西實在太多了,直接就扔下營地跑路了。看來做市長這個職業真是頭髮都能肝掉。
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11 # fgigcg我是老大
講道理,這個遊戲可玩性不高。而我想重點談的是製作遊戲該有的良心。這個遊戲才剛剛出就想著賺錢,想著玩家氪金!
為了跟隨時代的潮流,我玩了一下這個遊戲,某豬場真的沒有讓我失望,又露出了他關於氪金醜陋的嘴臉,相對於之前“逆水寒”的氪金,這款遊戲的氪金可以說是吃相更加難看,大家都知道有一個首衝禮包,人們都會想,不就是首充禮包?我每個遊戲都會有的,想充就充,不充就無所謂,但是!這款遊戲的首充禮包幾乎是強制性的,在剛開始玩的時候玩家只能製作一些弓箭,這種傷害低的武器,但是這款遊戲裡面有喪屍,通常要射它四五箭,他才會死,所以剛開始就被追著滿街跑,但是充了之後就不一樣了,他會送你一把槍,有了這把槍之後,是你追著喪屍滿街跑,所以這六塊錢我充了,你們隨意,其次再說一下月卡這件事,有了月卡以後每日簽到獎勵翻倍,有人就會想,不就是一些資源嗎? 不要也罷,我一開始也是這麼想的,但是看到我的朋友,別墅服裝大洋房,而我只能在四面漏風的小房子裡面瑟瑟發抖,想著為什麼同是九年義務教育,他為什麼能這麼優秀?,不說了,這30塊錢我充了,你們隨意,說到這個又不得不說生存禮包這個禮包168元,但其實這個禮包裡面160元都是那個斧子,這是唯一一個砍樹,挖礦一體的斧子,但大家都知道的是這個遊戲裡面的資源很重要,大家要看一下那個斧子的屬性,這個斧子的採集屬性是兩級,最重要的是它自帶的暴擊屬性,我還能說什麼?這168元充了,你們隨意。就是你充錢就還勉強能玩。又氪時間又氪金!!
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都很累!這個遊戲就很累!感覺遊戲程序很慢。 玩一會感覺現實生活中都變慢了。我最累。尤其是那個破槍!最累心